Idee: Zaktywizowanie figury w grze na atak
6 • edgemen •- Przykł. 1* Idea zaktywizowania wieży (manewr Wh1-f1-f3-h3/g3) w grze na atak
- Przykł. 2 Naroditsky - Ulibin, 2014 r. (manewr Wh1-f1-e1-e3-g3/h3)
- Przykł. 3 Thomas - Tarrasch, 1923 r. (manewr Wh1-h3-g3)
- Przykł. 4 Manewr Wa1-a3-g3/h3
- edgemen
Motywy sytuacyjne dt. pojedynczych bierek: Osłanianie bierki
5 • edgemen •- Przykł. 1* Idea osłonięcia bierki w grze na promocję
- Przykł. 1b
- Przykł. 1c
- Rozdział 4
- edgemen
Idee: Odkontrolowanie pola w grze na atak widłowy
5 • edgemen •- Przykł. 1* Idea odkontr. pola przez usun. b. kontrl. pole w grze na atak widłowy
- Przykł. 2*
- Przykł. 3
- Przykł. 4*
- aleksanderchess28
- edgemen
Motywy dt. linii: Linia otwarta
4 • edgemen •- Motyw dt. linii: Linia otwarta
- Przykł. 1* Wykorzystanie linii otwartej w grze ofensywnej na przełamanie
- Przykł. 2* Idea otwarcia linii w grze taktycznej na mata
- Przykł. 3 Idea otwarcia linii w grze taktycznej na przewagę materialną
- edgemen
Idee: Odsłonięcie króla nieprzyjacielskiego w grze na atak
4 • edgemen •- Przykł. 1* Idea odsłonięcia króla nieprzyj. w grze na atak
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 4 Perunovic - Pikula, 2004 r.
- edgemen
Idee: Awansowanie pionka w grze na promowanie pionka
4 • edgemen •- Przykł. 1* Idea awans. pionka w grze na promowanie pionka (Pion na 6-tej linii)
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 4*
- edgemen
Idee: Wykorzystanie pionka wolnego w grze na przewagę materialną
4 • edgemen •- Przykł. 1* Wykorzystanie pionka wolnego w grze na przewagę materialną
- Przykł. 2
- Przykł. 3*
- Przykł. 4*
- edgemen
Idee: Zaciągnięcie figury nieprzyjacielskiej w grze na zugzwang
4 • edgemen •- Przykł. 1* Idea zaciągn. fig. nieprzyj. przez stw. groźby w grze na zugzwang
- Przykł. 2
- Przykł. 3
- Przykł. 4
- edgemen
Motywy sytuacyjne dt. pojedynczych bierek: Uforpocztowianie figury (tworzenie forpoczty)
3 • edgemen •- Motywy pozycyjne dt. pojedynczych bierek: Figura frontalna (forpoczta)
- Przykł. 1* Wykorzystanie forpoczty w grze na mata
- Rozdział 32
- Przykł. 1b* Berg - Zarnicki, 2004 r.
- edgemen
Motywy sytuacyjne dt. pojedynczych bierek: Rozwścieczanie figury (figura wściekła)
3 • edgemen •- Przykł. 1* Wykorzystanie figury wściekłej w grze na pata lub 3-tne powt. pozycji
- Przykł. 2
- Przykł. 3*
- Przykł. 4*
- edgemen
Idee: Zazugzwangowania z wykorzystaniem manewru tempowania po trójkącie
3 • edgemen •- Przykł. 1* Idea zazugzwang. z wykorzystaniem manewru tempowania po trójkącie K
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 4*
- edgemen
Idee: Wycieśnienie nieprzyjacielskiej bierki z zajmowanej pozycji
3 • edgemen •- Przykł. 1
- Przykł. 2
- Przykł. 3
- Przykł. 4*
- edgemen
Motywy sytuacyjne globalne: Wtrącenie (posunięcie wtrącone)
3 • edgemen •- Przykł. 1* Idea wtrącenia posunięcia na początku wariantu głównego
- Przykł. 2
- Rozdział 40
- Przykł. 3* Anand - Adams, 1987 r.
- edgemen
Motywy sytuacyjne: Przewaga w rozwoju figur
3 • edgemen •- Przykł. 1* Przewaga w rozwoju figur
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 4
- edgemen
Motywy sytuacyjne dt. pojedynczych bierek: Więzienie bierki (bierka uwięziona)
3 • edgemen •- Motywy sytuacyjne dt. pojedynczych bierek: Więzienie bierki (bierka uwięziona)
- Przykł. 1 Wykorzystanie uwięzienia króla nieprzyj. w grze na mata
- Przykł. 1b*
- Przykł. 1c
- edgemen