lichess.org
Donate

Idee: Zazugzwangowania z wykorzystaniem manewru tempowania po trójkącie

3 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea zazugzwang. z wykorzystaniem manewru tempowania po trójkącie K
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3*
  4. Przykł. 4*
  1. edgemen

Motywy sytuacyjne globalne: Wtrącenie (posunięcie wtrącone)

3 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea wtrącenia posunięcia na początku wariantu głównego
  2. Przykł. 2
  3. Rozdział 40
  4. Przykł. 3* Anand - Adams, 1987 r.
  1. edgemen

Motywy sytuacyjne: Podwójny mat od p i W

2 • edgemen •
  1. Motywy sytuacyjne: Podwójny mat od p i W
  2. Przykł. 1* Mat w 3 pos.
  1. edgemen

Idee: Awansowanie pionka w grze na przekłucie

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea awansowania pionka w grze na przekłucie
  2. Przykł. 2
  3. Przykł. 3
  4. Przykł. 4
  1. edgemen

Motywy sytuacyjne złożone: Zablokowanie bierki + skontrolowanie pola

2 • edgemen •
  1. Przykł. 21* Idea zablokowania pionka w grze na zafiksowanie słabości
  2. Przykł. 1 Idea zablokowania pionka z jedn. skontrol. pola w grze na promocję
  1. edgemen

Idee: Atak figurowy na króla po roszadzie

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Atak figurowy na króla zroszowanego w grze na mata
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3* Atak figurowy na króla zroszowanego w grze na przełamanie obrony
  4. Przykł. 4* Plat - Goriaczkin, 2019 r.
  1. edgemen

Motywy sytuacyjne: Mat W bronioną przez H odcinającego - mat skrzynka śmierci (ang. kill box mate)

2 • edgemen •
  1. Motywy sytuacyjne: Mat skrzynka śmierci
  2. Przykł. 1* Mat w 2 pos.
  3. Przykł. 2 Mat w 3 pos.
  4. Przykł. 3*
  1. edgemen

Motywy pozycyjne dt. grupy bierek: Bateria W+W

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Wykorzystanie baterii W+W na przedost. linii w grze na mata
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3*
  4. Przykł. 5 Na linii otwartej
  1. edgemen

Idee: Uwięzienie figury nieprzyjacielskiej w grze na złapanie figury

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea uwięzienia figury nieprzyjacielskiej w grze na złapanie figury
  2. Przykł. 2
  3. Przykł. 3*
  4. Przykł. 4
  1. edgemen

Idee: Opóźnienie gry przeciwnika (posunięcia opóźniające)

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea opóźnienia gry przeciwnika
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3
  4. Przykł. 4*
  1. edgemen

Idee: Wykorzystanie związania bierki do zdobycia bierki związanej

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Wykorzystanie związania bierki do zdobycia bierki związanej
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3*
  4. Przykł. 3
  1. edgemen

Idee: Uwięzienie bierki nieprzyjacielskiej w grze na dwie słabości

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea uwięzienia figury nieprzyjacielskiej w grze na dwie słabości
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3* edgemen - Beast_88, 2022 r.
  4. Przykł. 4
  1. edgemen

Idee: Zdobycie przewagi materialnej z wykorzystaniem bierki pozornie bronionej przez bierkę związaną

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea zdobycia bierki pozornie bronionej przez bierkę związaną
  2. Przykł. 2
  3. Przykł. 3
  4. Przykł. 4* Carlsen - Naiditsch, 2009 r.
  1. edgemen

Motywy sytuacyjne proste: Podryw pionkowy

2 • edgemen •
  1. Motywy sytuacyjne proste: Podryw pionkowy
  2. Przykł. 1* Idea poderwania pionk. w grze na wyrob. p. wolnego (przełom pionkowy)
  3. Przykł. 2* Idea poderwania pionkowego w grze na rozruszanie pozycji
  4. Przykł. 3* Idea poderwania pionkowego w grze na otwarcie linii
  1. edgemen

Idee: Zatrzymanie nieprzyjacielskiego króla w centrum

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea zatrzymania nieprzyjacielskiego króla w centrum
  2. Przykł. 2*
  3. Przykł. 3* Brinck-Claussen - Hansen, 1984 r.
  4. Przykł. 4* Ponomariow - Van Wely, 2005 r.
  1. edgemen

Idee: Zaciągnięcie bierki w grze na odkontrolowanie pola

2 • edgemen •
  1. Przykł. 1* Idea zaciągn. bierki (zaatak.) w grze na odkontrol. pola
  2. Przykł. 2* Idea zaciągnięcia przez poświęc. w grze na odkontr. pola
  3. Przykł. 3* Kumala - Molenda, 2019 r. (Przez wymianę)
  1. edgemen