Idee: Zazugzwangowania z wykorzystaniem manewru tempowania po trójkącie
3 • edgemen •- Przykł. 1* Idea zazugzwang. z wykorzystaniem manewru tempowania po trójkącie K
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 4*
- edgemen
Motywy sytuacyjne globalne: Wtrącenie (posunięcie wtrącone)
3 • edgemen •- Przykł. 1* Idea wtrącenia posunięcia na początku wariantu głównego
- Przykł. 2
- Rozdział 40
- Przykł. 3* Anand - Adams, 1987 r.
- edgemen
Motywy sytuacyjne: Podwójny mat od p i W
2 • edgemen •- Motywy sytuacyjne: Podwójny mat od p i W
- Przykł. 1* Mat w 3 pos.
- edgemen
Idee: Awansowanie pionka w grze na przekłucie
2 • edgemen •- Przykł. 1* Idea awansowania pionka w grze na przekłucie
- Przykł. 2
- Przykł. 3
- Przykł. 4
- edgemen
Motywy sytuacyjne złożone: Zablokowanie bierki + skontrolowanie pola
2 • edgemen •- Przykł. 21* Idea zablokowania pionka w grze na zafiksowanie słabości
- Przykł. 1 Idea zablokowania pionka z jedn. skontrol. pola w grze na promocję
- edgemen
Idee: Atak figurowy na króla po roszadzie
2 • edgemen •- Przykł. 1* Atak figurowy na króla zroszowanego w grze na mata
- Przykł. 2*
- Przykł. 3* Atak figurowy na króla zroszowanego w grze na przełamanie obrony
- Przykł. 4* Plat - Goriaczkin, 2019 r.
- edgemen
Motywy sytuacyjne: Mat W bronioną przez H odcinającego - mat skrzynka śmierci (ang. kill box mate)
2 • edgemen •- Motywy sytuacyjne: Mat skrzynka śmierci
- Przykł. 1* Mat w 2 pos.
- Przykł. 2 Mat w 3 pos.
- Przykł. 3*
- edgemen
Motywy pozycyjne dt. grupy bierek: Bateria W+W
2 • edgemen •- Przykł. 1* Wykorzystanie baterii W+W na przedost. linii w grze na mata
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 5 Na linii otwartej
- edgemen
Idee: Uwięzienie figury nieprzyjacielskiej w grze na złapanie figury
2 • edgemen •- Przykł. 1* Idea uwięzienia figury nieprzyjacielskiej w grze na złapanie figury
- Przykł. 2
- Przykł. 3*
- Przykł. 4
- edgemen
Idee: Opóźnienie gry przeciwnika (posunięcia opóźniające)
2 • edgemen •- Przykł. 1* Idea opóźnienia gry przeciwnika
- Przykł. 2*
- Przykł. 3
- Przykł. 4*
- edgemen
Idee: Wykorzystanie związania bierki do zdobycia bierki związanej
2 • edgemen •- Przykł. 1* Wykorzystanie związania bierki do zdobycia bierki związanej
- Przykł. 2*
- Przykł. 3*
- Przykł. 3
- edgemen
Idee: Uwięzienie bierki nieprzyjacielskiej w grze na dwie słabości
2 • edgemen •- Przykł. 1* Idea uwięzienia figury nieprzyjacielskiej w grze na dwie słabości
- Przykł. 2*
- Przykł. 3* edgemen - Beast_88, 2022 r.
- Przykł. 4
- edgemen
Idee: Zdobycie przewagi materialnej z wykorzystaniem bierki pozornie bronionej przez bierkę związaną
2 • edgemen •- Przykł. 1* Idea zdobycia bierki pozornie bronionej przez bierkę związaną
- Przykł. 2
- Przykł. 3
- Przykł. 4* Carlsen - Naiditsch, 2009 r.
- edgemen
Motywy sytuacyjne proste: Podryw pionkowy
2 • edgemen •- Motywy sytuacyjne proste: Podryw pionkowy
- Przykł. 1* Idea poderwania pionk. w grze na wyrob. p. wolnego (przełom pionkowy)
- Przykł. 2* Idea poderwania pionkowego w grze na rozruszanie pozycji
- Przykł. 3* Idea poderwania pionkowego w grze na otwarcie linii
- edgemen
Idee: Zatrzymanie nieprzyjacielskiego króla w centrum
2 • edgemen •- Przykł. 1* Idea zatrzymania nieprzyjacielskiego króla w centrum
- Przykł. 2*
- Przykł. 3* Brinck-Claussen - Hansen, 1984 r.
- Przykł. 4* Ponomariow - Van Wely, 2005 r.
- edgemen