Okruhy úloh
Odporúčané
Fázy
Otvorenie321 447
Taktika počas prvého úseku hry.Stredná hra2 917 156
Taktika počas druhého úseku hry.Koncovka3 165 937
Taktika počas posledného úseku hry.Vežová koncovka335 939
Koncovka iba s vežami a pešiakmi.Strelcová koncovka85 204
Koncovka iba so strelcami a pešiakmi.Pešiaková koncovka228 005
Koncovka iba s pešiakmi.Jazdcová koncovka51 706
Koncovka iba s jazdcami a pešiakmi.Dámska koncovka72 918
Koncovka iba s kráľovnami a pešiakmi.Dáma a Veža47 181
Koncovka iba s dámami, vežami a pešiakmi.Podľa otvoreníViac »
Sicilian Defense204 576
French Defense87 197
Queen's Pawn Game79 304
Italian Game75 241
Caro-Kann Defense73 396
Scandinavian Defense57 612
Queen's Gambit Declined49 611
English Opening41 821
Ruy Lopez40 335
Scotch Game37 428
Indian Defense36 214
Philidor Defense25 228
Motívy
Voľný pešiak388 355
Premena pešiaka alebo hrozba premeny je kľúčom k taktike.Útok na f2 alebo f746 391
Útok zameraný na f2 alebo f7 pešiaka, ako napríklad vo fried liver útoku.Odstránenie obrany43 176
Odstránenie figúry, ktorá je dôležitá pri obrane inej figúry, dovoľujúc branie novo nebránenej figúry v následujúcom ťahu.Odťažené napadnutie329 114
Ťah figúrou, ktorá blokovala napadnutie inou figúrou, ako napr. ťah jazdcom, ktorý odkryje napadnutie vežou.Dvojitý šach33 284
Šachovanie dvoma figúrami naraz, ako výsledok odkryvného šachu, kedy aj figúra ktorou sa potiahlo aj odkrytá figúra napádajú súperovho kráľa.Oslabený kráľ189 384
Taktika spojená s kráľom, ktorý má okolo seba málo brániacich figúr, často vedúca k matu.Vidlička836 007
Ťah, pri ktorom figúra útočí na dve nepriateľské figúry naraz.Visiaca figúra252 603
Taktika spojená so súperovou figúrou, ktorá je nekrytá alebo nedostatočne krytá a je možné ju vziať zadarmo.Útok na kráľovskom krídle549 228
Útok na súperovho kráľa po tom ako súper zahral malú rošádu.Väzba385 905
Taktika spojená s väzbou, kedy sa figúrka nemôže pohnúť bez toho aby neodkryla napadnutie figúry vyššej hodnoty.Útok na dámskom krídle94 952
Útok na súperovho kráľa po tom ako súper zahral veľkú rošádu.Obeť469 979
Taktika spojená s krátkodobým odovzdaním materiálu za účelom neskoršieho zisku výhody po zahratí vynútenej série ťahov.Napichnutie142 862
Motív spojený s napadnutím figúry vysokej hodnoty, po ktorej ustúpení je umožnené zobratie alebo napadnutie figúry nižšej hodnoty, opak väzby.Chytená figúra73 694
Figúra neschopná ujsť vyhodeniu, pretože má limitované možnosti.Pokročilé
Preťaženie227 251
Výmena alebo obeť podnecujúca alebo nútiaca pohyb súperovej figúry na pole, ktoré povoľuje nasledovnú taktiku.Uvoľnenie82 468
Ťah, častokrát s tempom, ktorý uvoľňuje pole, stĺpec alebo diagonálu na nasledujúcu taktickú ideu.Kolineárny ťah7 736
Vaša a súperova figúrka stoja proti sebe a jedna z nich sa posúva po línii útoku bez toho, aby zobrala tú druhú.Odkrytý šach108 803
Pohnite figúrkou, aby ste odkryli šach od skrytej útočiacej figúry. Často to vedie k rozhodujúcej výhode.Obranný ťah380 771
Presný ťah alebo sekvencia ťahov, ktorá je potrebná na odvrátenie straty materiálu alebo inej výhody.Odlákanie274 988
Ťah, ktorý odvádza súperovu figúry od jej iných povinností, ako napríklad bránenie kľúčového poľa. Občas nazývané aj "preťaženie".Prekrytie23 459
Umiestnenie figúry medzi dve súperove figúry čím sa tieto dve stávajú nekrytými, napr. umiestnenie jazdca na kryté pole medzi dve veže.Medziťah78 906
Namiesto očakávaného ťahu, zahranie ťahu znamenajúceho okamžitú hrozbu, na ktorú musí protihráč reagovať. Nazývaný tiež "Zwischenzug".Tichý ťah261 064
Ťah, ktorým ani nešachujeme ani neberieme súperove figúry, ale pripravujeme neodvratnú hrozbu v neskoršom ťahu.Röntgenový útok22 430
Figúra bráni alebo útočí na pole cez súperovu figúru.Nevýhoda ťahu64 599
Súper je limitovaný vo svojich ťahoch a každý ťah zhorší jeho pozíciu.Mat
Mat1 974 121
Vyhrajte hru so štýlom.Mat 1. ťahom912 293
Dajte mat jedným ťahom.Mat 2. ťahom825 000
Dajte mat dvoma ťahmi.Mat 3. ťahom200 956
Dajte mat tromi ťahmi.Mat na 4 ťahy29 487
Dajte mat štyrmi ťahmi.Mat 5. alebo väčším počtom ťahov6 387
Nájdite dlhú matovú kombináciu.Matové okruhy
Anastáziin mat7 573
Jazdec a veža alebo dáma sa spoja aby súperovho kráľa chytili do pasce medzi okrajom šachovnice a vlastnou figúrkou.Arabský mat7 586
Jazdec a veža sa spoja aby súperovho kráľa chytili do pasce v rohu šachovnice.Mat na poslednom rade209 848
Zmatujte kráľa na poslednej rade, keď je tam uväznený svojimi vlastnými figúrami.Mat Balestra (kuša)1 368
Strelec dáva mat, zatiaľ čo dáma blokuje zostávajúce únikové poliaMat slepého prasaťa6 361
Kráľa matujú dve veže na území o veľkosti 2 x 2 políčok.Bodenov mat3 778
Dvaja útočiaci strelci na križujúcich sa diagonálach zmatujú kráľa zablokovaného vlastnými figúrkami.Rohový mat10 782
Zatlačte kráľa do rohu pomocou veže a jazdca alebo dámy a jazdca, aby ste dosiahli mat.Mat dvojicou strelcov3 743
Dvaja útočiaci strelci na susediacich diagonálach zmatujú kráľa zablokovaného vlastnými figúrkami.Devetailov mat4 112
Dáma zmatuje kráľa v tesnej blízkosti, pričom jediné dve únikové políčka kráľovi blokujú vlastné figúrky.Epoletný mat22 648
Dve susedné políčka, kam by mohol šachovaný kráľ ustúpiť, sú obsadené inými figúrkami.Hákový mat10 859
Mat vežou, jazdcom alebo pešiakom spolu s jedným súperovým pešiakom, ktorý obmedzuje pohyb kráľa.Mat na poli smrti5 519
Veža je vedľa súperovho kráľa a podporuje ju dáma, ktorá zároveň blokuje kráľove únikové polia. Veža a dáma chytia súperovho kráľa do pasce na 3 x 3 „poli smrti“.Pillsburyho mat67 644
Veža dáva kráľovi mat, zatiaľ čo strelec obmedzuje jeho pohyb.Morphyho mat7 133
Strelec dáva kráľovi mat, zatiaľ čo veža obmedzuje jeho pohyb.Opera mat63 940
Veža dáva kráľovi mat, zatiaľ čo strelec ju kryje.Mat lastovičí chvost8 398
Šachmatový vzor, ktorý vizuálne pripomína tvar lastovičieho chvosta, podobný písmenu V.Trojuholníkový mat7 854
Dáma a veža, vzdialené jedno políčko od súperovho kráľa, sú na rovnakom rade alebo stĺpci, oddelené jedným políčkom, a tvoria trojuholník.Vukovičov mat2 487
Veža a jazdec sa spoja, aby zmatovali kráľa. Veža je tá, ktorá dáva mat, pričom je podporovaná treťou figúrkou. Jazdec sa využíva na blokovanie kráľových únikových polí.Dusený mat24 608
Mat daný jazdcom, pri ktorom sa matovaný kráľ nemá kam pohnúť pretože je obkolesený (alebo zadusený) vlastnými figúrami.Špeciálne ťahy
Rošáda2 652
Schovajte svojho kráľa do bezpečia a nasaďte vežu do útoku.Právo na branie mimochodom8 902
Taktika spojená s pravidlom brania mimochodom, kedy pešiak môže vziať súperovho pešiaka, ktorý sa pohol zo základného postavenia o dve polia a tým sa dostal na jeho úroveň.Premena151 178
Premena pešiaka alebo hrozba premeny pešiaka je kľúčom k tejto taktike.Pod-premena1 173
Premena na jazdca, strelca, alebo vežu.Cieľ
Rovnováha43 030
Dostaňte sa z prehratej pozície, a zaistite remízu alebo vyrovnanú pozíciu. (eval ≤ 200cp)Výhoda1 893 252
Využite svoju šancu získať rozhodujúcu prevahu (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Rozdrvenie2 440 265
Odhaľte súperovu hrubú chybu a získajte drvivú výhodu. (eval ≥ 600cp)Mat1 974 121
Vyhrajte hru so štýlom.Podľa dĺžky
Jedno-ťahové úlohy959 551
Úloha, ktorá je iba jednoťahová.Dvoj-ťahové úlohy3 250 095
Dva ťahy do výhry.Troj-ťahové úlohy1 628 768
Tri ťahy do výhry.Viac-ťahové úlohy512 254
Štyri alebo viac ťahov do výhry.Pôvod
Partie majstrov839 958
Úlohy z partií šachistov s titulom.Partie majstrov proti majstrom77 314
Úlohy z partií medzi šachistami s titulom.Partie superveľmajstrov3 283
Úlohy z partií najlepších hráčov sveta.Vaše partie
Vyhľadajte si úlohy vygenerované z Vašich partií alebo z partií iných hráčov.Tieto úlohy sú voľne dostupné a môžete si ich stiahnuť z database.lichess.org.