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アンチロンドンシステム

5 • C-C-JP •
  1. アンチロンドン 1...Nf6 2...d6
  2. アンチロンドン
  1. C-C-JP

ビショップエンディング

1 • C-C-JP •
  1. 白が待つ場合
  2. 白が動く場合
  3. 失敗例
  4. 失敗例2
  1. C-C-JP

バードに対しての戦い方

2 • C-C-JP •
  1. za555 - C-C-JP
  1. C-C-JP

序盤-アンチロンドンシステム

5 • C-C-JP •
  1. サイドライン Bd3型
  2. サイドライン Bd3型 c4変化
  3. メインライン h3 and Be2型
  4. 黒が控えめに指す場合。
  1. C-C-JP

アレキンディフェンスに対して

1 • C-C-JP •
  1. ノーマルタイプ
  2. フィアンケットタイプ
  1. C-C-JP

ストーンウォール対策

6 • C-C-JP •
  1. フィアンケット変化 ...Bd6
  2. フィアンケット変化 ...Bd6 9...Bd7
  3. フィアンケット変化 ...Bd6 9...Nd7
  1. C-C-JP

序盤-スミスモラギャンビット

8 • C-C-JP •
  1. スミスモラ Neg7ーBf4変化
  2. 白が黒マスビショップ保留形
  3. 対策1-1
  4. 対策1-2 (N)
  1. C-C-JP

対キングスインディアン

5 • C-C-JP •
  1. C-C-JP - ekomanta
  1. C-C-JP

序盤-QGDE a6変化

2 • C-C-JP •
  1. 導入
  2. kojima-praytyusha 序盤のみ
  3. li - aoshima 序盤のみ
  4. ノート1
  1. C-C-JP

日課のクラシカル(2019/1/1~)

30 • C-C-JP •
  1. 2019/01/01
  2. 2019/01/02
  3. 01/03
  4. 01/04
  1. C-C-JP

序盤-ロッソリーモ

1 • C-C-JP •
  1. 5...e5
  2. 5...Nf6 7...e5までの分岐
  3. 5...Nf6 7...e5
  1. C-C-JP

インディアンゲーム

2 • C-C-JP •
  1. Ding Liren - Karjakin, Sergey
  1. C-C-JP

序盤-トロンポウスキー

5 • C-C-JP •
  1. トロンポウスキー 基本
  2. トロンポウスキー 変化
  1. C-C-JP

動画撮影用-ポーンエンディング初級編

3 • C-C-JP •
  1. Chapter 2
  2. Chapter 3
  3. Chapter 4
  4. Chapter 5
  1. C-C-JP

烏丸戦 1

2 • C-C-JP •
  1. C-C-JP - KARASUMA1
  1. KARASUMA1
  2. C-C-JP

K+Q vs K+P

1 • C-C-JP •
  1. Chapter 1
  2. Chapter 2
  3. Chapter 3
  4. Chapter 4
  1. C-C-JP