Teme ugank
Priporočeno
Faze
Otvoritev321.447
Taktika v prvi fazi partije.Središčnica2.917.156
Taktika v drugi fazi partije.Končnica3.165.937
Taktika v zadnji fazi partije.Končnica s trdnjavo335.934
Končina samo s trdnjavami in kmeti.Končnica lovcev85.203
Končnica s samo lovci in kmeti.Končnica s kmeti227.999
Končnica samo s kmeti.Končnica skakačev51.706
Končnica s skakači in s kmeti.Končnica z damo72.919
Končina samo z damama in kmeti.Končnica z damo in trdnjavo47.181
Končnica z damami, trdnjavami in kmeti.Po otvoritvahVeč »
Sicilian Defense204.576
French Defense87.197
Queen's Pawn Game79.304
Italian Game75.241
Caro-Kann Defense73.396
Scandinavian Defense57.612
Queen's Gambit Declined49.611
English Opening41.821
Ruy Lopez40.335
Scotch Game37.428
Indian Defense36.214
Philidor Defense25.228
Motivi
Promovirani kmet388.347
85 / 5000Translation results
Eden od vaših kmetov je globoko na nasprotnikovem področju in ima morda možnost za promocijo.
Napad na f2 ali f746.391
Napad, osredotočen na kmeta na poljih f2 ali f7, kot na primer pri "fried liver" napadu.Zajem branilca43.183
Odstranitev figure, ki je ključna za obrambo druge figure, kar omogoča, da se nezaščitena figura zajame z naslednjo potezo.Odkrit napad329.113
Premikanje figure (na primer skakača), ki je prej blokiral napad s figure velikega dosega (na primer trdnjava), stran od te figure.Dvojni šah33.284
Napad na kralja z dvema figurama naenkrat, kot rezultat odkritega napada, kjer tako premikajoča se figura kot tudi razkrita figura napadata nasprotnikovega kralja.Izpostavljeni kralj189.379
Taktika, ki vključuje kralja s premalo obrambe, kar pogosto vodi v mat.Dvojni napad (vilice)836.017
Poteza, pri kateri figura napade dve nasprotnikovi figuri hkrati.Nezaščitena figura252.600
Taktika, ki vključuje, da nasprotnikova figura ni oziroma je premalo zaščitena in jo je mogoče zajeti.Napad po kraljevi strani549.224
Napad nasprotnikovega kralja, potem ko je rokiral na kraljevo stran.Vezava385.896
Taktika, ki vključuje vezavo, kjer se figura ne more premakniti, ne da bi razkrila napad na figuro višje vrednosti.Napad po daminem krilu94.951
Napad nasprotnikovega kralja, po rokadi na damino krilo.Žrtvovanje469.976
Taktika, ki vključuje kratkoročno žrtvovanje materiala, da bi po prisilnem zaporedju potez znova pridobili prednost.Nabodalo142.859
Napad na vredno figuro, ki z umikom omogoči, da se požre figuro nižje vrednostjo, ki stoji za njo. Obratno kot vezava.Ujeta figura73.692
Figura ne more pobegnit napadu, ker ima omejeno gibanje.Napredno
Privlačnost227.252
Izmenjava ali žrtvovanje, ki spodbuja ali sili nasprotnika na polje, ki omogoča nadaljevanje taktike.Potrditev82.466
Poteza, pogosto s tempom, ki počisti polje, kolono ali diagonalo za nadaljnjo taktično idejo.Kolinearna poteza7.736
Dve nasprotni figuri se soočita druga z drugo, ena pa drsi vzdolž napadalne linije, ne da bi zajela sovražnikovo figuro.Odkrit šah108.803
Premakni figuro, da razkriješ šah skrite napadalne figure, kar pogosto vodi do odločilne prednosti.Obrambna poteza380.767
Natančna poteza ali zaporedje potez, ki je potrebno, da se izognete izgubi materiala ali drugi prednosti.Odklon274.992
Poteza, ki nasprotnikovo figuro odvrne od druge dolžnosti, ki jo opravlja, na primer varovanja ključnega polja. Včasih se imenuje tudi "preobremenitev".Vpletanje23.459
Premik figure med dve nasprotnikovi tako, da obe nasprotnikovi figuri postaneta nebranjeni, naprimer poteza skakača na branjeno polje med dve trdnjavi.Intermezzo78.910
Namesto pričakovane poteze, vrinemo drugo potezo ki predstavlja takojšnjo grožnjo na katero mora nasprotnik odgovorit. Z drugim imenom tudi kot "Zwischenzug" ali medpoteza.Tiha poteza261.065
Poteza ki ne naredi šah ali požre figure ali pa ne predstavlja direktne grožnje za napad, vendar pripravi skrito grožnjo, ki se izvede v kasneje in je ni mogoče ubranit.Rentgenski napad22.430
Figura napada ali brani polje skozi nasprotnikovo figuro.Nujnica64.596
Nasprotnik ima omejene poteze in vsaka poslabša njegovo pozicijo.Mati
Mat1.974.121
Zmagati igro v stilu.Mat v 1912.293
Matirajte v eni potezi.Mat v 2825.000
Matirajte v dveh potezah.Mat v 3200.956
Matirajte v treh potezah.Mat v 429.487
Matirajte v štirih potezah.Mat v 56.387
Razvozlajte dolgo zaporedje potez do mata.Matne teme
Anastasijin mat7.573
Skakač in trdnjava ali dama sodelujejo, da ujamejo nasprotnega kralja ob rob šahovnice in prijateljsko figuro v past.Arabski mat7.586
Skakač in trdnjava s skupnimi močmi ujameta nasprotnega kralja v kotu šahovnice.Mat zadnje vrste209.848
Matiranje kralja, ko je še na začetni vrsti, ujet s svojimi figurami.Mat dan z lovcem1.368
Lovec da šah-mat, medtem ko dama blokira preostala polja za pobegSlepi prašičji mat6.361
Dva topova se združita, da bi matirala kralja na območju 2 krat 2 polj.Bodenov mat3.778
Lovca na križajočih se diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.Mat v kotu10.783
Kralja omejite v kot z uporabo trdnjave ali dame in skakača, da se spopadete z matom.Mat z lovcema3.744
Lovca na sosednjih diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.Coziov mat4.111
Dama matira kralja, ki mu njegovi figuri zasedata edini polji za umik.Epoleta mat22.648
Dve sosednji polji za pobeg pri šahovskem kralju sta zasedeni z drugimi figurami.Kljukast mat10.859
Mat s trdnjavo, skakačem in kmetom ob nasprotnikovem kmetu, ki omejuje pobeg nasprotnikovega kralja.Vaba5.519
Ob sovražnikovem kralju stoji trdnjava, ki jo podpira dama, ki prav tako blokira kraljeva pobegna polja. Trdnjava in dama ujameta sovražnikovega kralja v "vabi" velikosti 3 krat 3.Pillsburyjev mat67.645
Top daje mat, lovec pa pomaga omejiti mat.Morphyjev mat7.133
S lovcem šahiraj kralja, medtem ko ti trdnjava pomaga omejiti napad.Operin mat63.940
Kralja šahiraj z trdnjavo in uporabi lovca za obrambo trdnjave.Mat lastovičinega repa8.398
Vzorec šaha in mata, ki vizualno spominja na lastovičji rep, podoben obliki črke V.Trikotni mat7.854
Kraljica in trdnjava, eno polje stran od sovražnega kralja, sta v isti vrsti ali liniji, ločeni z enim poljem in tvorita trikotnik.Vukovic mat2.487
Top in konj se združita, da matirata kralja. Top zagotavlja pomoč, medtem ko ga podpira tretja figura, konj pa se uporablja za blokiranje polj, kjer bi kralj pobegnil.Zadušitveni mat24.608
Mat s skakačem, kjer se kralj ne more premakniti, ker je obkrožen (oziroma zadušen) z lastnimi figurami.Posebne poteze
Rokada2.652
Umik kralja na varno in razporeditev trdnjave za napad.En passant8.902
Taktika, ki vključuje pravilo en passant, kjer lahko kmet zajame nasprotnega kmeta, ki ga je z napredovanjem za dve polji zaobšel.Promocija151.176
Promovirajte enega svojega kmeta v kraljico ali lahko figuro.Podpromocija1.173
Promocija v lovca, skakača ali v trdnjavo.Cilji
Izenačenje43.030
Vrnite se iz izgubljenega položaja in si zagotovite neodločen ali uravnotežen položaj. (vrednotenje ≤ 200 sk)Prednost1.893.220
Izkoristite priložnost in si pridobite odločilno prednost (ocena pozicije med 200 in 600 stotinov kmeta)Odločilna prednost2.440.238
Spoznanje nasprotnikove napake, za odločilno prednost. (ocena ≥ 600sk)Mat1.974.121
Zmagati igro v stilu.Dolžine
Eno potezna uganka959.551
Uganka, ki ima eno potezo.Kratka uganka3.250.077
Dve potezi za zmago.Dolga uganka1.628.749
Tri poteze za zmago.Zelo dolga uganka512.232
Štiri poteze do zmage.Izvor
Igre mojstrov839.981
Igre, ki so jih odigrali igralci z nazivom.Igre mojster proti mojstru77.314
Uganke iz iger med igralci z nazivom.Partije super VM3.283
Uganke iz partij, ki so jih igrali najboljši šahisti na svetu.Igralske igre
Iskanje ugank, ustvarjenih iz vaših iger ali iz iger drugega igralca.Te uganke so v javni lasti in jih je mogoče prenesti s spletnega mesta database.lichess.org.