Tema teka-teki
Direkomendasikan
Tahapan
Pembuka219.479
Taktik selama fase pertama permainan.Setengah permainan1.872.500
Taktik selama fase kedua permainan.Akhir permainan1.821.962
Sebuah taktik selama fase akhir permainan.Permainan Akhir benteng187.292
Babak akhir dengan hanya benteng dan pion.Babak akhir gajah46.923
Babak akhir dengan hanya gajah dan pion.Babak akhir pion115.131
Babak akhir hanya dengan pion.Babak akhir kuda29.764
Babak akhir dengan hanya kuda dan pion.Babak akhir menteri37.378
Babak akhir hanya dengan menteri dan pion.Menteri dan Benteng25.973
Permainan Akhir hanya dengan menteri, benteng, dan pion.By game openingLainnya »
Sicilian Defense142.031
French Defense58.603
Queen's Pawn Game50.948
Italian Game50.437
Caro-Kann Defense44.088
Scandinavian Defense35.314
Queen's Gambit Declined34.278
English Opening28.710
Ruy Lopez28.596
Indian Defense24.436
Scotch Game24.305
Russian Game19.609
Tema
Pion terdepan217.464
Satu pion anda jauh dalam posisi lawan, mungkin mengancam untuk melakukan promosi.Menyerang f2 atau f723.593
Sebuah serangan memfokuskan pada pion f2 atau f7, seperti pembukaan fried liver.Memakan pelindung32.408
Memakan bidak yang sangat penting untuk menjaga bidak lain, memungkinkan bagian yang sekarang tidak terlindungi untuk ditangkap pada langkah berikut.Menemukan serangan219.996
Menggerakan bidak(seperti kuda), yang sebelumnya memblokir serangan oleh bidak jarak jauh(seperti benteng) keluar dari bidak itu.Skak ganda18.971
Skak dengan dua bidak bersamaan, sebagai hasil dari serangan tarik dimana bidak yang bergerak dan bidak yang terungkap menyerang raja lawan bersamaan.Raja tak terlindung107.822
Sebuah taktik melibatkan raja dan beberapa bidak penjaga yang dimana sering berujung sekakmat.Fork558.415
Sebuah gerakan dimana bidak yang digerakkan menyerang dua bidak lawan secara bersamaan.Bidak tak terjaga168.068
Sebuah taktik dimana bidak lawan tidak dipertahankan atau kurang cukup pertahanan sehingga dapat dimakan dengan aman.Serangan raja307.108
Serangan raja lawan, setelah mereka berada di sisi raja.Pin248.756
Taktik meliputi pin, dimana bidak tidak dapat bergerak tanpa membuka serangan pada bidak yang bernilai lebih tinggi.Serangan sisi menteri52.854
Serangan raja lawan, setelah lawan rokade panjang.Sacrifice277.477
Sebuah taktik yang melibatkan menyerahkan material dalam jangka pendek, untuk meraih keuntungan kembali setelah urutan gerakan yang terpaksa.Tusukan87.150
Sebuah motif melibatkan sebuah bidak berharga yang diserang bergerak sehingga mengizinkan bidak bernilai lebih rendah dibelakangnya dimakan atau diserang, yang merupakan kebalikan dari sebuah pin.Bidak yang terperangkap55.985
Bidak tidak bisa lolos dari penangkapan karena gerakannya dibatasi.Lanjut
Pikatan133.939
Sebuah pertukaran atau pengorbanan yang mendorong atau memaksa bidak lawan ke kotak yang memungkinkan taktik tindak lanjut.Pembersihan52.951
Sebuah gerakan, seringkali dengan tempo, file atau diagonal untuk ide taktis lanjutan.Gerakan bertahan238.334
Sebuah gerakan presisi atau urutan gerakan yang dibutuhkan untuk menghindari kerugian material atau keunggulan lain.Defleksi165.713
Gerakan yang mengalihkan perhatian bidak lawan dari tugas lain yang dilakukan, seperti menjaga kotak kunci. Kadang juga disebut "overloading".Gangguan15.487
Menggerakan sebuah bidak diantara dua bidak lawan agar menghilangkan pertahanan satu atau kedua bidak lasan, contohnya sebuah kuda pada kotak yang aman diantara dua benteng.Selingan54.924
Daripada memainkan gerakan yang disangka, mainkan terlebih dulu gerakan lain yang mengancam sehingga mewajibkan lawan untuk membalas. Juga disebut "Zwischenzug" atau "Di antara".Gerakan tenang154.198
Sebuah gerakan yang tidak melakukan sekak maupun memakan, dan tidak memberi ancaman memakan langsung, namun mempersiapkan ancaman tersembunyi yang tidak dapat dihindari pada gerakan selanjutnya.Serangan Sinar-X13.319
Bidak menyerang atau mempertahankan kotak, melalui bidak musuh.Zugzwang32.966
Musuh dibatasi gerakan yang dapat mereka lakukan, dan semua gerakan memperburuk posisi mereka.Mat
Skakmat996.080
Menangkan game dengan bergaya.Mati dalam 1 Langkah400.218
Berikan skakmat dalam satu gerakan.Mati dalam 2 Langkah462.635
Berikan skakmat dalam dua gerakan.Mati dalam 3 Langkah113.295
Berikan skatmat dalam tiga gerakan.Mati dalam 4 Langkah16.345
Berikan skakmat dalam empat gerakan.Mati dalam 5 langkah atau lebih3.587
Temukan urutan panjang skatmat.Skakmat Anastasia4.004
Kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di antara sisi papan dan bidak kawan di sisi lain.Skakmat Arab3.898
Bidak kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di sudut papan.Mat Baris Terakhir121.543
Skakmat raja di kandang sendiri, ketika terjebak oleh bidaknya sendiri.Skakmat Boden1.622
Dua bidak gajah yang menyerang dengan diagonal berselang-seling mengantarkan raja skakmat karena terhalang oleh bidaknya sendiri, biasanya benteng dan pion.Skakmat gajah ganda1.693
Dua bidak gajah yang menyerang pada diagonal yang bersebelahan mengantarkan sekakmat pada raja yang terhalang bidaknya sendiri.Skatmat Dovetail1.992
Menteri skakmat disebelah raja, yang dua petak melarikan dirinya terhambat oleh bidak kawan.Sekakmat kait5.580
Skakmat dengan benteng, kuda, dan pion serta satu pion lawan untuk membatasi pergerakan raja lawan.Sekakmat kepung11.487
Sebuah sekakmat yang diraih oleh sebuah kuda yang dimana raja tidak dapat bergerak karena terkepung oleh bidaknya sendiri.Langkah spesial
Rokade2.058
Letakkan posisi raja aman, dan manfaatkan benteng untuk menyerang.En passant5.721
Taktik melibatkan aturan "en passant", yang mana pion dapat makan pion lawan yang baru saja melangkah 2 petak awal.Promosi82.344
Promosi salah satu pion menjadi menteri atau bidak minor lainnya.Dalam Promosi717
Promosi ke kuda, gajah, atau benteng.Tujuan
Kesetaraan43.008
Kembali dari posisi kalah dan amankan seri atau posisi seimbang. (eval ≤ 200cp)Keuntungan1.176.597
Raih kesempatan Anda untuk mendapatkan keuntungan yang besar. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Hancurkan1.693.320
Temukan kesalahan lawan untuk mendapat keuntungan yang besar. (eval ≥ 600cp)Skakmat996.080
Menangkan game dengan bergaya.Panjang
Teka-teki satu gerakan447.478
Teka-teki yang hanya satu gerakan panjang.Teka-teki pendek2.179.314
Dua gerakan untuk menang.Puzzle Panjang970.888
Tiga gerakan untuk menang.Teka-teki yang sangat panjang311.328
Empat gerakan atau lebih untuk menang.Asal
Permainan master272.806
Puzzle dari seri pemain bergelar.Game Master vs Master25.379
Puzzle dari permainan antara dua pemain bergelar.Permainan super GM2.344
Teka-teki dari permainan yang dimainkan oleh pemain terbaik di seluruh dunia.Permainan pemain
Mengambil taktik yang dihasilkan dari permainan anda, atau pemain lain.Taktik-taktik ini ada di domain publik, dan dapat di download dari database.lichess.org.