Tema teka-teki
Direkomendasikan
Tahapan
Pembuka305.873
Taktik selama fase pertama permainan.Setengah permainan2.741.950
Taktik selama fase kedua permainan.Akhir permainan2.939.014
Sebuah taktik selama fase akhir permainan.Permainan Akhir benteng311.799
Babak akhir dengan hanya benteng dan pion.Babak akhir gajah79.207
Babak akhir dengan hanya gajah dan pion.Babak akhir pion209.993
Babak akhir hanya dengan pion.Babak akhir kuda48.059
Babak akhir dengan hanya kuda dan pion.Babak akhir menteri67.054
Babak akhir hanya dengan menteri dan pion.Menteri dan Benteng43.632
Permainan Akhir hanya dengan menteri, benteng, dan pion.By openingsLainnya »
Sicilian Defense194.553
French Defense82.348
Queen's Pawn Game74.671
Italian Game71.420
Caro-Kann Defense68.486
Scandinavian Defense53.813
Queen's Gambit Declined47.231
English Opening39.673
Ruy Lopez38.576
Scotch Game35.360
Indian Defense34.348
Philidor Defense24.150
Tema
Pion terdepan361.063
Satu pion anda jauh dalam posisi lawan, mungkin mengancam untuk melakukan promosi.Menyerang f2 atau f742.981
Sebuah serangan memfokuskan pada pion f2 atau f7, seperti pembukaan fried liver.Memakan pelindung41.631
Memakan bidak yang sangat penting untuk menjaga bidak lain, memungkinkan bagian yang sekarang tidak terlindungi untuk ditangkap pada langkah berikut.Menemukan serangan311.695
Menggerakan bidak(seperti kuda), yang sebelumnya memblokir serangan oleh bidak jarak jauh(seperti benteng) keluar dari bidak itu.Skak ganda30.925
Skak dengan dua bidak bersamaan, sebagai hasil dari serangan tarik dimana bidak yang bergerak dan bidak yang terungkap menyerang raja lawan bersamaan.Raja tak terlindung176.257
Sebuah taktik melibatkan raja dan beberapa bidak penjaga yang dimana sering berujung sekakmat.Fork792.220
Sebuah gerakan dimana bidak yang digerakkan menyerang dua bidak lawan secara bersamaan.Bidak tak terjaga238.935
Sebuah taktik dimana bidak lawan tidak dipertahankan atau kurang cukup pertahanan sehingga dapat dimakan dengan aman.Serangan raja509.186
Serangan raja lawan, setelah mereka berada di sisi raja.Pin364.248
Taktik meliputi pin, dimana bidak tidak dapat bergerak tanpa membuka serangan pada bidak yang bernilai lebih tinggi.Serangan sisi menteri87.967
Serangan raja lawan, setelah lawan rokade panjang.Sacrifice438.025
Sebuah taktik yang melibatkan menyerahkan material dalam jangka pendek, untuk meraih keuntungan kembali setelah urutan gerakan yang terpaksa.Tusukan133.888
Sebuah motif melibatkan sebuah bidak berharga yang diserang bergerak sehingga mengizinkan bidak bernilai lebih rendah dibelakangnya dimakan atau diserang, yang merupakan kebalikan dari sebuah pin.Bidak yang terperangkap71.023
Bidak tidak bisa lolos dari penangkapan karena gerakannya dibatasi.Lanjut
Pikatan212.011
Sebuah pertukaran atau pengorbanan yang mendorong atau memaksa bidak lawan ke kotak yang memungkinkan taktik tindak lanjut.Pembersihan77.712
Sebuah gerakan, seringkali dengan tempo, file atau diagonal untuk ide taktis lanjutan.Discovered check108.807
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Gerakan bertahan358.712
Sebuah gerakan presisi atau urutan gerakan yang dibutuhkan untuk menghindari kerugian material atau keunggulan lain.Defleksi257.469
Gerakan yang mengalihkan perhatian bidak lawan dari tugas lain yang dilakukan, seperti menjaga kotak kunci. Kadang juga disebut "overloading".Gangguan22.246
Menggerakan sebuah bidak diantara dua bidak lawan agar menghilangkan pertahanan satu atau kedua bidak lasan, contohnya sebuah kuda pada kotak yang aman diantara dua benteng.Selingan75.247
Daripada memainkan gerakan yang disangka, mainkan terlebih dulu gerakan lain yang mengancam sehingga mewajibkan lawan untuk membalas. Juga disebut "Zwischenzug" atau "Di antara".Gerakan tenang244.692
Sebuah gerakan yang tidak melakukan sekak maupun memakan, dan tidak memberi ancaman memakan langsung, namun mempersiapkan ancaman tersembunyi yang tidak dapat dihindari pada gerakan selanjutnya.Serangan Sinar-X20.878
Bidak menyerang atau mempertahankan kotak, melalui bidak musuh.Zugzwang59.514
Musuh dibatasi gerakan yang dapat mereka lakukan, dan semua gerakan memperburuk posisi mereka.Mat
Skakmat1.807.635
Menangkan game dengan bergaya.Mati dalam 1 Langkah827.074
Berikan skakmat dalam satu gerakan.Mati dalam 2 Langkah762.082
Berikan skakmat dalam dua gerakan.Mati dalam 3 Langkah185.418
Berikan skatmat dalam tiga gerakan.Mati dalam 4 Langkah27.205
Berikan skakmat dalam empat gerakan.Mati dalam 5 langkah atau lebih5.858
Temukan urutan panjang skatmat.Mate themes
Skakmat Anastasia6.975
Kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di antara sisi papan dan bidak kawan di sisi lain.Skakmat Arab6.883
Bidak kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di sudut papan.Mat Baris Terakhir194.851
Skakmat raja di kandang sendiri, ketika terjebak oleh bidaknya sendiri.Balestra mate1.367
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6.361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Skakmat Boden3.454
Dua bidak gajah yang menyerang dengan diagonal berselang-seling mengantarkan raja skakmat karena terhalang oleh bidaknya sendiri, biasanya benteng dan pion.Corner mate10.795
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Skakmat gajah ganda3.391
Dua bidak gajah yang menyerang pada diagonal yang bersebelahan mengantarkan sekakmat pada raja yang terhalang bidaknya sendiri.Skatmat Dovetail3.779
Menteri skakmat disebelah raja, yang dua petak melarikan dirinya terhambat oleh bidak kawan.Sekakmat kait9.916
Skakmat dengan benteng, kuda, dan pion serta satu pion lawan untuk membatasi pergerakan raja lawan.Kotak pembunuh kawan5.520
Rokok berada di samping raja musuh dan didukung oleh ratu yang juga menghalangi petak pelarian raja. Benteng dan ratu menangkap raja musuh dalam "kotak pembunuh" 3x3.Pillsbury's mate67.651
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7.135
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63.943
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate7.854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Teman Vukovic2.487
Benteng dan kuda bekerja sama untuk mengawinkan raja. Benteng memberikan mate sambil didukung oleh bidak ketiga, dan kuda digunakan untuk memblokir petak pelarian raja.Sekakmat kepung22.407
Sebuah sekakmat yang diraih oleh sebuah kuda yang dimana raja tidak dapat bergerak karena terkepung oleh bidaknya sendiri.Langkah spesial
Rokade2.570
Letakkan posisi raja aman, dan manfaatkan benteng untuk menyerang.En passant8.406
Taktik melibatkan aturan "en passant", yang mana pion dapat makan pion lawan yang baru saja melangkah 2 petak awal.Promosi140.302
Promosi salah satu pion menjadi menteri atau bidak minor lainnya.Dalam Promosi1.108
Promosi ke kuda, gajah, atau benteng.Tujuan
Kesetaraan43.027
Kembali dari posisi kalah dan amankan seri atau posisi seimbang. (eval ≤ 200cp)Keuntungan1.792.968
Raih kesempatan Anda untuk mendapatkan keuntungan yang besar. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Hancurkan2.313.607
Temukan kesalahan lawan untuk mendapat keuntungan yang besar. (eval ≥ 600cp)Skakmat1.807.635
Menangkan game dengan bergaya.Panjang
Teka-teki satu gerakan874.331
Teka-teki yang hanya satu gerakan panjang.Teka-teki pendek3.077.735
Dua gerakan untuk menang.Puzzle Panjang1.523.252
Tiga gerakan untuk menang.Teka-teki yang sangat panjang481.919
Empat gerakan atau lebih untuk menang.Asal
Permainan master796.980
Puzzle dari seri pemain bergelar.Game Master vs Master75.412
Puzzle dari permainan antara dua pemain bergelar.Permainan super GM3.164
Teka-teki dari permainan yang dimainkan oleh pemain terbaik di seluruh dunia.Permainan pemain
Mengambil taktik yang dihasilkan dari permainan anda, atau pemain lain.Taktik-taktik ini ada di domain publik, dan dapat di download dari database.lichess.org.