مسابقات سوئیسی
| در حال بازی | |||
|---|---|---|---|
SuperBlitz Incrementبهدستِ Lichess Swiss![]() | 12/12 دور3+1 • برقآسا • رسمی | ۴۱ | |
Rapidبهدستِ Lichess Swiss![]() | 4/7 دور10+0 • سریع • رسمی | ۳۸ | |
Classical Incrementبهدستِ Lichess Swiss![]() | 1/5 دور25+3 • فکری • رسمی | ۲۶ | |
HyperBulletبهدستِ Lichess Swiss![]() | 6/20 دور½+0 • گلوله • رسمی | ۲۴ | |
| TORNEO PARA TODOS LXVIIIبهدستِ TORNEO JAD | 5/5 دور10+0 • سریع • رسمی | ۱۰ | |
| بزودی شروع میشود | |||
|---|---|---|---|
Bullet Incrementبهدستِ Lichess Swiss![]() | 20 دور1+1 • گلوله • رسمی | ۰ | |
Cash Tournament Qualifierبهدستِ Online World Chess Lovers![]() | 7 دور7+2 • سریع • رسمی | ۰ | |
| Hikaru Arenaبهدستِ 1000$ Chess Tournaments | 7 دور3+0 • برقآسا • رسمی | ۴ | |
Blitzبهدستِ Lichess Swiss![]() | 10 دور5+0 • برقآسا • رسمی | ۰ | |
DarkOnClassical 20+10بهدستِ DarkOnClassical![]() | 5 دور20+10 • فکری • رسمی | ۰ | |
در یک تورنمنت سوئیسی (wiki)، هر شرکت کننده لزوماً با سایر شرکت کنندگان بازی نمی کند. رقبا در هر دور یک به یک بازی میکنند و با استفاده از مجموعهای از قوانین طراحیشده برای اطمینان از اینکه هر رقیب با حریفانی با امتیاز مشابه بازی میکند، جفت میشوند، اما با هر حریف بیشتر از یک بار نه. برنده مسابقه کسی هست که بیشترین امتیاز را در همه راندها کسب کرده باشد. همه باهم در هر دور بازی می کنند مگر اینکه تعداد بازیکنان فرد وجود داشته باشد."
مسابقات سوئیسی تنها میتوانند توسط رهبران تیم ایجاد شود، و تنها توسط اعضای تیم بازی شود.
به یک تیم بپیوندید یا یک تیم ایجاد نمایید تا شروع بازی در مسابقات سوئیسی.
| مقایسه | مسابقات راوان | مسابقات سوئیسی |
|---|---|---|
| مدت زمان مسابقه | مدتِ پیشتعریفیده به دقیقه | حداکثر تعداد دورها از قبل تعیین شده، ولی زمان نا مشخص است |
| تعداد بازیها | هر تعداد که می توان در مدت زمان تعیین شده بازی کرد | از قبل تصمیم گرفته شده است، برای همه بازیکنان یکسان است |
| روش تعیین حریف | هر حریف در دسترس با رتبهٔ همسان | بهترین جفت بر اساس امتیاز و یِرشکن |
| زمان انتظار برای حریفیابی | تُند: منتظر همهٔ بازیکنان نمیماند | کُند: منتظر همهٔ بازیکنان میماند |
| بازی دوباره با یک فرد | ممکن است، اما متوالی نیست | ممنوع |
| ورود با تاخیر | بله | بله تا زمانی که بیش از نیمی از دور شروع نشده باشد |
| درنگ | بله | بله، اما ممکن است تعداد دورها را کاهش دهد |
| ریسه و دیوانگی | بله | نه |
| مشابه مسابقات بر روی تخته | نه | بله |
| بدون محدودیت و رایگان | بله | بله |
کِی از مسابقات سوئیسی به جای راوان بِبَهریم؟در یک مسابقهٔ سوئیسی، همه شرکتگران به تعداد یکسان و فقط یکبار میتوانند با یکدیگر بازی کنند.
میتواند گزینهٔ خوبی برای باشگاهها و مسابقات رسمی باشد.
چگونه امتیازات محاسبه میشوند؟به هر برد یک امتیاز و هر مساوی یک امتیاز تعلق می گیرد و باخت هیچ امتیازی ندارد.
زمانی که یک بازیکن در یک دور هیچ حریفی نداشته باشد، یک استراحت به ایشان تعلق می گیرد که یک امتیاز به حسب می آید.
یِرشکن چطور محاسبه میشود؟با امتیاز Sonneborn–Berger.
امتیازهای هر حریفی را که این بازیکن میبَرد و نیمی از امتیاز هر حریفی که این بازیکن مساوی میکند را بیفزایید.
سیستم جفت سازی چطور کار میکند؟با سیستم هلندی، اجرا با bbPairings، مطابق با کتابچه فدراسیون جهانی شطرنج.
اگر در تورنمت راند ها بیشتر از بازیکنان شود چه اتفاقی میافتد؟هنگامی که تمام جفت های ممکن بازی شد، مسابقات به پایان می رسد و یک برنده اعلام می شود.
چرا محدود به تیم هاست؟مسابقات سوئیسی برای شطرنج برخط طراحی نشدهاند. آنها به وقتشناسی، فداکاری و صبر بازیکنان نیاز دارند.
ما فکر می کنیم که این شرایط در تیم بیشتر از مسابقات جهانی بر آورده می شود.
ما فکر میکنیم این شرایط بیشتر در یک تیم برآورده میشود تا در مسابقات جهانی.
یک بازیکن چند بدرود میتواند دریافت کند؟یک بازیکن هر بار که سامانهٔ رویارویی نتواند حریفی برای او بیابد، یک امتیازِ استراحت میگیرد.
بعلاوه، وقتی بازیکنی دیر به مسابقات میپیوندد، تکاستراحتِ نیمامتیازی به آن مربوط میشود.
در مورد تساویهای سریع چه اتفاقی میافتد؟در بازی های سوییسی بازیکنان نمیتوانند قبل از حرکت 30 ام بازی را مساوی کنند. با اینکه این اقدام نمیتواند جلوی مساوی های از پیش تعیین شده را بگیرد اما توافق بر مساوی حین عمل را سختتر میکند.
اگر یک بازیکن بازی نکند چه اتفاقی میافتد؟بازی ادامه پیدا میکند تا در نهایت تسلیم شده و بازی را واگذار کنند. سپس سیستم بازیکن را از مسابقات خارج می کند تا بازی های بیشتری را نبازند.
آنها هر زمانی که خواستند میتوانند به مسابقه برگردند.
در موارد عدم حضور چه اتفاقی میافتد؟بازیکنانی که برای مسابقات سوئیس ثبتنام میکنند اما در بازیهایشان شرکت نمیکنند، میتوانند باعث ایجاد مشکلاتی شوند.
برای رفع این مشکل، لیچس بازیکنانی را که در بازی شرکت نمیکنند از شرکت در دیگر مسابقات سوئیس برای مدت زمان مشخصی محروم میکند.
برگزارکننده یک مسابقه سوئیس میتواند اجازه حضور در مسابقه را، علیرغم این محرومیت برای این بازیکنان صادر کند.
آیا بازیکنان می توانند دیر تر در مسابقه شرکت کنند؟بله،تا زمانی که بیش از نیمی از دورها اجرا شوند؛به عنوان مثال در یک مسابقه سوئیسی که در 11 دور برگزار می شود بازیکنان می توانند تا پیش از دور ششم حضور یابند و در مسابقه ای که در دوازده دور برگزار شود می توانند تا پیش از دور هفتم در مسابقه شرکت کنند. به بازیکنانی که دیرتر به مسابقه ملحق شوند فقط یک استراحت تعلق می گیرد حتی اگر چندین دور را از دست بدهند.
آیا مسابقات سوئیسی می توانند جایگزین آرنا شوند?خیر. آنها ویژگی های مکمل هستند.
دورهای چطور؟ما میخواهیم آن را بیفزاییم، اما متأسفانه دورهایِ برخط مقدور نیست.
دلیلش این است که هیچ راهِ عادلانه برای برخورد با افرادی که مسابقات را زودتر میترکند، نیست. ما نمیتوانیم انتظار داشته باشیم که همه بازیکنان تمام بازیهای خود را در یک رویداد برخط انجامند. این اتفاق نخواهد افتاد و در نتیجه، اکثر مسابقات دورهای ناقص و ناعادلانه خواهند بود، که دلیلِ وجودی آنها را از بین میبرد.
نزدیکترین راه برای رسیدن به دورهای برخط، شرکت در مسابقات سوئیسی با تعداد دورهای بسیار بالا است. در این صورت، تمام جُفتهای ممکن قبل از پایانِ مسابقات بازی خواهد شد.
در مورد سایر سیستم های مسابقه ای چطور؟ما اکنون برنامهای برای افزودن شیوهٔ برگزاری دیگری در Lichess را نداریم.


