Motivy úloh
Doporučené
Fáze
Zahájení265 822
Taktický obrat v zahájení.Střední hra2 327 647
Taktický obrat ve střední hře.Koncovka2 400 587
Taktický obrat během poslední fáze hry.Věžové koncovky249 676
Koncovka jen s věžemi a pěšci.Střelcové koncovky63 409
Koncovka jen se střelci a pěšci.Pěšcové koncovky162 960
Koncovka pouze s pěšci.Jezdcové koncovky38 858
Koncovka jen s jezdci a pěšci.Dámské koncovky52 094
Koncovka jen s dámy a pěšci.Královna a věž34 848
Konec hry jen s královnami, věžemi a pěšci.By game openingVíce »
Sicilian Defense170 373
French Defense70 868
Queen's Pawn Game63 523
Italian Game61 772
Caro-Kann Defense56 856
Scandinavian Defense44 882
Queen's Gambit Declined41 337
English Opening34 413
Ruy Lopez34 151
Scotch Game30 223
Indian Defense29 677
Philidor Defense21 389
Techniky
Postouplý pěšec290 112
Jeden z Vašich pěšců je hluboko v poli protihráče, a možná hrozí proměnou.Útok na f2 či f733 763
Útok zaměřený na pěšce f2, resp. f7, například jako při tzv. Šustrmatu (Ovčáckém matu).Odstranění obránce37 076
Sebrání figury, která brání jinou figuru, a poté dalším tahem dobereme tuto nechráněnou figuru.Odtažný útok266 755
Tah figurou (například jezdcem) z cesty jiné, dalekonosné, které blokovala působnost (například věži).Dvojný šach24 823
Šach dvěma figurami zároveň, často důsledkem odtahu. Obě figury dávají šach soupeřovu králi.Ohrožený král142 350
Taktika zahrnují krále s pár obránci okolo něj, obvykle vedoucí k matu.Vidlička677 605
Tah, kterým tažená figura útočí na dvě protivníkovy figury najednou.Visící figura203 972
Taktika zahrnující nechráněnou nebo nedostatečně chráněnou a zdarma získatelnou protivníkovu figuru.Útok na královském křídle408 500
Útok na soupeřova krále poté, co udělal malou rošádu.Vazba307 567
Taktika zahrnující vazby, kde se figura nemůže pohnout bez odhalení útoku na figuru vyšší hodnoty.Útok na dámském křídle70 511
Útok na soupeřova krále poté, co udělal dlouhou rošádu.Oběť357 484
Taktika zahrnující krátkodobé vzdání materiálu, s cílem získat opět výhodu po vynucené sekvenci tahů.Napíchnutí111 112
Motiv zahrnující útok na figuru vyšší hodnoty, která útoku uhne, ale dovolí tak útok nebo sebrání figury nižší hodnoty za ní, opak vazby.Chycená figura63 796
Figura nemůže ustoupit, protože má omezenou působnost.Pokročilé
Zavlečení173 201
Výměna nebo obětování figur, která podpoří nebo vynutí figuru protihráče postoupit na pole, jenž umožňuje další taktický postup.Uvolnění65 433
Tah, často s tempem, který uvolní pole, sloupec nebo diagonálu pro následný taktický úder.Obranný tah299 234
Přesný tah nebo pořadí tahů, které jsou potřebné k tomu, aby nedošlo ke ztrátě materiálu nebo jiné výhody.Zavlečení212 201
Tah, který odvádí soupeřovu figuru od jejích jiných povinností, jako například bránění klíčového pole. Občas nazýváno také jako "přetížení".Překrytí18 908
Tah figurou na pole mezi dvě soupeřovy figury, aby jedna z nich byla nechráněná, například tah jezdcem na chráněné pole mezi dvě soupeřovy věže.Intermezzo65 218
Namísto zahrání očekávaného tahu je nejdřív zahrán tah představující bezprostřední hrozbu (např. šach či napadení), na který musí soupeř odpovědět. Tomuto motivu se také říká Zwischenzug.Tichý tah199 544
Tah, který není ani šach ani braní, ale připraví nevyhnutelnou hrozbu na další tah.Rentgenový útok17 095
Figura útočí nebo chrání pole skrze nepřátelskou figuru.Zugzwang46 252
Soupeř musí zahrát jakýkoliv tah, přičemž všechny zhoršují jeho pozici a zlepšují naší pozici.Maty
Mat1 401 380
Vyhrajte hru stylově.Mat 1. tahem615 558
Dejte mat prvním tahem.Mat 2. tahem610 865
Dejte mat druhým tahem.Mat 3. tahem148 633
Dejte mat třetím tahem.Mat 4. tahem21 631
Dejte mat čtvrtým tahem.Mat za 5 nebo více tahů4 693
Spočítejte dlouhou variantu vedoucí do matu.Anastáziin mat5 475
Jezdec a věž nebo královna se spojí, aby obklíčili protihráčova krále mezi krajem šachovnice a přátelskou figurou.Arabský mat5 370
Jezdec a věž dají mat soupeřovu králi na kraji šachovnice.Mat na poslední řadě158 407
Mat krále na poslední řadě, kde je uvězněn vlastními figurami.Bodenův mat2 527
Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi, jež je zablokován svými figurami.Mat dvěma střelci2 533
Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi.Coziův mat2 867
Dáma matuje sousedícího krále, jehož jediná dvě ústupová pole blokují přátelské figurky.Hákový mat7 749
Mat věží, jezdcem a pěšcem spolu s pěšcem nepřátelským, který blokuje ústup králi.Kill box mate3 672
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Vukovic mate1 804
A rook and knight team up to mate the king. The rook delivers mate while supported by a third piece, and the knight is used to block the king's escape squares.Dušený mat17 029
Mat jezdcem, během kterého nepřátelský král nemůže utéct, protože je blokován (dušen) vlastními figurami.Speciální tahy
Rošáda2 313
Schovejte krále do bezpečí a vyviňte věž.Braní mimochodem7 110
Taktický prvek obsahující braní mimochodem, v rámci kterého může pěšec vzít pěšce soupeřova, který prošel přes ohrožené pole pomocí tahu o dvě pole z druhé řady.Proměna figury111 560
Proměna pěšce v dámu nebo lehkou figuru.Minoritní proměna898
Proměna na jezdce, střelce či věž, jelikož proměna na dámu je v dané pozici špatná.Cíle
Vyrovnání pozice43 017
Zremízování či zisk vyrovnané pozice z dříve prohrané pozice. (eval ≤ 200cp)Výhoda1 501 212
Využijte své šance získat rozhodující výhodu. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Potrestání1 999 301
Odhalte chybu soupeře a získejte drtivou výhodu. (eval ≥ 600cp)Mat1 401 380
Vyhrajte hru stylově.Délka
Jednotažka662 817
Úloha, která má pouze jeden tah.Krátká úloha2 635 041
Dva tahy do výhry.Dlouhá úloha1 250 099
Tři tahy k výhře.Velmi dlouhá úloha396 956
Čtyři či více tahů k vyhrávající pozici.Původ
Partie mistrů687 475
Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.Úlohy z mistrovských partií69 871
Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.Úlohy Super GM2 952
Hádanky z her hraných nejlepšími hráči na světě.Z vašich her
Vyhledejte úlohy vygenerované z vašich her, nebo z her jiného hráče.Tyto hádanky jsou ve veřejné doméně a lze je stáhnout z database.lichess.org.