Motivy úloh
Doporučené
Fáze
Zahájení257 536
Taktický obrat v zahájení.Střední hra2 243 856
Taktický obrat ve střední hře.Koncovka2 294 559
Taktický obrat během poslední fáze hry.Věžové koncovky237 951
Koncovka jen s věžemi a pěšci.Střelcové koncovky60 384
Koncovka jen se střelci a pěšci.Pěšcové koncovky153 645
Koncovka pouze s pěšci.Jezdcové koncovky37 156
Koncovka jen s jezdci a pěšci.Dámské koncovky49 289
Koncovka jen s dámy a pěšci.Královna a věž33 177
Konec hry jen s královnami, věžemi a pěšci.By game openingVíce »
Sicilian Defense165 343
French Defense68 575
Queen's Pawn Game61 249
Italian Game59 766
Caro-Kann Defense54 396
Scandinavian Defense43 052
Queen's Gambit Declined40 063
English Opening33 377
Ruy Lopez33 224
Scotch Game29 156
Indian Defense28 706
Philidor Defense20 807
Techniky
Postouplý pěšec276 199
Jeden z Vašich pěšců je hluboko v poli protihráče, a možná hrozí proměnou.Útok na f2 či f731 891
Útok zaměřený na pěšce f2, resp. f7, například jako při tzv. Šustrmatu (Ovčáckém matu).Odstranění obránce36 168
Sebrání figury, která brání jinou figuru, a poté dalším tahem dobereme tuto nechráněnou figuru.Odtažný útok257 823
Tah figurou (například jezdcem) z cesty jiné, dalekonosné, které blokovala působnost (například věži).Dvojný šach23 670
Šach dvěma figurami zároveň, často důsledkem odtahu. Obě figury dávají šach soupeřovu králi.Ohrožený král135 728
Taktika zahrnují krále s pár obránci okolo něj, obvykle vedoucí k matu.Vidlička655 054
Tah, kterým tažená figura útočí na dvě protivníkovy figury najednou.Visící figura197 343
Taktika zahrnující nechráněnou nebo nedostatečně chráněnou a zdarma získatelnou protivníkovu figuru.Útok na královském křídle389 325
Útok na soupeřova krále poté, co udělal malou rošádu.Vazba296 432
Taktika zahrnující vazby, kde se figura nemůže pohnout bez odhalení útoku na figuru vyšší hodnoty.Útok na dámském křídle67 141
Útok na soupeřova krále poté, co udělal dlouhou rošádu.Oběť342 056
Taktika zahrnující krátkodobé vzdání materiálu, s cílem získat opět výhodu po vynucené sekvenci tahů.Napíchnutí106 547
Motiv zahrnující útok na figuru vyšší hodnoty, která útoku uhne, ale dovolí tak útok nebo sebrání figury nižší hodnoty za ní, opak vazby.Chycená figura62 395
Figura nemůže ustoupit, protože má omezenou působnost.Pokročilé
Zavlečení165 671
Výměna nebo obětování figur, která podpoří nebo vynutí figuru protihráče postoupit na pole, jenž umožňuje další taktický postup.Uvolnění63 017
Tah, často s tempem, který uvolní pole, sloupec nebo diagonálu pro následný taktický úder.Obranný tah287 745
Přesný tah nebo pořadí tahů, které jsou potřebné k tomu, aby nedošlo ke ztrátě materiálu nebo jiné výhody.Zavlečení203 337
Tah, který odvádí soupeřovu figuru od jejích jiných povinností, jako například bránění klíčového pole. Občas nazýváno také jako "přetížení".Překrytí18 246
Tah figurou na pole mezi dvě soupeřovy figury, aby jedna z nich byla nechráněná, například tah jezdcem na chráněné pole mezi dvě soupeřovy věže.Intermezzo63 290
Namísto zahrání očekávaného tahu je nejdřív zahrán tah představující bezprostřední hrozbu (např. šach či napadení), na který musí soupeř odpovědět. Tomuto motivu se také říká Zwischenzug.Tichý tah190 800
Tah, který není ani šach ani braní, ale připraví nevyhnutelnou hrozbu na další tah.Rentgenový útok16 394
Figura útočí nebo chrání pole skrze nepřátelskou figuru.Zugzwang43 645
Soupeř musí zahrát jakýkoliv tah, přičemž všechny zhoršují jeho pozici a zlepšují naší pozici.Maty
Mat1 324 693
Vyhrajte hru stylově.Mat 1. tahem575 677
Dejte mat prvním tahem.Mat 2. tahem582 213
Dejte mat druhým tahem.Mat 3. tahem141 761
Dejte mat třetím tahem.Mat 4. tahem20 562
Dejte mat čtvrtým tahem.Mat za 5 nebo více tahů4 480
Spočítejte dlouhou variantu vedoucí do matu.Anastáziin mat5 196
Jezdec a věž nebo královna se spojí, aby obklíčili protihráčova krále mezi krajem šachovnice a přátelskou figurou.Arabský mat5 094
Jezdec a věž dají mat soupeřovu králi na kraji šachovnice.Mat na poslední řadě151 412
Mat krále na poslední řadě, kde je uvězněn vlastními figurami.Bodenův mat2 359
Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi, jež je zablokován svými figurami.Mat dvěma střelci2 378
Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi.Coziův mat2 721
Dáma matuje sousedícího krále, jehož jediná dvě ústupová pole blokují přátelské figurky.Hákový mat7 365
Mat věží, jezdcem a pěšcem spolu s pěšcem nepřátelským, který blokuje ústup králi.Kill box mate3 672
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Vukovic mate1 804
A rook and knight team up to mate the king. The rook delivers mate while supported by a third piece, and the knight is used to block the king's escape squares.Dušený mat16 015
Mat jezdcem, během kterého nepřátelský král nemůže utéct, protože je blokován (dušen) vlastními figurami.Speciální tahy
Rošáda2 266
Schovejte krále do bezpečí a vyviňte věž.Braní mimochodem6 865
Taktický prvek obsahující braní mimochodem, v rámci kterého může pěšec vzít pěšce soupeřova, který prošel přes ohrožené pole pomocí tahu o dvě pole z druhé řady.Proměna figury105 867
Proměna pěšce v dámu nebo lehkou figuru.Minoritní proměna868
Proměna na jezdce, střelce či věž, jelikož proměna na dámu je v dané pozici špatná.Cíle
Vyrovnání pozice43 014
Zremízování či zisk vyrovnané pozice z dříve prohrané pozice. (eval ≤ 200cp)Výhoda1 441 664
Využijte své šance získat rozhodující výhodu. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Potrestání1 939 419
Odhalte chybu soupeře a získejte drtivou výhodu. (eval ≥ 600cp)Mat1 324 693
Vyhrajte hru stylově.Délka
Jednotažka622 936
Úloha, která má pouze jeden tah.Krátká úloha2 549 144
Dva tahy do výhry.Dlouhá úloha1 196 305
Tři tahy k výhře.Velmi dlouhá úloha380 408
Čtyři či více tahů k vyhrávající pozici.Původ
Partie mistrů665 293
Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.Úlohy z mistrovských partií68 642
Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.Úlohy Super GM2 914
Hádanky z her hraných nejlepšími hráči na světě.Z vašich her
Vyhledejte úlohy vygenerované z vašich her, nebo z her jiného hráče.Tyto hádanky jsou ve veřejné doméně a lze je stáhnout z database.lichess.org.