أفكار الألغاز
مقترح
مراحل
إفتتاح٣١٠٬٨٤٦
تكتيك في مرحلة الافتتاح.وسط المباراة٢٬٧٩٦٬٥٩٤
تكتيك خلال وسط المباراة.مرحلة نهاية المباراة٣٬٠١٠٬٤٦٩
تكتيك خلال مرحلة نهاية المباراة.نهاية المباراة بالقلعة٣١٩٬٨٩٣
نهاية المباراة بالقلاع و البيادق فقط.مرحلة نهاية المباراة بالفيلة٨١٬٣٢٩
مرحلة نهاية اللعبة تتضمن فيل وجنود فقط.نهاية اللعبة بالجنود٢١٦٬٠٩٥
نهاية لعبة بجنود فقط.نهاية المباراة تتضمن حصان٤٩٬٣١٨
نهاية مباراة تتضمن أحصنة و بيادق فقط.نهاية مباراة الوزير٦٩٬٠٠٨
نهاية المباراة بالوزير و الجنود.وزير و قلعة٤٤٬٨٠٤
نهاية المباراة تضمن وزير و قلاع و جنود.من الإفتتاحاتالمزيد »
Sicilian Defense١٩٧٬٤٠٦
French Defense٨٣٬٦٤٤
Queen's Pawn Game٧٥٬٩٥٩
Italian Game٧٢٬٤٦٠
Caro-Kann Defense٦٩٬٨٣٥
Scandinavian Defense٥٤٬٨٣٣
Queen's Gambit Declined٤٧٬٨٨٣
English Opening٤٠٬٢٧٥
Ruy Lopez٣٩٬٠٦٤
Scotch Game٣٥٬٩٥٤
Indian Defense٣٤٬٨٤٦
Philidor Defense٢٤٬٤٤١
الأفكار الرئيسية
البيدق المتقدم٣٧٠٬١٧٥
أحد البيادق الخاصة بك تقدمت إلي ساحة الخَصْم, ممكن من أجل التهديد بالترقية.الهجوم على f2 أو f7٤٤٬١٣٣
هجوم يستهدف بيادق f2 أو f7، على سبيل المثال، كما في افتتاحية "fried liver".أزل المدافع٤٢٬١٦٩
إزالة قطعة ذات أهمية حاسمة للدفاع عن قطعة أخرى، مما يسمح للقطعة التي لا يمكن الدفاع عنها الآن أن يتم الاستيلاء عليها في الحركة التالية.هجوم مكشوف٣١٧٬٤٨٨
تحريك قطعة (مثل الحصان)، كانت تمنع في السابق الهجوم بقطعة بعيدة المدى (مثل القلعة)، بعيدا عن طريق تلك القطعة.كش مزدوج٣١٬٧٢٥
تنفيذ كش من قطعتين في وقت واحد، كنتيجة للهجوم المنكشف حيث تهاجم كلا القطعتين المكشوفة والمكشوف بها ملك الخَصْم.ملك غير محمي١٨٠٬٦٠٢
تكتيك يتضمن القليل من المدافعين حول ملك الخَصْم فيكون غير محمي مما يؤدي غالباً إلى كش مات.شوكة٨٠٦٬٩٧٨
نقلة تهاجم قطعتين للخصم في آن واحد.قطعة معلقة٢٤٣٬٥٥٤
تكتيك حيث تكون قطعة للخصم غير مدافع عنها أو دفاع غير كافي بالتالي يمكن التقاطها بدون خسارة أي قطع من طرفك.هجوم علي جناح الملك٥٢٢٬٣٣٦
الهجوم على ملك الخَصْم بعد أن يجري التبييت على جناح الملك.تثبيت٣٧١٬٥١٥
تكتيك يستخدم التثبيت حيث تكون القطعة غير قادرة على الحركة لأنها ستعرض قطعة ذات قيمة أكبر للهجوم.هجوم على طرف الوزير٩٠٬٢٣٤
الهجوم على ملك الخصم بعد التبييت على جناح الوزير.تضحية٤٤٨٬٧٢٧
تكتيك يشمل التضحية ببعض القطع مقابل كسب الأفضلية مرة أخرى بعد عدة حركات إجبارية.سيخ١٣٦٬٨٠٥
نموذج يتضمن قطعة عالية القيمة تتعرض للهجوم، وتتحرك بعيدًا عن الخط، وتسمح بأسر قطعة ذات قيمة أقل خلفها أو مهاجمتها، عكس التثبيت.قطعة محاصرة٧١٬٩٥٧
قطعة لا تستطيع الهرب بسبب عدم وجود مربعات آمنة للهروب إليها.الأفكار المتقدمة
استدراج٢١٧٬٠٢٤
التبديل أو التضحية بقطعة لحث أو إرغام قطعة الخَصْم لمربع يتيح تكتيكاً للمتابعة.إفساح٧٩٬٣٠٥
حركة، غالباً ما تتطلب ردة فعل، لتُفسح المجال في عمود أو قطر أو مربع لتنفيذ خِطة تكتيكية.Collinear move٧٬٣٨٠
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check١٠٨٬٨٠٨
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.نقلة دفاعية٣٦٦٬٣١٩
نقلة أو سلسلة من النقلات الدقيقة الضرورية لتجنب خسارة قطع أو خسارة الأفضلية.إبعاد٢٦٣٬٢٩٧
نقلة تُبعد قطعة الخَصْم عن مهمة أخرى تؤديها، كالدفاع عن مربع مهم. أحيانًا يُطلق علي هذا التكتيك أيضًا "التحميل الزائد".التشوش٢٢٬٦٣٩
نقلة تحجب خط التفاعل بين قطع الخصم بعيدة المدى، ونتيجة لذلك تصبح إحدى القطعتين أو كلاهما بلا حماية. على سبيل المثال، يقف الحصان في مربع بين قلعتين.النقلة البينيّة٧٦٬٤٨٣
بدلاً من لعب النقلة المتوقعة، يتم أولاً القيام بنقلة أخرى تشكل تهديدًا فوريًا مباشرًا يجب على الخصم الرد عليه. يُعرف أيضًا باسم "زفيشنزوك" أو "أنترميزو ".نقلة هادئة٢٥٠٬٢٨٤
حركة لا تكش أو تأخذ أي قطعة و لا تشكل أي تهديد مباشر بالأخذ، لكنها تحضر لحركة خفية لتهديد لا يمكن تجنبه.هجوم X-Ray٢١٬٣٧٥
القطعة تهاجم أو تدافع عن مربع, من خلال قطعة عدو.زُوغْزوان٦١٬٢٢٧
حركات الخصم محدودة وكلها تؤدي إلى وضع أسوأ.كشّات
كش مات١٬٨٦٢٬٣٠١
اربح المباراة بأناقة.كش مات في حركة واحدة٨٥٥٬١٦٣
تحقيق الكش مات في حركة وحدة.كش مات في حركتين٧٨٢٬٥٩٢
تحقيق الكش مات في حركتين.كش مات في 3 حركات١٩٠٬٥٨٩
تحقيق الكش مات في 3 نقلات.كش مات في 4 حركات٢٧٬٩٣٧
تحقيق الكش مات قي 4 نقلات.كش مات في 5 حركات أو اكثر٦٬٠٢٢
اكتشف سلسلة من الحركات الممتابعة التي تقود إلى كش مات.Mate themes
كش مات أناستازيا٧٬١٧٣
يتعاون الحصان والقلعة أو الوزير ليحاصروا الملك المنافس بين جانب الرقعة وقطعة صديقة.كش مات عربي٧٬١١٦
يتعاون الحصان والرخ ليحاصروا ملك الخصم في زاوية الرقعة.كش مات في الصف الأخير١٩٩٬٧٨٥
كش مات في الصف الأخير حيث يكون الملك محاصر بقطعه.Balestra mate١٬٣٦٨
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate٦٬٣٦١
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.كش مات بودين٣٬٥٥٥
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متقاطعة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات.Corner mate١٠٬٧٩١
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.كش مات بفيلين٣٬٥١٤
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليحقق كش مات.كش مات دوفيتيل٣٬٩٠٦
الوزير يحقق كش مات للملك العدو المجاور، و تكون مربعات الهروب من كش مات مشغولة بقطع صديقة.Epaulette mate٢٢٬٦٥٧
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.كش مات بالخطاف١٠٬١٩٧
نمط الكش مات باستخدام قلعة و حصان و جندي بالإضافة إلى جندي الخصم ليحد من حركات الملك للهروب.كش مات المِصّيدة٥٬٥٢٠
يقف الرخ بجانب ملك العدو ويدعمه وزير يساهم أيضًا في حجب خانات هروب الملك. يقوم الرخ والوزير بمحاصرة ملك العدو داخل "صندوق قتل" بمساحة 3×3.Pillsbury's mate٦٧٬٦٤٨
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate٧٬١٣٥
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate٦٣٬٩٤٢
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate٨٬٣٩٨
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate٧٬٨٥٤
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.كش مات فوكوفيتش٢٬٤٨٧
يتعاون الرخ والحصان لإماتة الملك. يقوم الرخ بتنفيذ الإماتة مدعومًا بقطعة ثالثة، بينما يُستخدم الحصان لإغلاق خانات هروب الملك.كش بالخنق٢٣٬١٦٥
هو نمط من الكش مات بالحصان حيث أن الملك غير قادر على التحرك لأنه محاط (مخنوق) بقطعه.نقلات مميزة
تبييت٢٬٥٩٦
ضع الملك في أمان، وانشر القلعة للهجوم.En passant rights٨٬٥٥٩
تكتيك يستخدم قاعدة الأخذ بالتجاوز، وهي إمكانية البيدق أن يأخذ بيدق الخَصْم الذي تجاوزه إذا تحرك حركة مربعين الأولية.ترقية١٤٤٬٠٤٥
ترقية جنديك إلى وزير أو أي قطعة أخرى.ترقية لغير الوزير١٬١٣٣
ترقية الجندي لقلعة أو فيل أو حصان.الغايات
المساواة٤٣٬٠٢٩
النجاة من وضع خاسر: اذهب نحو التعادل أو احصل على مساواة في الوضع. (التقييم 200 ≤ سنتي بيدق)أفضلية١٬٨٢٧٬٦٦٢
اغتنم فرصتك للحصول على ميزة حاسمة. (200cp ≤ التقييم ≤ 600cp)سحق٢٬٣٥٥٬٤٩٩
اكتشف خطأ الخصم الفادح للحصول على تفوق ساحق (يساوي 600 جزء بالمئة من البيدق أو أكثر)كش مات١٬٨٦٢٬٣٠١
اربح المباراة بأناقة.الأطوال
لفز ذو حركة واحدة٩٠٢٬٤٢١
لغز بحركة واحدة فقط.لغز قصير٣٬١٣٥٬٥٨٧
حركتين للانتصار.لغز طويل١٬٥٥٨٬٤٠١
ثلاث حركات للفوز.لغز طويل جداً٤٩٢٬٠٨٢
أربع نقلات أو أكثر للفوز.المصدر
مباريات استاذ٨١٠٬٠٣٥
ألغاز من مباريات لاعبين من حملة الألقاب.مباراة أستاذ ضد أستاذ٧٥٬٩٧١
ألغاز من مباريات بين لاعبين من حملة الألقاب.مباريات أساتذة كبار٣٬٢٠٦
ألغاز من مبارايات أفضل لاعبين في العالم.مبارايات اللاعب
ابحث عن ألغاز من مبارياتك أو من مباريات لاعبين آخرين.هذه الألغاز موجودة للعامة بإمكانك تحميلها من هنا database.lichess.org.