- Blind mode tutorial
lichess.org
Donate
FEN
[Event "11th London Classic 2019"] [Site "London ENG"] [Date "2019.12.02"] [Round "1.1"] [White "Carlsen, M."] [Black "Vachier Lagrave, M."] [Result "1/2-1/2"] [GameId "RqwrtAxq"] [WhiteElo "2872"] [BlackElo "2780"] [Variant "Standard"] [TimeControl "-"] [ECO "B95"] [Opening "Sicilian Defense: Najdorf Variation"] [Termination "Normal"] [Annotator "lichess.org"] 1. e4 { [%eval 0.24] } 1... c5 { [%eval 0.2] } 2. Nf3 { [%eval 0.21] } 2... d6 { [%eval 0.26] } 3. d4 { [%eval 0.17] } 3... cxd4 { [%eval 0.16] } 4. Nxd4 { [%eval 0.14] } 4... Nf6 { [%eval 0.37] } 5. Nc3 { [%eval 0.25] } 5... a6 { [%eval 0.29] } 6. Bg5 { [%eval 0.0] } 6... e6 { [%eval 0.0] } { B95 Sicilian Defense: Najdorf Variation } 7. f3 { [%eval -0.52] } 7... h6 { [%eval -0.06] } 8. Be3 { [%eval -0.15] } 8... b5 { [%eval -0.17] } 9. a3 { [%eval -0.44] } 9... Nbd7 { [%eval -0.35] } 10. Qd2 { [%eval 0.01] } 10... Bb7 { [%eval -0.18] } 11. O-O-O { [%eval -0.23] } 11... h5 { [%eval 0.09] } 12. Kb1 { [%eval -0.15] } 12... Be7 { [%eval 0.0] } 13. Qe1 { [%eval -0.07] } 13... Rc8 { [%eval -0.09] } 14. Rg1 { [%eval -0.24] } 14... Qc7 { [%eval -0.13] } 15. g3 { [%eval -0.43] } 15... Ne5 { [%eval -0.44] } 16. Rg2 { [%eval -0.5] } 16... O-O { [%eval 0.0] } 17. h3 { [%eval -0.2] } 17... d5 { [%eval -0.13] } 18. f4 { [%eval -0.31] } 18... Nc4 { [%eval -0.1] } 19. e5 { [%eval -0.41] } 19... Nxe3 { [%eval -0.01] } 20. Qxe3 { [%eval -0.35] } 20... Ne4 { [%eval -0.68] } 21. Nxe4 { [%eval -0.62] } 21... dxe4 { [%eval -0.79] } 22. Re2 { [%eval -0.42] } 22... Bd5 { [%eval 0.0] } 23. Bg2 { [%eval 0.04] } 23... Qc4 { [%eval 0.13] } 24. Nb3 { [%eval 0.2] } 24... Bc5 { [%eval 0.02] } 25. Nxc5 { [%eval 0.2] } 25... Qa2+ { [%eval 0.51] } 26. Kc1 { [%eval 0.23] } 26... Rfd8 { [%eval 0.53] } 27. c4 { [%eval 0.1] } 27... bxc4 { [%eval 0.0] } 28. Red2 { [%eval 0.0] } 28... Qa1+ { [%eval 0.0] } 29. Kc2 { [%eval 0.0] } 29... Qa2 { [%eval 0.0] } 30. Kc1 { [%eval -0.07] } 30... Qa1+ { [%eval 0.0] } 31. Kc2 { [%eval 0.0] } 31... Qa2 { [%eval 0.0] } 32. Kc1 { [%eval -0.23] } { The game is a draw. } 1/2-1/2