lichess.org

Шахматы, как киберспорт. Статистика

ChessTournamentAnalysisChess engineChess Personalities
Шахматные соревнования никогда не были доступны, как сейчас!

По данным https://www.esportsearnings.com/ на 13 ноября 2021 года киберспортивные игры имели следующую статистику:
1 место: Dota 2. Начиная с 17 августа 2011 года, проведено 1549 турниров, где 4066 игроков получили 276 млн $.
2 место: Counter-Strike: Global Offensive. Начиная с 13 марта 2012 года, проведено 5953 турнира, где 14379 игроков получили 125 млн $.
3 место: Fortnite. Начиная с 17 февраля 2018 года, проведено 741 турнир, где 4866 игроков получили 108 млн $.
...
42. chess24 $2,705,625.43 80 Players 19 Tournaments (с 25 сентября 2019 года)
55. Chess.com $1,826,564.33 771 Players 272 Tournaments (с 28 октября 2014 года)
69. Lichess $1,206,261.93 333 Players 130 Tournaments (с 14 декабря 2017 года)

Всего по шахматам. Было проведено 421 онлайн-турнира с призовыми 5,7 млн. $. Это на уровне WarCraft III, но кол-во турниров в 3 раза меньше! Очень скромно.

Хотя, chess24 задал высокий темп при небольшом количестве участников и турниров, что также не очень хорошо для столь многочисленного шахматного сообщества. Главной серией турниров 2020 года по шахматам стал Magnus Carlsen Tour с призовым фондом в миллион долларов. За матчами следили десятки тысяч зрителей, а призовые фонды стали рекордными за всю историю онлайн-шахмат. Чем не киберспорт? По организации турниров нужно стремиться к показателям CS:GO.

Напомню, что ранее, МГ Хикару Накамура заключил первый киберспортивный контракт с TSM - это профессиональная киберспортивная организация с командами в таких играх, как League of Legends, Hearthstone и Fortnite. заключил контракт с TSM

Многие профессионалы отвергают шахматы в интернете (с быстрым контролем), как незаслуживающие уважения. 99% шахматных партий сейчас играются в интернете. Очевидно, что у шахмат в интернете большое будущее, но только во время пандемии COVID19! Тому доказательств популярность Кубка Мира, когда турниры Магнуса отошли на второй план...

Портал Esports Earnings, ведущий статистику заработков киберспортсменов на призовых, по итогам 2020 года поставил на первое место чемпиона мира Магнуса Карлсена! За год шахматист заработал на призовых $550,000 (а в 2021 году будет ещё больше!). В топ-20 вошли еще два шахматиста: Хикару Накамура занял 12-ю строчку с $324,644, а Уэсли Со остановился на 19-м месте с $246,180. При этом все топовые игроки в CS:GO, League of Legends и Dota 2 оказались ниже.

Также интересно, что между сайтами существует конкуренция, после 2020 года топ-шахматисты стали преимущественно играть на сайте chess24. На chess.com те, кого не взяли в Магнус тур или по специальным соревнованиям (вроде Чемпионата по скоростным шахматам). А до этого активно играли и на Lichess, но размер призов не тот...

И всё же до того момента пока не будет изобретена надежная защита от читеров и не возможность будет почувствовать соперника (мета-вселенная Цукерберга), как при игре за доской, шахматы никогда не станут полноценной киберспортивной дисциплиной. Гибридной возможно, но не онлайн 100%! В этом и есть преимущество шахмат над любой другой видеоигрой!

В новых шахматах Романова планируется оставить широкоизвестные ТОП онлайн-игры за бортом по всем параметрам (количество турниров, призовых и награжденных).


Статьи публикуются в рамках анонсирования новых шахмат Романова.
Шахматы Романова - это новый вид шахмат, который должен прийти на смену обычным шахматам и 960 (fischer random), так как решает проблемы обычных шахмат и превосходит другие виды шахмат по совокупности параметров.
Ответы на часто задаваемые вопросы: https://rchess.atas.pro/home
Все новости и общение на сервере: https://discord.gg/kDNKyVAakD

Присоединяйтесь к движению вверх по пути эволюции шахмат!

Reconnecting