- Blind mode tutorial
lichess.org
Donate
FEN
[Event "rated blitz game"] [Site "https://lichess.org/8pdsBqBZ"] [Date "2025.10.10"] [Round "-"] [White "hero_pawn_13"] [Black "antony50"] [Result "1/2-1/2"] [GameId "8pdsBqBZ"] [UTCDate "2025.10.10"] [UTCTime "17:41:02"] [WhiteElo "2543"] [BlackElo "2374"] [WhiteRatingDiff "-6"] [BlackRatingDiff "+2"] [Variant "Standard"] [TimeControl "180+2"] [ECO "B18"] [Opening "Caro-Kann Defense: Classical Variation, Flohr Variation"] [Termination "Normal"] [Annotator "lichess.org"] 1. e4 { [%eval 0.18] } 1... c6 { [%eval 0.23] } 2. d4 { [%eval 0.24] } 2... d5 { [%eval 0.24] } 3. Nc3 { [%eval 0.22] } 3... dxe4 { [%eval 0.18] } 4. Nxe4 { [%eval 0.28] } 4... Bf5 { [%eval 0.25] } 5. Ng3 { [%eval 0.14] } 5... Bg6 { [%eval 0.28] } 6. Nh3 { [%eval 0.0] } { B18 Caro-Kann Defense: Classical Variation, Flohr Variation } 6... Nf6 { [%eval 0.06] } 7. Nf4 { [%eval 0.04] } 7... e5 { [%eval 0.04] } 8. dxe5 { [%eval 0.01] } 8... Qa5+ { [%eval 0.02] } 9. c3 { [%eval 0.07] } 9... Qxe5+ { [%eval 0.1] } 10. Qe2 { [%eval 0.22] } 10... Nbd7 { [%eval 0.2] } 11. Qxe5+ { [%eval 0.24] } 11... Nxe5 { [%eval 0.25] } 12. Be2 { [%eval 0.0] } 12... Bc5 { [%eval 0.08] } 13. O-O { [%eval -0.08] } 13... O-O { [%eval 0.02] } 14. Nxg6 { [%eval 0.07] } 14... hxg6 { [%eval 0.03] } 15. Bf4 { [%eval 0.05] } 15... Rfe8 { [%eval -0.03] } 16. Rad1 { [%eval -0.09] } 16... Bb6 { [%eval 0.09] } 17. Bxe5 { [%eval 0.01] } 17... Rxe5 { [%eval 0.11] } 18. Bf3 { [%eval -0.1] } 18... a5 { [%eval 0.0] } 19. Rfe1 { [%eval 0.03] } 19... Rae8 { [%eval 0.1] } 20. Kf1 { [%eval 0.06] } 20... Rxe1+ { [%eval 0.07] } 21. Rxe1 { [%eval 0.06] } 21... Rxe1+ { [%eval 0.06] } 22. Kxe1 { [%eval 0.03] } 22... Kf8 { [%eval 0.07] } 23. Ne2 { [%eval -0.07] } 23... Ke7 { [%eval 0.09] } 24. a4 { [%eval 0.05] } 24... Kd6 { [%eval 0.01] } 25. Nc1 { [%eval 0.04] } 25... Nd5 { [%eval -0.05] } 26. Nd3 { [%eval -0.05] } 26... f5 { [%eval -0.07] } 27. h4 { [%eval -0.06] } 27... Bd8 { [%eval -0.03] } 28. g3 { [%eval -0.08] } 28... g5 { [%eval -0.02] } 29. hxg5 { [%eval -0.03] } 29... Bxg5 { [%eval -0.03] } 30. Kd1 { [%eval -0.08] } 30... Bf6 { [%eval -0.03] } 31. Kc2 { [%eval -0.03] } 31... g5 { [%eval 0.0] } 32. Kb3 { [%eval -0.22] } 32... b5 { [%eval 0.05] } 33. axb5 { [%eval -0.03] } 33... cxb5 { [%eval -0.02] } 34. g4 { [%eval -0.04] } 34... f4 { [%eval 0.0] } 35. Be4 { [%eval 0.04] } 35... Bd8 { [%eval 0.02] } 36. f3 { [%eval 0.0] } 36... Bb6 { [%eval 0.0] } 37. Kc2 { [%eval 0.04] } 37... a4 { [%eval 0.0] } 38. b3 { [%eval -0.02] } 38... Ne3+ { [%eval -0.04] } 39. Kb2 { [%eval -0.06] } 39... Nd1+ { [%eval 0.0] } 40. Kc2 { [%eval 0.0] } 40... Ne3+ { [%eval 0.0] } 41. Kb2 { [%eval 0.0] } 41... Bc5 { [%eval 0.0] } 42. Bg6 { [%eval -0.05] } 42... a3+ { [%eval 0.0] } 43. Ka2 { [%eval 0.0] } 43... Nd1 { [%eval 0.0] } 44. b4 { [%eval 0.0] } 44... Nxc3+ { [%eval 0.0] } 45. Kxa3 { [%eval 0.0] } 45... Bd4 { [%eval 0.0] } 46. Kb3 { [%eval 0.0] } 46... Nd5 { [%eval 0.04] } 47. Be8 { [%eval 0.0] } 47... Nc7 { [%eval 0.0] } 48. Bf7 { [%eval 0.0] } 48... Bb6 { [%eval 0.04] } 49. Kc3 { [%eval 0.0] } 49... Ne6 { [%eval 0.03] } 50. Bg8 { [%eval 0.0] } 50... Nd4 { [%eval 0.01] } 51. Ne1 { [%eval 0.0] } 51... Ne2+ { [%eval 0.28] } 52. Kd2 { [%eval 0.0] } 52... Nd4 { [%eval 0.0] } 53. Bf7 { [%eval 0.07] } 53... Nc6 { [%eval 0.03] } 54. Be8 { [%eval -0.01] } 54... Nd4 { [%eval 0.0] } 55. Kd3 { [%eval 0.0] } 55... Kd5 { [%eval 0.0] } 56. Bf7+ { [%eval 0.0] } 56... Ke5 { [%eval 0.0] } 57. Be8 { [%eval 0.0] } 57... Bc7 { [%eval 0.0] } 58. Bg6 { [%eval 0.0] } 58... Bd6 { [%eval 0.0] } 59. Be4 { [%eval 0.0] } 59... Bxb4 { [%eval 0.0] } 60. Nc2 { [%eval 0.0] } 60... Nxc2 { [%eval 0.0] } 61. Kxc2 { [%eval 0.0] } 61... Kd4 { [%eval 0.0] } 62. Kb3 { [%eval 0.0] } 62... Be1 { [%eval 0.0] } 63. Ba8 { [%eval 0.0] } 63... b4 { [%eval 0.0] } 64. Be4 { [%eval 0.0] } 64... Ke3 { [%eval 0.0] } 65. Ba8 { [%eval 0.0] } 65... Kf2 { [%eval 0.0] } 66. Be4 { [%eval 0.0] } 66... Ke3 { [%eval 0.0] } 67. Ba8 { [%eval 0.0] } 67... Bc3 { [%eval 0.0] } 68. Be4 { [%eval 0.0] } 68... Kd4 { [%eval 0.0] } 69. Ba8 { [%eval 0.0] } 69... Ke3 { [%eval 0.0] } 70. Be4 { [%eval 0.0] } 70... Kd4 { [%eval 0.0] } 71. Ba8 { [%eval 0.0] } 71... Ke3 { [%eval 0.0] } { The game is a draw. } 1/2-1/2