İsviçre Sistemi Turnuvaları
Devam eden turnuvalar | |||
---|---|---|---|
ClassicalLichess Swiss oluşturdu | 4/5 tur30+0 • Klasik • Puanlı | 56 | |
RapidLichess Swiss oluşturdu | 5/7 tur10+0 • Hızlı • Puanlı | 64 | |
HyperBulletLichess Swiss oluşturdu | 13/20 tur½+0 • Bullet • Puanlı | 33 | |
Classical IncrementLichess Swiss oluşturdu | 2/5 tur25+3 • Klasik • Puanlı | 23 | |
Первенство СССР 2024ЩИТ СССР oluşturdu | 2/7 tur7+2 • Hızlı • Puanlı | 16 | |
Indian Army tournamentIndian Army (IA) oluşturdu | 10 tur3+0 • Yıldırım • Puanlı | 0 |
Başlamak üzere | |||
---|---|---|---|
Daily Rapid Championship 10+5Chess blasters 2 oluşturdu | 7 tur10+5 • Hızlı • Puanlı | 5 | |
Bullet IncrementLichess Swiss oluşturdu | 20 tur1+1 • Bullet • Puanlı | 4 | |
Romanishin RapidSDawud Chess Club oluşturdu | 7 tur10+0 • Hızlı • Puanlı | 2 | |
RapidRapid Rapid Rapid oluşturdu | 9 tur10+0 • Hızlı • Puanlı | 0 | |
BlitzLichess Swiss oluşturdu | 10 tur5+0 • Yıldırım • Puanlı | 0 |
İsviçre sistemi turnuvalarda (wiki), her oyuncunun bütün katılımcılarla maç yapması şart değildir. Her tur eşleştirmeler yapılırken turnuva puanları esas alınır. Oyuncular kendilerine en yakın turnuva puanına sahip rakiplerden biriyle eşleşir ancak aynı rakip ile birden fazla maç yapamaz. Turnuvanın galibi, bütün turlarda kazandığı puanların toplamı en yüksek olan oyuncu olur. Katılımcı sayısı bir tek sayı olmadığı sürece bütün yarışmacılar her turda maç yapar.
İsviçre sistemi turnuvalar sadece takım liderleri tarafından oluşturulabilir ve bu turnuvalara yalnızca takım üyeleri katılabilir. İsviçre sistemi turnuvalarda yer almak için bir takıma katılın veya yeni bir takım oluşturun.
Karşılaştırma | Arena turnuvaları | İsviçre Sistemi Turnuvaları |
---|---|---|
Turnuvanın uzunluğu | Kaç dakika süreceği önceden belirlenir | Azami tur sayısı önceden belirlenir fakat turnuvanın ne kadar süreceği bilinmez |
Maç sayısı | Turnuva süresi boyunca ne kadar maç yapılırsa o kadar | Önceden belirlenir, her oyuncu için aynıdır |
Eşleştirme sistemi | Turnuva puanı yakın olan müsait bir rakip seçilir | Turnuva ve eşitlik bozma puanlarına göre en uygun eşleştirme yapılır |
Eşleştirme bekleme süresi | Hızlı: diğer oyuncular beklenmez | Yavaş: bütün maçların bitmesi beklenir |
Aynı kişiyle eşleşme | Mümkün ancak üst üste olmaz | Mümkün değil |
Geç katılma | Evet | Turnuvanın yarısına ulaşana kadar mümkün |
Ara verme | Evet | Mümkün fakat oynanan tur sayısını azaltabilir |
Kazanma serisi ve divane (berserk) seçeneği | Evet | Hayır |
Yüz yüze turnuvalar gibi | Hayır | Evet |
Sınırsız ve ücretsiz | Evet | Evet |
İsviçre sistemi turnuvaları ne zaman arena turnuvaları yerine kullanmalıyım?İsviçre sistemi turnuvalarda bütün oyuncular eşit sayıda maç yapar ve birbirleriyle yalnızca bir kez karşı karşıya gelir. Satranç kulüpleri ve resmî turnuvalar için iyi bir seçenek olabilir.
Maçlardan alınan puanlar nasıl hesaplanıyor?Kazanılan maç bir puan, beraberlik yarım puan, kaybedilen maç ise sıfır puan değerindedir.
Eşleştirme esnasında eğer bir oyuncuya rakip bulunamazsa bu oyuncu bay geçer ve bir puan alır.
Eşitlik bozma puanları nasıl hesaplanıyor?Sonneborn–Berger sistemi ile.
Bir oyuncunun yendiği bütün rakiplerin turnuva puanları toplanır. Berabere kaldığı bütün rakiplerin puanları toplamının yarısı alınır. Bu iki sayı birbiriyle toplanır.
Eşleştirmeler nasıl yapılıyor?FIDE kuralları kapsamında bbPairings tarafından uygulanan Ratinge Dayanan İsviçre Sistemi (Dutch Sistemi) ile.
Turnuvadaki tur sayısı, oyuncu sayısından fazla olursa ne olur?Mümkün olan bütün eşleşmeler oynandığında turnuva sonra erer ve kazanan ilan edilir.
Neden sadece takım üyeleri katılabiliyor?İsviçre sistemi turnuvalar çevrimiçi satranç için tasarlanmamıştır. Oyuncuların dakik, ilgili ve sabırlı olması gerekir. Bu şartların takım üyeleri tarafından karşılanmasının daha olası olduğunu düşünüyoruz.
Bir oyuncu kaç kez bay geçebilir?Eşleştirme sistemi tarafından rakip bulunamayan oyuncuya bir puan verilir.
Bununla birlikte, turnuvaya geç katılan oyuncuya tek seferliğine yarım puan verilir.
Erken beraberlik durumunda ne oluyor?İsviçre sistemi maçlarda 30 hamle oynanmadan oyuncular berabere kalamaz. Bu önlem, maçtan önce ayarlanmış beraberlikleri engelleyemese de maç esnasında berabere kalmayı zorlaştırır.
Rakip oyuna gelmezse ne olur?Süresi bitene kadar oyun devam eder ve süre bittiğinde mağlup sayılır.
Sonrasında sistem bu oyuncuyu daha fazla oyun kaybetmemesi için turnuvadan çeker.
Oyuncu istediği vakit turnuvaya tekrar katılabilir.
Rakibim gelmezse ne olacak?İsviçre sistemi etkinliklere kaydolan oyuncuların maçlara gelmemesi can sıkıcı olabilir. Bu durumu biraz hafifletmek için, maçlara çıkmayan oyuncuların İsviçre sistemi turnuvalarına katılması Lichess tarafından bir süreliğine engellenir. Etkinliği düzenleyen kişi isterse bu oyuncuları turnuvaya alabilir.
Turnuvaya geç katılmak mümkün mü?Evet, toplam tur sayısının yarısına ulaşana dek turnuvaya katılmak mümkün. Örneğin 11 turluk bir turnuvaya 6. tur başlayana kadar, 12 turluk bir turnuvaya ise 7. tur başlayana kadar katılabilirsiniz. Geç katılan oyunculara, birkaç tur kaçırmış olsalar dahi yalnızca yarım puan verilir.
İsviçre sistemi turnuvalar, arena turnuvalarının yerini mi alacak?Hayır. Bu turnuvalar tamamlayıcı niteliktedir.
Peki her oyuncunun birbiriyle en az bir kez maç yaptığı (Round Robin) turnuvalar gelecek mi?Bunu eklemek isterdik fakat bu tür turnuvalar çevrimiçi ortamlarda iyi işlemiyor. Zira turnuvadan erken ayrılan oyuncular ile adil bir şekilde başa çıkmak mümkün değil. Çevrimiçi bir etkinlikte tüm oyuncuların bütün maçlara katılmasını bekleyemeyiz. Maalesef bu imkânsız. Bu yüzden çoğu Round Robin turnuvası kusurlu ve adaletsiz olacaktır ki bu da turnuvanın amacıyla örtüşmez. Turnuvadaki her oyuncunun birbiriyle maç yapmasını istiyorsanız İsviçre sistemi bir turnuva düzenleyip tur sayısını mümkün olduğunca artırabilirsiniz. Böylece turnuva sona ermeden önce olası bütün eşleşmeler gerçekleşecektir.
Ufukta başka turnuva sistemleri var mı?Lichess'e başka bir turnuva sistemi eklemeyi şu anda planlamıyoruz.