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FTDE - FEDERAÇÃO TOCANTINENSE DODESPORTO ESCOLAR

22 members

Campeonato Estadual Escolar de Xadrez On line 2023

ART. 1.º - O Campeonato Estadual Escolar de Xadrez On Line FTDE é uma competição oficial da FEDERAÇÃO TOCANTINENSE DO DESPORTO ESCOLAR , o presente regulamento será aplicado durante a competição.

ART. 2.º - São objetivos do Campeonato Estadual Escolar de Xadrez On Line FTDE:
I – Possibilitar aos enxadristas experiência;
II – Motivar a modalidade de Xadrez como prática esportiva;
III – Proporcionar aos enxadristas uma alternativa de socialização e lazer;
IV – O congraçamento e a integração dos enxadristas em várias faixas etárias;
V – Apontar os Campeões Do Xadrez Escolar on line do Estado de Tocantins de 2023;
VI – Apontar nomes de atletas para compor os treinamentos on line das Seleções Estaduais de Xadrez Escolar em 2024.

ART. 3.º - Das inscrições: Todos os participantes desta competição precisam estar com vínculo no lichess e seguir na comunidade de xadrez da FTDE dentro da plataforma do lichess.
3.1. Cada participante deverá enviar sua inscrição pelo formulário disponível. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf1kS4DW1YXtPC56slBDX_7LEDGqdKnozGqVX4VWTfvrov1ew/viewform?usp=sf_link
3.2 O evento será gratuito para alunos/atletas da rede pública e privada residentes no Estado de Tocantins.
3.3 Cada Instituição de ensino poderá inscrever no máximo 10 alunos.

ART. 4.º - O Campeonato Estadual Escolar de Xadrez On Line FTDE será disputada em torneio único com premiações para os melhores em cada categoria.
4.1. Premiação com medalhas para os 3 primeiros colocados em cada categoria;
4.2. Categorias

4.2.1 Categoria I: Pré Mirim, masculino e feminino: alunos nascidos em, 2013, 2014, 15 ...;
4.2.2 Categoria II: Mirim, masculino e feminino: alunos nascidos em 2011 e 2012;
4.2.3 Categoria III: Infantil, masculino e feminino: alunos nascidos em 2009 e 2010;
4.2.4 Categoria IV: Juvenil, masculino e feminino: alunos nascidos em 2006, 2007 e 2008.

ART. 5º- Sistema de Disputa e ritmo de jogo:
5.1. Número de rodadas:
I- Sistema Suíço em 05 rodadas no caso de 6 até 20 participantes.
II- Sistema Suíço em 06 rodadas no caso de 21 a 41 participantes. III - Sistema Suíço em 08 rodadas no caso de 42 participantes.
5.2. O ritmo de jogo será de 10’ (dez minutos) para cada jogador sem acrescemo.
5.3. Limite de 50 participantes por categoria.
5.4. Cada escola poderá inscrever no máximo 10 atletas.
5.5 Caso 2 a 5 participantes inscritos em uma categoria os arbitros organizarão de forma remota o empareceiramento round robin (todos contra todos).

5.6 Ao participar deste evento, os integrantes estão cientes da liberação do uso de imagem, áudio ou vídeo, e que participar implica na aceitação deste regulamento.
O emparceiramento pelo site, assim como a aplicação dos critérios de desempate e ajustes automáticos. Clique em “Voltar ao torneio” ou “entrar” após as partidas.
Visite o site para dúvidas sobre os sistemas de competição suíço link ( https://lichess.org/swiss#:~:text=Como%20os%20desempates%20s%C3%A3o%20calculados,com%20que%20o%20jogador%20empata ).
Deslizes de mouse, desconexões ou movimento de peças sem querer e perda de partida por outra atividade paralela são de responsabilidade de cada participante. A partida não poderá ser refeita mesmo no caso de panes online do sistema do site.
Caso haja queda na internet , o atleta deverá se reconectar o mais breve possível ( não será imediatamente desclassificado) e continuar sua competição.
Celular ou computador/tablet/notebook podem ser usados (há relatos de uma melhor funcionalidade dos procedimentos de acesso com o uso de computadores).
É IMPORTANTE que o participante fique atento à tela de competição após o início do evento, pois seu jogo da próxima rodada pode iniciar a qualquer momento, a partir do término de todos os jogos da rodada anterior. O lance inicial precisa ser feito em poucos segundos após o emparceiramento, sob o risco de acontecer o W.O.

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TORNEIO TESTE FTDE5+0 • Blitz • Rated5 rounds Swiss
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