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Entrenamiento para Coret

IMJUVE

SESIÓN 1


EL TABLERO DE AJEDREZ


Video el tablero de ajedrez
Evaluación 1

VALOR RELATIVO DE LAS PIEZAS

Video valor relativo de las piezas
Evaluación 2

*LAS PIEZAS DE AJEDREZ*

LA DAMA

La dama también conocida como reina, es una pieza mayor en ajedrez. Es la pieza de mayor valor absoluto del juego, valorada con nueve puntos. Al igual que la torre es capaz de (con la ayuda del Rey) ganar una partida contra un Rey solitario..
Normalmente no se utiliza en la fase de apertura del juego, por que esta sujeta a ataques de las piezas menores en posiciones cerradas. En las fases de medio juego y final, se vuelve extremadamente útil, ya que se utiliza con facilidad en tácticas como el tenedor y el pincho.
La dama se mueve en línea recta por las filas, columnas y diagonales en el tablero. No puede saltar a sus propias piezas o las adversarias y captura tomando el escaque ocupado por el escaque adversario. Debido a su valor, generalmente se cambia solo por la dama adversaria y su sacrificio, en función de otras piezas, son posiciones que normalmente determinan el resultado de la partida.

La Dama

Ejercicios interactivos

https://lichess.org/study/gvlzJWqb

LA TORRE: Antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego. Debido a su valor estratégico y táctico, ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística. Su valor relativo es de aproximadamente cinco puntos, y puede variar en función de su posición en las filas o columnas abiertas, o formaciones estratégicas. En el medio juego se colocan de modo de ocupar una columna abierta, con el objetivo de atacar al rey del oponente y ocupando la séptima fila enemiga, y en la fase final de la partida puede llegar a ser decisiva contra piezas menores. Se mueve en líneas rectas en las columnas y filas del tablero , sin embargo no puede saltar piezas adversarias o aliadas. Captura conforme avanza ocupando la casilla de la pieza enemiga capturada.
Si no ha sido movida con anterioridad ni la torre ni el rey , se puede realizar un movimiento especial llamado enroque.

Características de la torre

EJERCICIOS INTERACTIVOS

https://lichess.org/study/XWHILANG/0t7ufGIo#0

EL ALFIL

El alfil es una pieza menor en ajedrez y su valor relativo es de 3 puntos . Se mueve en diagonal, no puede saltar piezas ni propias ni contrararias, y captura tomando el lugar ocupado por la pieza adversaria. Debido a las características de su movimiento, tiene la deficiencia de la debilidad del color porque su movimiento queda limitado al color del escaque en el que se inicia la partida.
El alfil

https://lichess.org/study/GfTAzclD

EJERCICIOS INTERACTIVOS

EL REY El la pieza más importante del ajedrez, cuya captura es el único objetivo del juego. Durante una partida, el rey no puede permanecer bajo la amenaza de piezas enemigas en caso de que esto suceda este debe ser colocado de forma segura en alguna casilla que no este controlada por piezas enemigas ni ocupada por piezas propias o debe quitar la amenaza inmediatamente ya sea capturando a la pieza que lo amenaza de ser posible, o interponiendo una pieza entre el rey y la pieza enemiga.
Características del rey

EJERCICIOS INTERACTIVOS

https://lichess.org/study/aAJ7xUys/HhJtuPdA

EL CABALLO
El caballo es una pieza menor en ajedrez con un valor relativo de tres puntos. Tiene un movimiento semejante a una "L" y, a diferencia de otras piezas, puede saltar piezas intermedias una a la vez. Captura tomando el escaque ocupado por la pieza adversaria.
El caballo

EJERCICIOS INTERACTIVOS

EL PEÓN

El peón es una pieza en ajedrez con un valor relativo de 1 punto. Al comienzo de una partida, cada jugador tiene ocho peones que están dispuestos en las filas 2 y 7, por delante del resto de piezas. El peón se mueve verticalmente por la columna en la que se encuentra, sin poder retroceder. En el primer movimiento, desde el punto inicial, pueden avanzar dos escaques y, a partir de allí, de uno en uno.
Para que un peón puede capturar la pieza debe moverse de su lugar inicial inmediatamente en la fila en diagonal. El peón adversario que avanza dos escaques en su primer movimiento en la columna adyacente y que se sitúa en la misma fila en que se encuentra el peón que va a realizar la captura. Al llegar a la última fila se convierte en cualquier otra pieza, excluyendo el rey, movimiento llamado coronación o promoción; el peón será reemplazado inmediatamente por otra pieza que puede ser caballo, alfil, torre o dama y deberá ser retirado del tablero. La promoción no está limitada a las piezas previamente capturadas, sino que el jugador puede elegir la pieza a la que quiere promocionar, por lo que es posible por ejemplo tener más de una dama en el tablero.
El peon

EJERCICIOS INTERACTIVOS