[Event "Import"] [Site "Arco"] [Date "2019.05.26"] [Round "1"] [White "Simeone"] [Black "Kern"] [Result "1-0"] [WhiteElo "1933"] [BlackElo "1551"] [TimeControl "-"] [Variant "Standard"] [ECO "A18"] [Opening "English Opening: Mikenas-Carls Variation"] [Annotator "https://lichess.org/@/mattointre"] [Source "https://lichess.org/study/sxrWYN4R/gHFy3jsz"] [Orientation "white"] 1. c4 Nf6 2. Nc3 e6 3. e4 d6 { Una mossa un po' passiva, con la quale il nero decide di lasciare al bianco il centro e quindi maggior spazio di manovra per i suoi pezzi } 4. d4 Nbd7 5. Nf3 e5? { Muovere due volte lo stesso pedone in apertura non può essere una buona idea } 6. Be2 Be7 7. O-O O-O 8. a3! { Questa mossa tranquilla è una delle preferite di Stockfish! La spinta in a3 è di preparazione alla spinta in b4, che mira a togliere al cavallo d7 la casa migliore dove può andare, e quindi a rendere più difficili le manovre del nero } 8... c5? { Questa mossa sviluppa la donna e contrasta il bianco al centro, ma ha il serio problema di indebolire la casa d5. } 9. dxe5 dxe5 10. Qc2 a6 11. Rd1 Qc7 12. b3!? { Anche questa mossa non è male, lo scopo è quello di sviluppare l'alfiere in b2 con una forte pressione sul pedone in e5. Il bianco è in chiaro vantaggio, perchè il nero non potrà sopportare a lungo il cavallo che il bianco sta per collocare in d5, lo dovrà cambiare e così il bianco acquisirà un forte pedone passato e sostenuto in d5. } 12... b6 13. Bb2 Bb7 14. Nd5 Nxd5 15. exd5 { La mossa da me giocata assicura l'integrità della catena di pedoni, ma offre al nero un certo controgioco tramite la spinta ...f5. Ancora più forte sarebbe stata la mossa } (15. cxd5! { dopo la quale alla spinta } 15... f5 { segue } 16. exf5 { e il nero perde semplicemente un pedone, perchè non può sperare di recuperare a breve termine nè il pedone d5 nè quello f5 e anzi deve stare attento alla spinta tattica d6! seguita da Qd3. Questa variante dimostra che, nelle posizione chiuse in particolare, i pedoni avanzati e ben sostenuti dai pezzi, possono essere molto forti, perchè tolgono all'avversario parte di quel poco spazio che hanno per manovrare. }) 15... f5 16. Qd2! { Questa mossa però allo stesso tempo minaccia g6 e prepara l'ingresso del cavallo in g5, da dove potrebbe andare in e6. } 16... Qd6 17. Ng5 Bxg5 { Sarebbe stato preferibile consentire l'ingresso del cavallo in e6 piuttosto che cedere l'alfiere camposcuro consentendo tra l'altro l'ingresso della donna in g5. Adesso il bianco ha buon gioco nell'attaccare i due pedoni sospesi del bianco, notare che al momento il pedone e5 non si può muovere, che l'alfiere b7 è in posizione passiva e che ...g6 comporterebbe un serio indebolimento delle case nere dell'arrocco. } 18. Qxg5 Rf6 { Questa mossa paralizza ulteriormente il pedone e5, accelera la caduta di uno dei due pedoni sospesi, ma il nero a gioco efficace non avrebbe potuto fare un granchè per difenderli, ad es. } (18... Rae8 19. Re1 { e, qualora il nero riproponga la spinta in e4 ad esempio difendendo il punto g7 con } 19... Re7 { , il bianco può fissare nuovamente e attaccare i due pedoni sospesi con f3 e Ad3. }) 19. f4 { Dopo questa spinta l'alfiere in b2 diventa fortissimo. } 19... Rg6 { Cedendo subito il pedone f5, ma in ogni caso il nero ne avrebbe perso uno perchè la pressione su e5 è troppo forte } 20. fxe5 Nxe5 21. Qxf5 Re8 22. Bh5! { Bella mossa dal carattere lungimirante. La qualità non si guadagna a causa della risposta Tf6, ma dopo tale mossa il cavallo sarà di nuovo inchiodato. Dopo che il nero avrà spostato l'altra torre, il bianco potrà attaccare il cavallo anche con Te1 e forzare all'atto pratico il cambio di ben tre pezzi donna compresa. Il finale che ne risulterà sarà facilmente vinto per il bianco a causa del pedone passato } 22... Rf6 23. Qg5 h6 24. Qg3 Re7 25. Re1 Rf5 26. Bg4 Rg5 27. Bxe5 Rexe5 28. Rxe5 Qxe5 { Il nero non ha modo di sottrarsi al cambio delle donne: } (28... Rxe5 29. Rf1 { e, dato che la torre non si può schiodare ( } 29... Qe7 30. Bf5 { con la letale minaccia di Dg6), non esiste antidoto contro la minaccia Tf5 con guadagno di una torre netta. }) 29. Qxe5 { In realtà ancora più forte sarebbe stata } (29. Be6+ { con attacco fortissimo sulle case bianche, ma direi proprio che ci si può accontentare del finale che scaturisce dal cambio delle donne perchè il bianco ha un forte pedone in più passato che il bianco può avanzare rapidamente grazie al controllo totale della diagonale h3-c8 }) 29... Rxe5 30. Kf2 { In realtà qui esistono varianti molto migliori che prevedono l'immediata avanzata del pedone, la mossa del testo è un po' più lenta ma il bianco rimane in grande vantaggio a causa della completa inattività dell' Ac8 } 30... Re4 31. Be6+ Kf8 32. Ra2 { Negli scacchi basta un nonnulla per buttare una partita vinta alle ortiche: lo sapete che qui stavo per giocare } (32. Kf3 { che regala una clamorosa vittoria al nero?? }) 32... g5 33. Re2 Rd4 34. Ke3 b5 35. Rf2+ Ke8 36. Rf7?? { Questo è un errore, si tratta praticamente dell'unica mossa che fa resuscitare l'alfiere nero morto e sepolto. Devo ammettere che qui ho avuto la sensazione che la vittoria mi stesse sfuggendo dalle mani, visto anche che mi restavano cinque minuti per quattro mosse. } 36... Bc8! 37. Ra7 { Anche questo è un errore, che permette al nero di isolare e poi di catturare il pedone e6, riportando inaspettatamente il materiale in parità. } 37... Bxe6 38. dxe6 Rd6? { Questa mossa attacca il pedone e6 e difende quello a6, ma ha il grosso difetto di consentire l'ingresso al re bianco in territorio nemico via e4. } (38... bxc4 39. bxc4 Rxc4 40. Rxa6 Ke7 { avrebbe raggiunto l'insperata parità visto che il pedone e6 in più del bianco è molto debole, e il re bianco al di là della terza traversa al momento non può andare. }) 39. Ke4! { Sia pure in zeitnot ho giocato correttamente questa mossa energica, con la quale il re "viene incontro" alla torre nera, entra in territorio nemico e riesce a catturare almeno un pedone sull'ala di donna, dopo la quale si troverà efficacemente a sostegno di un pedone passato, mentre il re nero è correntemente confinato sulla prima traversa. } 39... Rxe6+ 40. Kd5 Rf6?! { Mossa poco energica che accelera la conclusione, ma, anche ove il nero vada egli stesso a caccia di pedoni, il bianco rimane sempre con un pedone passato sull'ala di donna ben scortato dal re, ad esempio } (40... Re3 41. Rxa6 Rxb3 42. cxb5 Rxb5 43. Rxh6 Ra5 44. Rh3 { e poi con Rc6-b6 si va a mangiare il pedone a5 praticamente quando vuole, rimanendo con 3 pedoni contro 1 }) 41. Kxc5 bxc4 42. bxc4 Kf8 43. Kd5 { Il re bianco fa strada al pedone ... } 43... Kg8 44. c5 h5 45. c6 { e lo avanza inesorabilmente. Il mio avversario abbandona dopo avere giocato in ogni caso una partita dignitosa, ed essere quasi riuscito a riequilibrare un finale che ad un certo punto sembrava completamente perso. } 1-0