[Event "L'attaque Grob: Chapitre 1 : La Grob avec 1...d5"] [Site "https://lichess.org/study/l98AsuGR/q80k4PPu"] [Result "*"] [Variant "Standard"] [ECO "A00"] [Opening "Grob Opening: Grob Gambit, Fritz Gambit"] [Annotator "https://lichess.org/@/championpasse"] [UTCDate "2020.07.03"] [UTCTime "13:17:19"] [Source "https://lichess.org/study/l98AsuGR/q80k4PPu"] [Orientation "white"] 1. g4 d5 { La meilleure réponse : les Blancs prennent le centre délaissé par les Noirs, contestent les cases blanches, et attaquent le pion g4 avec le fou c8. } 2. Bg2!? { Le gambit Grob, la variante la plus ambitieuse avec les Blancs, ils ne perdent pas de temps à défendre le pion g4, et attaquent directement le pion d5, ainsi que l'aile-dame des Noirs. } (2. c4 dxc4 3. Qa4+ Qd7 4. Qxc4 e5 5. Bg2 Ne7 6. Nc3 { est également jouable }) (2. g5?! { avec l'idée d'empêcher Cf6, est vraiment douteux. } 2... h6 3. gxh6 (3. d4 hxg5) 3... Nxh6 4. d4 Nf5) (2. h3 { est moins ambitieux que la variante de la partie, mais plus prudent aussi. } 2... e5 3. Bg2 c6 4. d4 e4 5. c4 Be6 6. Nc3 Ne7 7. f3 Ng6 8. fxe4 dxe4 9. Bxe4 Bxc4 10. Nf3 Bb4 11. Qc2 Nd7 12. h4 Nf6 13. h5 Ne7 14. h6 gxh6 15. Bxh6 Nxg4 16. Bg5 Qa5 17. Rh4 h5 18. a3 Bxc3+ 19. Qxc3 Qxc3+ 20. bxc3 f6 21. Bd2 Kf7 22. Bc2 Rae8 23. e3 Ng6 24. Bxg6+ Kxg6 25. O-O-O { Basman, M. - Giri, A., 0-1, 6th LCC Super Rapidplay Open 2014, https://lichess.org/setLFMsC }) (2. e3 { est un coup donné par l'ordinateur, mais qui n'a presque jamais été joué. L'idée est de protéger le pion g4, tout en préparant la sortie du fou c1, et la contestation du centre par d2-d4 }) 2... Bxg4 { Le coup le plus logique : les Noirs encaissent le pion et attendent de voir comment les Blancs vont justifier leur sacrifice. } (2... c6 { l'ordinateur aime bien ce coup solide et prudent, mais le coup de la partie est plus ambitieux, et plus courageux aussi } 3. h3 (3. e4 e5 4. exd5 { est une suggestion du moteur Stockfish, qui donne ensuite... } 4... cxd5 (4... Nf6 5. dxc6 Nxc6 { est une autre variante de l'ordinateur }) 5. d4! exd4 6. Qxd4 Nc6 7. Qxd5 Qxd5 8. Bxd5) (3. c4 e6) 3... h5 4. g5 e5 5. d3 Bd6 6. c4 Ne7 7. Nc3 Bc7 8. Qb3 d4 9. Ne4 Ba5+ 10. Kf1 O-O 11. h4 Qc7 12. Qa3 Na6 13. Qd6 Bf5 14. Qxc7 Bxc7 15. Ng3 Bg4 16. Bf3 Bxf3 17. Nxf3 g6 18. Bd2 Kg7 19. b4 Nb8 20. Kg2 Nd7 21. Rhb1 a6 22. a4 Nf5 23. Ne4 Nd6 24. Nc5 Rfd8 25. Nxd7 Rxd7 26. Nxe5 Re7 27. Nf3 Rxe2 28. Kf1 Re7 29. Nxd4 Rd8 30. Bc3 Kg8 31. Re1 Red7 32. Nb3 b6 33. Nd4 c5 34. Nc6 Re8 35. b5 Ra8 36. Ne7+ Kf8 37. Nd5 Nf5 38. a5 bxa5 39. Nxc7 Rxc7 40. Rxa5 Nxh4 41. Rea1 Nf3 42. Bf6 Nd2+ 43. Kg2 Ke8 44. R5a3 Rd7 45. Re1+ Kf8 46. Re2 Nb1 47. Ra1 Rxd3 48. Rxb1 axb5 49. cxb5 Rb8 50. b6 Rd6 51. Be7+ { Nakamura, Hi - Sarana, A., 1-0, PRO League Group Stage, 2019, https://lichess.org/nB5jSck0 }) (2... Nc6 3. c4 { joué dans la 3e partie illustrative, donne aux Blancs une forte pression le long de la diagonale h1-a8 }) (2... e5 3. d4! { Le plus ambitieux: on conteste immédiatement le centre, en faisant indirectement pression sur d5 (après la disparition du pion d4, la dame attaque le pion d5) } 3... exd4 4. Qxd4 Be6 5. Nf3 Nc6 6. Qa4 Qd7 7. Nc3 Bc5 8. Bg5 Nge7 9. Bxe7 Qxe7 10. Ne5 O-O 11. Nxc6 bxc6 12. Qxc6 Rab8 13. O-O-O Bxf2 14. Bxd5 Be3+ 15. Kb1 Rb6 16. Qc4 Rfb8 17. b3 c5 18. Bxe6 fxe6 19. Qe4 Bg5 20. Rd3 Bf6 21. Rhd1 Rb4 22. Qc6 R4b6 23. Qa4 Rb4 24. Qa6 Rxg4 25. Re3 Qf7 26. Ne4 Bd4 27. Rf3 Qg6 28. Qxa7 Re8 29. Nd6 Rg1 30. Rff1 Rf8 31. Rxf8+ Kxf8 32. Qb8+ Ke7 33. Qc7+ Kf6 34. Qd8+ Ke5 35. Nc4+ Kf4 36. Qf8+ Kg5 37. Rxg1+ Bxg1 38. Ne5 { Vlassov, Nikolai - Cheremnova, Tamara, 1-0, Kuzbass-ch op, 2011, https://lichess.org/13QOSYjo }) 3. c4! { la continuité logique du plan des Blancs qui vise à agresser les cases blanches de l'aile-dame. Avec ce deuxième sacrifice de pion, ils cherchent à déstabiliser le pion d5, et donc à ouvrir la diagonale h1-a8. Cette variante est connue sous le nom de "gambit Fritz". } 3... c6 (3... Nf6 4. Qb3 { La suite logique: on augmente la pression sur le pion d5, et on profite de la sortie du fou c8 pour attaquer le pion b7. } 4... e6 (4... c6 5. Nc3 e6 6. h3 Bh5 7. Qxb7 Nbd7 8. d4 Rb8 9. Qxc6 { et la position, très tendue, avantage les Noirs selon l'ordinateur, mais elle requiert beaucoup de précision. Après.... } 9... dxc4? { par exemple, les Blancs prennent l'avantage. } 10. Qxc4) 5. cxd5 exd5 6. Nc3 { augmente la pression } 6... Nc6 7. Nxd5 Nxd5 8. Bxd5 Be7 9. Bxf7+ Kf8 10. Qxb7 { et la position est plus ou moins équilibrée après... } 10... Kxf7 11. Qxc6) (3... e6 4. Qa4+ (4. Qb3 c6 5. cxd5 cxd5?? 6. Qa4+! { un piège bien connu }) 4... Qd7 5. Qxd7+ Nxd7 6. cxd5 exd5 7. Bxd5 c6 8. Bf3 h5 9. h3 Be6 { et la finale sera à peu près égale. }) (3... e5?! { très ambitieux, un peu trop même ! } 4. cxd5 Nf6 5. Nc3 Nbd7 6. d3 Bc5 7. Nf3 O-O 8. O-O { et la position est équilibrée }) (3... dxc4?! { ouvre la porte à une invasion des cases blanches. L'avantage c'est que cette variante est plus facile à jouer que la variante principale, où les Noirs subissent une forte pression le long de la grande diagonale. } 4. Bxb7! Nd7 5. Bxa8 { ici l'ordinateur nous proposait un coup totalement inhumain: } (5. Na3!? Rb8 6. Bc6 e5 7. Nxc4 { la position est peu claire, l'ordinateur donne un léger avantage aux Noirs, mais je vois mal comment cela peut se concrétiser en pratique }) 5... Qxa8 6. f3 { ferme la grande diagonale, que les Blancs ont affaiblie par le départ du fou de cases blanches } 6... e5 { Le seul coup qui permette aux Noirs de garder un semblant d'avantage. On voit bien par là que les Noirs doivent jouer très précisément s'ils veulent espérer garder un avantage. } 7. d3 Be7 8. Nc3 Bh4+ 9. Kf1 Be6 10. dxc4 Ne7 11. Qd3 f5 12. Nd5 { et c'est aux Noirs de justifier leur sacrifice }) 4. Qb3 Qd7 (4... e6 5. Qxb7 (5. cxd5 cxd5?? 6. Qa4+! { est un pi`ege à connaître }) 5... Nd7 6. Nc3 Rc8 7. d4 Bd6 8. c5 Bb8 9. h3 Bh5 10. h4 Ne7 11. Bf3 Bxf3 12. Nxf3 O-O { avec une position complexe et difficile à évaluer. }) 5. cxd5 Nf6 6. Nc3 cxd5 7. Nxd5 Nc6!? { C'est le seul coup qui ne donne pas l'avantage aux Blancs ! Cela confirme ce que je disais en introduction : les Blancs ont un jeu plutôt simple, qui consiste à attaquer les cases blanches, tandis que les Noirs doivent jouer de manière très précise s'ils veulent conserver un certain avantage. } (7... Nxd5?! 8. Bxd5 { avec double attaque sur f7 et b7 }) (7... Na6?? 8. Nxf6+ exf6 9. Qxb7 { et les Blancs sont beaucoup mieux d'après l'ordinateur }) 8. d3?! { meilleur était... } (8. Ne3 { pour repousser le fou g4, et bloquer la colonne "e", afin de permettre le développement du cavalier g1, sans se faire mater en e2. }) 8... Nxd5? { Les Noirs se trompent déjà, mais, ce n'est pas si facile de voir en quoi ce coup constitue une erreur. Cela montre bien à quel point il est facile de se tromper avec les Blancs, même à ce niveau-là (2700 Elo). En fait, il fallait jouer... } (8... Be6 { qui cloue le cavalier et conserve l'avantage }) 9. Qxd5 e5 { Mamedyarov s'est trompé, mais malgré tout, il se rattrape en se défendant très précisément. } 10. Qxd7+ (10. h3 { était un petit peu plus précis, pour repousser le fou, avant d'échanger les dames }) 10... Kxd7 11. Nf3?! { une erreur positionnelle } 11... Bxf3! { c'est la pointe que Nakamura a dû rater : les Noirs donnent la paire de fous pour démolir la structure de pions des Blancs } 12. exf3! { Réalisant son erreur, Nakamura se reprend, et évite... } (12. Bxf3 Nd4! { le coup qu'il a raté ! Les Noirs ont maintenant une double menace : la fourchette en c2, et la prise du fou f3, qui éliminerait la paire de fous blanche tout en détruisant la structure de pions, et les Noirs sont encore un peu mieux qu'après exf3 }) 12... Bd6 13. Be3 { légèrement imprécis, meilleur était... } (13. Bh3+ { réactivant le fou de cases blanches }) 13... Nb4? { Cela peut paraître surprenant, mais les Noirs perdent maintenant tout leur avantage. } 14. Kd2? { Les Blancs n'en profitent pas pour retourner la situation par... } (14. O-O-O { et la position est équilibrée après } 14... Nc6 (14... Rac8+ { échoue sur... } 15. Kb1 g6 16. d4 { et les Blancs sont mieux, d'après l'ordinateur ! }) 15. d4) 14... f5 15. f4! { le bon coup ! Les Blancs neutralisent le pion "f" des Noirs, et s’apprêtent à liquider leurs pions doublés, tout en rouvrant la diagonale du fou de cases blanches. } 15... exf4 16. Bd4 Nc6?! { une imprécision qui permet aux Blancs de prendre l'avantage. } 17. Bc3 { Mais Nakamura n'en profite pas ! } (17. Bxg7 { permettait aux Blancs de gagner un pion, car après... } 17... Rhg8 { , les Blancs ont } 18. Rhg1! { et les Noirs ne peuvent pas prendre le fou, car... } 18... Rxg7?? { échoue sur... } 19. Bxc6+? { Une découverte qui permet aux Blancs de ramasser la tour noire : } 19... Kxc6 20. Rxg7) 17... Rhe8? { Mamedyarov ne le voit pas non plus, et offre une deuxième chance aux Blancs de prendre le pion } 18. h4? { Les Blancs ne prennent toujours pas le pion ! } 18... g6 { Mamedyarov se rend compte de son erreur, et se rattrape en avançant le pion. } 19. Rag1? { Les Blancs ne profitent pas de l'occasion pour jouer... } (19. d4 { qui renforce le contrôle du centre, tout en réduisant l'influence du fou noir. }) 19... Bc5 { Maintenant, les Noirs contrôlent la case d4, et attaquent le pion faible f2. } 20. Rh2 Kc7 (20... Nd4 { était encore plus fort }) 21. Bxc6 { Maintenant les Blancs éliminent le fort cavalier } 21... Kxc6 22. h5! { Le bon coup ! Les Blancs détruisnet la structure de pions noire de l'aile-roi, menaçant ainsi de s'infiltrer. } 22... Re6 { Le seul coup qui maintienne l'avantage } 23. hxg6 hxg6 24. Rh6 { Les Blancs vont assaillir le pion g6 } 24... Bxf2? { Il fallait garder le pion g6, maintenant les pions noirs restants à l'aile-roi sont trop faibles pour survivre. } 25. Rgxg6 Rxg6 26. Rxg6+ Kd5 27. Rf6 { Les Blancs prennent pour cible les pions doublés. } 27... Be3+ 28. Ke2 Rg8 29. Rxf5+ Ke6 30. Rf6+ { La finale est égale. } 30... Kd5 31. Rf5+ Ke6 32. Re5+ Kd6 33. Kf3 Bd2 34. Bd4 Be3 35. Bc3 Bd2 36. Ra5 Rg3+ 37. Ke4 Re3+ 38. Kd4 Re2 39. Bxd2 Rxd2 40. Kc3 Rd1 41. Rf5 Rf1 42. Kd4 Rf2 43. b3 { Nakamura, Hi - Mamedyarov, S., 1/2-1/2, PRO League Group Stage, 2019, https://lichess.org/63pcIJI1 } *