[Event "Import"] [Site "https://lichess.org/gt6jb6vP"] [Date "2022.09.21"] [Result "1-0"] [TimeControl "-"] [Termination "Normal"] [Variant "Standard"] [ECO "C50"] [Opening "Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal"] [Annotator "https://lichess.org/@/noreim"] [Source "https://lichess.org/study/jrb0J2Z0/2WmvAI1V"] [Orientation "white"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d3 Bc5 5. O-O d6 6. h3 h6 7. Nc3 a6 8. a3 g5 9. g4 Nxg4 { Das Opfer ist korrekt, gleichwohl nicht erste Wahl des Computers. } 10. hxg4 Bxg4 11. Be3 Nd4 12. Bxd4 { HIer verpasst Weiß, sich mit 12. Lxf7 Kxf7 13. Sxe5+ und Dxg4 zu befreien. } 12... Bxd4 { Der Computer möchte unbedingt 12.exd4. Was man erkennen kann ist das Schwarz den Läufer behalten würde und daher auf den schwarzen Feldern stark sein könnte (Df6 => Df4), weiter auch Raumvorteil. Warum der Computer nun aber einen Sprung von -1,3 auf 0,0 macht kann ich nicht sehen. } 13. Kg2 Qf6 { Der Tempoverlust lässt die Stellung zu Gunsten von Weiß kippen. } 14. Nd5 Qd8 15. c3 Ba7 16. d4 { Weiß hat sich stabilisiert und jetzt schlicht und einfach eine Figur mehr. } 16... c6 17. Ne3 Qd7 18. Bxf7+ Kxf7 { Bei Dxf7 kommt Sxg4 } 19. Nxg4 { Sozusage zehn Fragezeichen. Richtig in der Reihenfolge ist 19.Sxe5+ und 20. Sxg4 mit großem Vorteil für Weiß. Nun ist großer Vorteil für Schwarz. } 19... Qxg4+ 20. Kh1 Qxe4 21. Re1 Qf5 22. Qb3+ Kf6 { Besser Kg6 } 23. Re3 { Besser 23. dxe5 dxe5 24. Sxe5 mit echten Konterchancen } 23... e4 { Der Computer will hier b5, also als Schwarzer konsolidieren und dann die beiden Mehrbauern ins Ziel bringen. } 24. Nd2 d5 25. f3 Qf4 { Hier ist Dh3+ sehr stark. Meine eigene Idee nach Kg1 dann 26.... g4 zu spielen dürfte auf Grund des Königs in der f-Linie nicht so stark sein. Nach 27. Tf1 gxf3 gewinnt 28. Sxf3 für Weiß } 26. Rae1 Qh4+ 27. Kg2 exf3+ { Das darf sich Schwarz nun nicht erlauben bei dem exponierten König. Weiß setzt in wenigen Zügen matt. Man beachte dass die schwarzen Türme nicht im Spiel sind, sonst sähe das anders aus. } 28. Rxf3+ Kg6 29. Qc2+ Kg7 30. Re7+ Kg8 31. Qg6# { 1-0 White wins by checkmate. } 1-0