[Event "Dwa pionki przeciw pionkowi: Przykład 1"]
[Site "https://lichess.org/study/dbfy23ZZ/gQHwm4kn"]
[Result "*"]
[Variant "Standard"]
[ECO "?"]
[Opening "?"]
[Annotator "https://lichess.org/@/GAMBITMDK"]
[StudyName "Dwa pionki przeciw pionkowi"]
[ChapterName "Przykład 1"]
[FEN "8/7p/8/8/2k5/2P5/P1K5/8 w - - 0 1"]
[SetUp "1"]
[UTCDate "2020.04.20"]
[UTCTime "08:14:32"]
[Source "https://lichess.org/study/dbfy23ZZ/gQHwm4kn"]
[Orientation "white"]
{ W końcówkach z dwoma pionkami przeciw jednemu zazwyczaj wygrywa strona mająca przewagę pionka. W przypadku dwóch pionków złączonych (czyli takich, które są na sąsiednich liniach), z których każdy ma wolną drogę do pola przemiany, zwycięstwo jest bardzo łatwe, gdyż dwa pionki radzą sobie z królem przeciwnika: jeden broni drugiego, a gdy król zbije tego, który broni, to broniony pionek dojdzie do pola przemiany. Król silniejszej strony może natomiast spokojnie zająć się samotnym pionkiem przeciwnika. W przypadkach z pionkami, które nie są połączone, jeśli strona silniejsza nie może zdobyć ani zatrzymać pionka, to wynik zależy od tego, kto prędzej osiągnie pole przemiany. }
1. a4 { Pionki oddalone od siebie od dwie linie pomagają sobie i król nie może ich zdobyć. } { [%csl Gc4,Ga4][%cal Ga4b5,Gc3b4] } 1... h5 2. Kd2 h4 3. Ke2 { [%csl Ye4,Yf4,Yg4,Yh4,Yh3,Yg3,Yf3,Ye3,Ye2,Yf2,Yg2,Yh2,Yh1,Yg1,Yf1,Ye1][%cal Gh4e1,Ge1e4,Ge4h4,Gh4h1,Gh1e1] } 3... h3 4. Kf2 h2 5. Kg2 h1=Q+ 6. Kxh1 { [%cal Yc4c3] } 6... Kc5 { [%csl Ga4] } (6... Kxc3 7. a5) 7. Kg2 Kb6 { [%csl Ga4,Gc4][%cal Gb1b8,Gc3c4] } 8. c4 { Zachowujemy symetrię między królem i pionkami. } { [%cal Yb8b1,Ya4d4,Yd4a4] } (8. Kf3 Ka5 9. Ke4 Kxa4 10. Kd5 { [%csl Gd5,Gc5,Gb5] }) 8... Ka5 9. c5 { [%cal Ga4b5,Gc5b6] } 9... Ka6 10. Kf3 Kb7 11. a5 (11. Kf4 Kc6 12. a5 Kxc5 13. a6 Kb6 14. a7 Kxa7) 11... Kc6 12. a6 { [%csl Bb7,Bb6][%cal Ga6b7,Gc5b6] } 12... Kc7 13. Ke4 Kb8 14. c6 Ka8 15. c7 Ka7 16. c8=Q Kb6 17. Qb8+ (17. Qb7+) 17... Kxa6 18. Kd5 Ka5 19. Kc5 Ka4 20. Qb4# *