[Event "Вильгельм Стейниц: Вильгельм Стейниц против Филипа Мейтнера, 1-0, Вена 1860г"] [Site "Вена"] [Date "1860.??.??"] [White "Вильгельм Стейниц"] [Black "Филипа Мейтнера"] [Result "1-0"] [Variant "Standard"] [ECO "C56"] [Opening "Italian Game: Two Knights Defense, Max Lange Attack"] [Annotator "https://lichess.org/@/PershinaElena"] [Source "https://lichess.org/study/UbyQ1FCR/En6lpSCh"] [Orientation "white"] [ChapterMode "gamebook"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 { Начинается борьба за центр. Двигаем пешку от ферзя! } 3. d4 exd4 { Стейниц играет на преимущество в развитии фигур. Выведем слона на с4! } 4. Bc4 Bc5 { Уведем короля из центра и откроем возможности для нашей ладьи! } 5. O-O Nf6 { Пора начать получать темпы. В атаку пешками! } 6. e5 d5 { Что делать, спасать слона или забирать коня с разрушением окружения черного короля? } 7. exf6 dxc4 { Захватываем открытую линию! } 8. Re1+ Be6 { Слон на е6 висячий, нападаем на него еще раз! } { [%csl Ge6] } 9. Ng5 Qd5 { А теперь с темпом выводим коня } 10. Nc3 Qf5 { Черного ферзя никто не приглашал, прогоняем его! } 11. g4 Qxf6 { Какое классное поле d5, кто его может занять? } 12. Nd5 { [%cal Gd5c7,Gd5f6] } 12... Qd8 { Стейниц проводит жертву качества для дальнейшей атаки на короля! } 13. Rxe6+ fxe6 { Заберем пешку } 14. Nxe6 Qd7 { Белые могут забрать пешку на с7 с двойным ударом, нолиния Е такая заманчивая.. и фигур нужно больше для атаки. Кого поставить на линию Е? } 15. Qe2 { [%cal Ge2e8] } 15... Be7 { Пора возвращать пожертвованный материал назад } 16. Ndxc7+ Kf7 { Поставим ферзем возможность вскрытых ударов! } 17. Qxc4 { [%cal Gc4f7] } 17... Ne5 { Отступим ферзем с сохранением давления по диагонали } 18. Qb3 Qd6 { Продооэжаем атаку, нельзя дать шанс черным развиться. Пешка в атаку на коня! } 19. f4 { Мы прогоняем коня для освобождения поля d3, оно нам пригодится через несколько ходов } 19... Nxg4 { Ставим двойной шах! } 20. Ng5+ Kg6 { Помните зачем мы прогоняли коня? Ферзем в атаку на поле d3! } 21. Qd3+ Kh5 { Продолжаем атаку с двойным ударом! } 22. Qh3+ Kg6 { Конь нам не помешает, заберем его. } 23. Qxg4 { [%cal Gg4g6] } 23... Qb6 { Ставим мат в 3 хода } 24. Nge6+ Kf6 { Мат в 2 хода } 25. Qg5+ Kf7 { Завершаем партию матом в 1 ход } 26. Qxg7# { 1-0 White wins by checkmate. } 1-0