[Event "Strategi & taktikk: Ulike fargede løpere - alltid remis?"] [Site "https://lichess.org/study/OdsO2Lkk/ACM9IVK0"] [Result "*"] [Variant "Standard"] [ECO "?"] [Opening "?"] [Annotator "https://lichess.org/@/JoaBN"] [FEN "4rk2/2r1ppbp/1p1p1Bp1/pP1P4/R1P2P2/5B2/1P4PP/4R2K b - - 0 1"] [SetUp "1"] [UTCDate "2020.05.19"] [UTCTime "13:25:21"] [Source "https://lichess.org/study/OdsO2Lkk/ACM9IVK0"] [Orientation "black"] { Hvit har nettopp slått ut en sort hest på f6 med håp om å sikre seg remis, uavgjort, i et sluttspill hvor spillerne har ulik farge på sine løpere. Slike sluttspill er ofte veldig remispreget, siden løperne går "om hverandre". Her har imidlertid sort gode muligheter, siden hvits løper er sterkt begrenset av sine egne bønder - her ser vi hvor skummelt det kan være å sette opp bøndene sine på samme farge som egen løper. Sort har nå et valg mellom å slå tilbake med sin løper eller bonde. Normalt ønsker man å unngå doble bønder, siden disse ofte er mindre fleksible - det tar rett og slett lengre tid å få fart på dem enn når bøndene står ved siden av hverandre på normalt vis. Dette er et eksempel som skal vise at alle "huskeregler" i sjakk har et unntak. } { [%csl Rf3] } 1... exf6! { Et våkent trekk. De fleste ville nok slått tilbake med løperen "på autopilot", men dette ville ikke vært like lovende. Bondetrekket har flere fordeler; blant annet en åpning av e-linjen, samtidig gir det sorts løper adgang til dronningfløyen ved litt intrikat manøvrering senere i spillet. } { [%csl Gc5,Rf3][%cal Gg7f6,Gf6d8,Gd8a5,Gg7d4,Gd4c5] } 2. Rxe8+ Kxe8 3. g3 { Hvordan skal man vinne et sluttspill med ulik farge på løperne? En god huskeregel er følgende: For å vinne må man prøve å sette så mange av sine egne bønder på motsatt farge av egen løper for å gjøre den så mobil som mulig, samtidig som man begrenser motstanderens løper. Det motsatte er tilfellet for den forsvarende spilleren, som burde holde bøndene på samme farge som egen løper. Begrunnelsen for dette er følgende: siden brettet kan deles inn i to ulike deler, henholdsvis sorte og hvite felter, så betyr dette at bøndene må ferdes over like mange sorte som hvite felter dersom bondeforvandling skal oppnås på den andre siden. Den forsvarende spilleren ønsker derfor å sette opp en festning hvor man har full kontroll over de hvite feltene, som i dette tilfellet. Da kan man klare seg med en bonde eller to mindre, siden motpartens løper aldri kan få innflytelse over de samme "festningsfeltene" som man selv kontrollerer. For å vinne må man unngå en slik festning; løsningen er å skaffe seg en fribonde som kan avlede motstanderens oppmerksomhet. } (3. g4! { ..var et bedre forsøk, som hindrer sorts neste trekk. }) 3... f5! { Følger planen. Åpner opp for egen løper, men samtidig er motstanderens løper begrenset til færre felter. Vi ser også at bøndene på kongefløyen nå er relativt fastlåst; de hvite bøndene står på sorte felter, noe som betyr at de kan bli "mat" for sorts løper. Dette passer sorts videre strategi helt perfekt, og er ikke i tråd med "festningstrategien" hvit burde følge. } { [%csl Rf3,Rf4,Rg3,Rh2] } 4. b3 Re7 { [%csl Ge7][%cal Ge7e1] } 5. b4? { Hvit får panikk og gjør med dette trekket vondt verre, noe som slett ikke er uvanlig i pressede situasjoner. Med kløktig spill sikrer sort seg en fribonde, noe som igjen følger strategien nevnt tidligere. Hvit spiller rett inn i sorts hender. } (5. Ra2 Re1+ 6. Kg2 Rb1 { [%csl Rb3] } 7. Re2+! Kd7 8. Re3 { [%csl Gb3][%cal Ge3b3] } 8... Bd4 9. Rd3 Bc5 $17 { Sort står åpenbart langt bedre, men det er langt igjen til mål. Selv om sorts løper og tårn er fenomenalt gode, så er det ikke noen avgjørende kombinasjon eller vinnende plan tilgjengelig enda. Hvit kan kjempe videre. }) 5... Re1+ 6. Kg2 Bc3! 7. bxa5 bxa5 { Begge har fått en fribonde, men der sorts bonde enkelt kan løpe oppover brettet, så er hvits fribonde tilsvarende enkel å stoppe for sorts konge. Vi ser også at hvits løper ikke klarer å hjelpe egen fribonde siden den er blokkert av egne styrker. } { [%csl Ga5,Rf3][%cal Ge8d8,Gd8c7,Gc7b6] } 8. Ra2 Kd7 9. Kf2 Ra1 { Et tårnbytte ser kanskje medgjørlig ut, men sort tjener på dette. Tårnet er hvits eneste aktive brikke, når denne forsvinner har ikke hvit stort å forsvare seg med. Nå får også sorts a-bonde fri bane til mål. } 10. Rxa1 Bxa1 11. Bd1 Bd4+ 12. Ke2 Kc7 13. h3 h5 14. Kd3 Bf2 { [%csl Gg3][%cal Gf2g3] } 15. g4 fxg4 16. hxg4 h4! { Husk at selv om man har muligheten til å bytte brikker, så er man ikke tvunget til det. Her sikrer sort seg enda en fribonde og vinner med dette spillet. Vinstplanen videre er vakker. } { [%csl Gh4,Ga5][%cal Ga5a1,Gh4h1] } 17. f5 g5 18. Kc3 Kb6 19. Kb3 Kc5 { Vi må få med kongen også, slik at den kan geleide en av bøndene i mål. } 20. Ka4 Kb6 21. Bf3 { Det ser ut til at sorts konge er tvunget til å forsvare a-bonden, men vi har en lur løsning på dette problemet. } 21... Bd4! { [%cal Gd4f6,Gf6d8] } 22. Bh1 Bf6 23. Bf3 Bd8 24. Bh1 Kc5 25. Kb3 Kd4 26. Bg2 Bb6 27. Bh1 f6 28. Bg2 Ke3 $19 { Spillerne har like mange brikker, men kvalitetsforskjellen på brikkene er tydelig. Sort vinner sluttspillet. } { [%csl Ge3][%cal Re3f2,Rf2g3] } *