[Event "Wedel II - HSK XXVI: Patrick Keane - Wahl"] [Site "https://lichess.org/study/9ffJpJLH/Lzn2ssfk"] [White "P. Keane"] [Black "Wahl"] [Result "1-0"] [Variant "Standard"] [ECO "A40"] [Opening "Englund Gambit Complex: Englund Gambit"] [Annotator "https://lichess.org/@/Barettista"] [UTCDate "2023.02.21"] [UTCTime "22:12:04"] [Source "https://lichess.org/study/9ffJpJLH/Lzn2ssfk"] [Orientation "white"] 1. d4 { [%eval 0.0] } 1... e5?? { [%eval 1.74] } { lichess hasst diesen Zug. Es kann hier jedoch sehr trickreich werden, wenn man sich nicht auskennt. Weiter unten ein kleines Beispiel. } 2. dxe5 { [%eval 1.63] } 2... Nc6 { [%eval 1.84] } 3. Nf3 { [%eval 1.57] } 3... Qe7 { [%eval 1.94] } 4. Nc3 { [%eval 1.35] } { Sc3 gibt den Bauern zurück und genießt einen entspannten Vorteil. Eine kleine Falle in einer anderen kritischen Variante gibt es hier: } (4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2 6. Bc3 Bb4 7. Qd2 Bxc3 8. Qxc3 Qc1#) 4... Nxe5 { [%eval 1.57] } 5. Nxe5?! { [%eval 0.98] } 5... Qxe5 { [%eval 0.65] } 6. Qd5 { [%eval 0.39] } 6... d6 { [%eval 0.84] [%cal Gc3b5] } 7. Qb5+?! { [%eval -0.24] } { Computer gibt hier Sb5. Gewinnt definitiv Stilpunkte. Stattdessen will Patrick c6 provozieren. } 7... c6 { [%eval -0.24] } 8. Qxe5+ { [%eval -0.16] } 8... dxe5 { [%eval -0.17] } 9. e4 { [%eval -0.05] } 9... Nf6 { [%eval -0.1] } 10. Bd3 { [%eval -0.27] } 10... Bc5 { [%eval -0.09] } 11. Bg5 { [%eval -0.4] } 11... Ng4 { [%eval -0.06] } 12. Bh4 { [%eval -0.24] } 12... Be6 { [%eval -0.07] } 13. O-O?! { [%eval -0.77] } { In diesem Damenlosen Mittelspiel sieht der Computer den König lieber auf e2 statt rochiert in der Ecke. Interessanter Ansatz. } 13... O-O?! { [%eval 0.32] } 14. h3?! { [%eval -0.29] } 14... Nh6 { [%eval 0.17] } 15. Bg5 { [%eval -0.11] } 15... Kh8?! { [%eval 0.83] } 16. Ne2?! { [%eval -0.14] } 16... f5 { [%eval 0.31] } 17. Bxh6 { [%eval 0.27] } 17... gxh6?! { [%eval 1.28] } { Nach gxh6 hat Weiß schon einen ganz schönen Vorteil. Kritisch wäre fxe4 gewesen. Das verliert auch einen Bauern, jedoch hat Schwarz dann keine doppelten h-Bauern und behält das Läuferpaar - mit Ausgleich. Der hier folgende Figurenabtausch gewinnt das Spiel für den Weißspieler. } (17... fxe4 18. Bxg7+ Kxg7 19. Bxe4) 18. exf5 { [%eval 1.24] } 18... Bxf5 { [%eval 1.28] } 19. Bxf5 { [%eval 1.24] } 19... Rxf5 { [%eval 1.21] } 20. Ng3 { [%eval 1.14] } 20... Rf7 { [%eval 1.18] } 21. Ne4 { [%eval 1.34] } 21... Be7 { [%eval 1.93] } 22. Rad1 { [%eval 1.83] } 22... Rd8 { [%eval 1.81] } 23. Rxd8+ { [%eval 1.83] } 23... Bxd8 { [%eval 1.74] } 24. Rd1 { [%eval 1.77] } 24... Bc7 { [%eval 1.75] } 25. Rd3 { [%eval 1.62] } 25... Kg7 { [%eval 1.91] } 26. Nd6 { [%eval 1.44] } 26... Bxd6 { [%eval 1.73] } 27. Rxd6 { [%eval 1.5] } 27... Re7?! { [%eval 2.71] } 28. Kf1 { [%eval 2.8] } 28... e4 { [%eval 3.03] } 29. Ke2 { [%eval 3.09] } 29... h5 { [%eval 3.05] } 30. Ke3 { [%eval 3.16] } 30... h4 { [%eval 3.76] } 31. Rd4 { [%eval 3.91] } 31... Kf6 { [%eval 4.13] } 32. Rxe4 { [%eval 3.91] } 1-0