[Event "Tedrhuyagonall analyse ses parties: Tedrhuyagonall - Adversaire ~1500 OTB #3"]
[Date "2024.01.29"]
[White "Tedrhuyagonall"]
[Black "Mon adversaire"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1199"]
[BlackElo "1500"]
[Variant "Standard"]
[ECO "C48"]
[Opening "Four Knights Game: Spanish Variation, Rubinstein Variation Accepted"]
[StudyName "Tedrhuyagonall analyse ses parties"]
[ChapterName "Tedrhuyagonall - Adversaire ~1500 OTB #3"]
[ChapterURL "https://lichess.org/study/1SqN72Mt/gGdJ7GPf"]
[Annotator "https://lichess.org/@/Tedrhuyagonall"]
[UTCDate "2024.01.29"]
[UTCTime "20:22:28"]
[Orientation "white"]
{ En construction }
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bb5 { Je décide de jouer mon répertoire contre cet adversaire. L'espagnole des quatre cavaliers est une ressource très différente de l'espagnole tout court sur plusieurs aspects. } 4... Nd4! { Principalement cet aspect-là : la présence d'un cavalier en c3 permet aux Noirs de placer directement leur cavalier au centre, un coup qui aujourd'hui est considéré comme une des meilleurs options pour égaliser. Ici, Ba4 et Bc4 sont deux options qui mènent à des positions compliquées mais jouables pour les deux camps. } { [%cal Gb5c4,Gb5a4] } 5. Nxd4 { Ce n'est pas le coup le plus ambitieux. } (5. Bc4 Bc5 6. Nxe5 Qe7 7. Nf3 d5 8. Bxd5 Bg4 $13) 5... exd4 6. e5 { Avec l'intention de procéder à un second échange de cavaliers. } 6... dxc3 7. exf6 { Ce sera donc une partie sans cavaliers! } 7... cxd2+? { Un mauvais coup. Voir l'excellente masterclass de Baki à ce sujet : www.youtube.com/watch?v=FF9PBwbd10E&t=550
Pour comprendre simplement pourquoi ce coup est extrêmement mauvais, alors qu'il gagne un pion sur le champ, il faut observer que les Noirs ont le pion d cloué, un retard de développement, et qu'ils ne peuvent pas encore jouer un plan à base de c6 et d5. Il faut aussi se rendre compte que les Blancs ont assez de matière pour capitaliser sur ces problèmes de développement et assommer les Noirs avant qu'ils puissent se dégager. Nous verrons pourquoi par la suite. } { [%csl Be8,Bd7][%cal Gc1d2,Gd2c3,Ge1g1,Bb5e8,Yc7c6,Yd7d5] } (7... Qxf6! { De loin le coup le plus simple : la dame est bien placée en f6, et ne pourra pas vraiment se faire attaquer car le manque de cavalier ne donne pas assez d'options pour développer ses pièces. } 8. dxc3 Bc5 9. O-O O-O $10 { La position est égale sur un jeu logique, et il y a très peu de moyens de compliquer cette position. } { [%cal Gc7c6,Gd7d5,Gb5d3,Ga2a4] }) 8. Bxd2 { Le fait d'avoir permis à mon fou de cases noires de se développer change complètement la dynamique de la position. Les Blancs menacent déjà ici de gagner une pièce avec Qe2+, puisqu'il n'y aurait aucun moyen de parer l'échec autrement qu'en sacrifiant une pièce en e7... } { [%csl Be7,Re8,Re2][%cal Rd1e2,Bf6e7] } 8... Qxf6 9. O-O! { Menace Re1+ suivi de Bc3 et d'une énorme attaque sur le roi adverse. } (9. Bc3?! { jouer ce coup immédiatement permet aux Noirs de gagner du temps avec un échec. } 9... Qe7+ 10. Be2 { Le recul du fou abandonne une grande partie de l'initiative. Évidemment, les Blancs ne souhaitent pas échanger les dames avec un pion de moins. }) 9... Be7 (9... Kd8!? { Déjà un des coups suggérés par l'ordinateur, mais il ne permet en rien de se développer correctement. } 10. Bc3 Qg6 11. Re1 c6 12. Bd3 $16 { [%csl Gd3,Gc3,Rg6,Rd8,Rc8] }) (9... Qxb2?? { Évidemment une énorme gaffe : sauf si on sait ce qu'on fait, il ne faut jamais partir à la chasse au pion dans l'ouverture quand on est derrière en terme de développement. } 10. Re1+ Be7 { logique pour préparer le petit roque, même si ...Kd8 était meilleur. } 11. Rb1 Qf6 { logique pour pouvoir roquer au prochain coup sans perdre le fou de cases noires. } 12. Bb4! $16 { avec Rxe7 imparable au prochain coup, car les Noirs ne peuvent pas jouer d6 : le pion d est cloué! } { [%csl Ge7,Bd7,Be8][%cal Gb4e7,Bb5e8,Ge1e7] }) 10. Bc3 Qg5 { Attaque le fou b5. Créer une menace pour contrer une menace est dans la majorité des cas la meilleure solution. } { [%csl Rb5][%cal Rg5b5] } 11. Re1!! { Après une demi-heure de réflexion, je joue ce coup, persuadé d'avoir trouvé un moyen de gagner la partie rapidement. } 11... O-O!? { Mon adversaire calcule pendant 10 minutes, puis choisit de refuser le sacrifice et de roquer. } (11... Qxb5? { Ici, il n'y a qu'un seul coup qui gagne. Regardons d'abord ce qu'il se passe sur les coups candidats... } 12. Bxg7!? { un coup candidat, car il contre-attaque la tour, et pourra ensuite revenir en f6 pour récupérer la pièce qui sera clouée. Mon adversaire m'a confié en fin de partie qu'il avait décidé de ne pas rentrer dans cette variante à cause de ce coup : c'était pourtant bien une erreur de calcul. Voyons pourquoi. } (12. Rxe7+!? { c'était ma deuxième idée, et cette fois-ci, c'est moi qui me suis trompé dans le calcul. Le coup m'a paru tout bêtement fantastique... mais un deuxième sacrifice comme celui-ci ne fonctionnait pas, en somme. Voyons (plus ou moins...) pourquoi. } 12... Kxe7 13. Bxg7 { Attaque la tour et garde des cases clés qui empêchent une fuite potentielle du roi. J'ai donc vu cette variante comme une amélioration de la variante vue juste précédemment. } { [%csl Bf8,Bf6,Rh8][%cal Bg7f8,Bg7f6,Rg7h8] } 13... Rg8 14. Qe1+ Kd6 $7 { forcé. Les autres options pour parer l'échec se terminent par un mat. } 15. Rd1+ { Poursuit l'attaque de manière logique. } 15... Kc6 $7 { Encore une fois le seul coup. Ici, la position est extrêmement complexe. } 16. c4! $13 { le seul coup d'après l'ordinateur pour maintenir une forme d'égalité. Je ne rentrerai pas dans les détails, puisque c'est un énorme bordel. Mais quel était donc le bon coup ? }) (12. Qg4!! { Le seul coup gagnant. Je vais vous renvoyer à l'analyse d'Étienne Bacrot qui en parlera bien mieux que moi. www.youtube.com/watch?v=FF9PBwbd10E&t=562 }) 12... Rg8 $7 13. Bf6?? { Malheureusement, ce coup est immédiatement réfuté. Les Blancs ne regagnent pas de matériel ici. } (13. Qd4! { Seul coup pour ne pas perdre (avec 13.Rxe7+) qui est un peu complexe. }) 13... Qc6! { Une double-attaque : les Noirs menacent de prendre l'autre fou et de mater. Spontanément, on pourrait penser que les Blancs peuvent gagner le fou en e7 sur échec puis défendre le mat, mais ce n'est pas le cas. } { [%csl Rf6,Rg2][%cal Rc6f6,Rc6g2,Rg8g2] } 14. Rxe7+ Kf8 $7 { Et les Blancs ne peuvent pas sauver leur fou. } { [%csl Rf6,Rg2][%cal Rc6f6,Rc6g2] } (14... Kd8?? 15. Re6# { évidemment. }) 15. Qf3?? { ne fonctionne pas malheuereusement } { [%csl Bf6][%cal Bf3f6] } 15... Qxf3 { car le pion g est cloué. } { [%csl Gf3,Bg2][%cal Bg8g1] }) 12. Re5! { Amène une pièce lourde en plein milieu du champ de bataille avec tempo. La dame noire doit rester sur la diagonale pour continuer à protéger le fou. } { [%csl Rg5,Re7][%cal Re5g5,Re5e7] } 12... f5 { Pare la menace mais ouvre le roi? } 13. Bc4+ (13. Qd5+ { Plus précis. J'avais peur de c6 après coup, mais l'initiative blanche est écrasante. Malgré tout, j'étais déjà épuisé par les calculs pendant les premiers coups... } 13... Kh8 14. Rae1 c6 15. Qd1! { Bêtement... } { [%csl Re7,Rb5][%cal Re5e7,Rc6b5] } 15... Bf6 16. Re8 Kg8 17. Qd6 $18 { D'autres variantes montreraient que les Noirs n'ont simplement pas d'option face à une telle initiative et une huitième rangée aussi vulnérable... }) 13... Kh8 14. Qe2 { [%csl Ye8][%cal Ye2e5,Ye5e8] } 14... Bd6 { Un bon coup de défense. Les blancs n'ont qu'un seul coup ici pour conserver un net avantage. } 15. Re8? { Les Noirs ont soudain une opportunité de s'en sortir brillament. Voyez-vous comment ? } (15. h4!! { Je vous laisse chercher parce que moi j'ai pas compris. }) 15... b5! { b6 fonctionnait aussi. } { [%csl Bf8][%cal Ba8f8,Gc8b7] } 16. Rxf8+ (16. Bxb5? Bb7 { [%csl Rg2,Re8][%cal Rg5g2,Rb7g2,Ra8e8] } 17. Rxf8+ Rxf8 18. f3 Qf4 { [%csl Rh2][%cal Rf4h2] } 19. g3 Qxf3 { [%csl Rh1][%cal Rf3h1] } 20. Qxf3 Bxf3 $15) 16... Bxf8 { De8 n'est plus une menace. } { [%csl Rc4,Bf8][%cal Gc8b7,Rb5c4,Ba8f8] } 17. Qf3?! (17. Bxb5 { Ce coup aurait été plus précis. } 17... Bb7 18. f3 { Les Blancs ont toujours un petit peu plus d'activité des pièces, mais les Noirs restent dynamiques. }) 17... Rb8 18. h4 Qg4 (18... Qxh4 19. Qxf5 $10 { [%csl Rf8][%cal Gc4d5,Rf5f8,Gc8b7,Bb8f8] }) 19. Qxg4 fxg4 { Tout à coup, je me retrouve dans une position bien plus insipide, sans véritable chance d'attaque... } 20. Bf7 b4 21. Bd2 Bc5 { ...et les Noirs s'activent. Avec un pion de plus, ce sont eux qui ont pris l'ascendant ici. } 22. Re1 Ba6 { [%csl Ga6,Gc5,Rd2,Rf7] } 23. Bf4 Rf8 24. Be3 Bxe3 25. Rxe3 { Le fou f7 n'est pas comestible. } { [%csl Rh8,Bf7,Ye8][%cal Ye3e8] } 25... g6 26. Bb3 Bb5 27. Re4 a5 28. Rxg4 { Je regagne mon pion de moins, mais les Noirs ont déjà lancé leur marée de pion à l'aile dame... } { [%cal Gc7c5,Gd7d5,Ga5a4] } 28... c5 29. Rg5 d6 30. Rd5?? { Ici, avec déjà plus beaucoup de temps à la pendule, je commet une grossière erreur. En effet, je retire une échappatoire à mon fou! } { [%csl Yd5][%cal Yb3d5] } (30. h5 a4 31. Bd5) 30... Rf6? { Mon adversaire manque cette ressource, et me laisse un temps pour régler ce problème. } (30... a4 31. c4 bxc3 32. Bc2 cxb2 { et le bilan matériel est trop lourd. Le pion passé b des Noirs est un atout majeur et sera bien exploité. }) 31. c4 bxc3 32. bxc3 a4 33. Bd1 Re6 34. Bf3 Bc6 35. Rd3 c4 36. Re3 Rxe3 37. fxe3 Bxf3 38. gxf3 { Mon adversaire a probablement effectué un mauvais choix en échangeant toutes les pièces. Quand la poussière retombe, ma structure de pion semble bien plus intéressante pour moi que pour lui. } 38... Kg7 (38... d5 { L'autre coup qui ne perdait pas sur le champ à une montée de mon roi. }) 39. e4 { [%cal Re4d5,Gg1f2,Gf2e3] } 39... Kf6? { Une erreur. Mais il faut comprendre pourquoi ce coup perd. } (39... d5 40. exd5 Kf6 $10 { [%cal Gf6e5,Ge5d5] }) 40. Kf2? (40. f4 d5 41. e5+ Kf5 { Cette sous-structure de pion est affreuse. Avec un pion passé protégé, les Blancs immobilisent les Noirs et peuvent ainsi faire tourner la partie à leur avantage. Évidemment, si les Noirs prennent le pion f4, le pion e5 part à dame, sans pouvoir être arrêté. } { [%csl Ge5,Gf4] }) 40... d5 41. Ke3 dxe4 42. Kxe4 g5 43. hxg5+ Kxg5 { Finalement, ce sont ici les Blancs qui se retrouvent sous pression. } 44. Ke5 $7 (44. f4+?? Kf6! { Et les blancs sont déjà en zugzwang. Il faut à tout prix saisir l'espace pour avancer son pion! } 45. a3 h5 $19) 44... h5 45. f4+ Kh6 46. Ke6 { Un coup très piégeur. Les Blancs sont prêts à promouvoir le pion f à dame. } 46... Kg7?? (46... h4 47. f5 h3 48. f6 h2 49. f7 h1=Q 50. f8=Q+ { Sur échec. Malgré tout, la position reste égale avec un jeu précis. }) 47. Kf5! (47. Ke7?? { C'était l'idée des Noirs. } 47... Kg6 48. Ke6 h4 49. f5+ Kg7 50. Ke7 h3 51. f6+ Kg6 52. f7 h2 53. f8=Q h1=Q $10) 47... Kh6 48. a3! { Dans cette position, comme les deux camps possèdent un coup de temporisation, c'est celui qui se retrouve "en zugzwang" qui l'emporte! Les Noirs doivent ici concéder le pion h. } 48... h4 49. Kg4 Kg6 50. Kxh4 Kf5 51. Kg3 Ke4 52. f5!! { Le seul coup gagnant! Les blancs gagnent l'opposition et vont ramasser les pions noirs. Avec deux pions passés, ils l'emporteront. } 52... Kxf5 53. Kf3 Ke5 54. Ke3 Kd5 55. Kf4 Kd6 56. Ke4 Kc5 57. Ke5 Kc6 58. Kd4 Kb5 59. Kd5 Kb6 60. Kxc4 Kc6 61. Kb4 Kd5 62. Kb5 Kd6 63. c4 Kc7 64. Kc5 { Les Noirs abandonnent. } 1-0