[Event "Halbfinale 4er Pokal RLP"]
[Site "https://lichess.org/study/1MoYMlH0/WbCBGEUZ"]
[Date "????.??.??"]
[White "Team Ahrtal"]
[Black "Team Ludwigshafen"]
[Result "0-1"]
[Annotator "Frosch"]
[Variant "Standard"]
[ECO "C50"]
[Opening "Italian Game: Giuoco Piano"]
[StudyName "Partie des Monats (SC TS Ahrtal)"]
[ChapterName "2024-08"]
[Source "https://lichess.org/study/1MoYMlH0/WbCBGEUZ"]
[Orientation "white"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. O-O Qf6? { Dieser Zug ist eine Überraschung, aber in erster Linie zweifelhaft (auch wenn es der starke Alapin gespielt hat). Schwarz will sich gegen einen vermeidlichen schwächeren Gegner nicht auf unnötige Theoriegefechte einlassen, sondern wählt den sofortigen Damenausfall. } (4... Nf6 5. d3 d6 6. c3 O-O 7. h3 h6 8. Bb3 Be6 9. Bxe6) 5. Nc3 Nge7 6. d3 { Dies ist der meist gespielte Zug, Weiß sichert den e4 und plant seine Entwicklung abzuschließen. } (6. Nd5! { giftiger. Zwar zieht Weiß seinen Springer zum zweiten Mal, aber er greift die Dame und gleichzeitig c7 an. } 6... Nxd5 { schon notwendig } (6... Qd6 7. c3 Bb6 8. d4 exd4 9. Bf4 $18) 7. exd5 e4 (7... Ne7 8. d4 Bxd4 9. Bg5 Qb6 10. Bxe7 Kxe7 11. c3 Bc5 12. Nxe5 f6 13. Nd3 $18 { 1-0 Dimitrijevic,S (2306)-Rolj,P (1998) Nis op 2012 (5) }) 8. Re1 O-O 9. Rxe4 Nd4 10. Nxd4 Bxd4 11. Qe2 Bxb2 12. Bxb2 Qxb2 13. Re1 $16) 6... d6 { Das festigt e5 und droht unangenehm den weißen Königsspringer zu fesseln, daher sollte Weiß das verhindern. } 7. Be3?! { Weiß spielt sein Spiel und unterschätzt die schwarze Möglichkeit. } (7. Nd5 { oder auch h3 ist okay } 7... Nxd5 8. exd5 Nd4 9. Nxd4 Bxd4 10. c3 Bb6 11. Bb5+ $14 { ½-½ Noden,N (2176)-Pugh,D (2080) BCF-chT4 0304 (4NCL) West Bromwich 2003 (3.1) }) 7... Bg4! { Damit hat Weiß nun ein Problem, im besten Fall zerstört Schwarz nur den weißen Bauernschild. } 8. Nd5 Nxd5 9. exd5?! { Weiß hat nun die schlechtere Bauernstellung, die zudem auch noch den weißfeldrigen Läufer eingeengt. Kurzum das kritische Eröffnungsexperiment ist (leider) geglückt. } (9. Bxd5 { was eine Bauernvertripplung auf der c-Linie droht. Da Schwarz nicht gut die schwarzfeldrigen Läufer tauschen kann, da sich dann die f-Linie öffnet und der weiße Königsspringer dann durch den Turm gedeckt ist, bleibt nur ein Springerzug. } 9... Ne7 (9... Nd4 10. Bxd4 exd4 11. Bxb7 Rb8 12. Bd5 Rxb2 13. Bb3) 10. Bc4 Rf8 11. a4 a5 12. c3 Bxf3 13. Qxf3 Qxf3 14. gxf3) 9... Ne7 (9... Nd4! { womit Weiß das Läuferpaar aufgeben muss, um den Druck von dem gefesselten Springer zu nehmen. } 10. Bxd4 Bxd4 11. c3 Bb6 $15 { Noch ist nicht viel los, aber langfristig ist das Läuferpaar wervoller als die weiße Leichtfigurenkombination und nach wie vor nervt Weiß die Fesselung. } 12. h3 Bh5 (12... Bxf3?! 13. Qxf3 Qxf3 14. gxf3 $15) (12... h5 13. hxg4 (13. Re1 O-O-O 14. b4 g5 $36) 13... hxg4 14. Nh2 Qh4) 13. g4 Bg6 $17) 10. b4?! { Weiß bietet ein Bauernopfer an, dass Schwarz besser ablehnt, auch wenn er bei der Annahme noch Vorteil reklamieren könnte. } (10. c3 Bxf3 (10... O-O 11. Bg5 Qxg5 12. Nxg5 Bxd1 13. Rfxd1) 11. Qxf3 Qxf3 12. gxf3 O-O 13. f4) 10... Bb6 (10... Bxb4 11. Rb1 a5 12. c3 Bxf3 13. Qxf3 Qxf3 14. gxf3 Bxc3 15. Rxb7 Kd7 $15) 11. a4 c6?! { Schwarz löst freiwillig das weißes Problem des Doppel-d Bauern und verhilft auch dem weißfeldrigem Läufer wieder ins Spiel. } (11... Nf5 12. Bb5+ Ke7 13. Qd2 h6 $17) 12. dxc6 bxc6 13. Bg5 (13. b5 Bxf3 (13... h6 14. bxc6 Nxc6 15. Bd5 Rc8 16. h3) 14. Qxf3 Qxf3 15. gxf3 cxb5 16. Bxb5+ Kd8 17. f4 $14) 13... Qf5 { Schwarz behält die Dame auf dem Brett, da der weiße König immer ein wenig gefährdet ist aus praktischer Sicht eine gute Entscheidung. } (13... Bxf3 14. Bxf6 Bxd1 15. Bxe7 Kxe7 16. Rfxd1 $15) 14. Bxe7 Kxe7 { Der schwarze König in der Mitte gibt Weiß natürlich ein paar Angriffsmöglichkeiten, was die Aufgabe des Läuferpaares rechtfertigt, zudem kann der gerfesselte Springer nun die schwarze Dame angreifen. Aber zur Not kann Schwarz auf f3 nehmen, um Material zu tauschen und ins Endspiel zu gehen. } 15. a5 Bc7 16. Nh4?! { Weiß will die Chance, dass sein gefesselter Springer ziehen direkt nutzen. } (16. Re1 Kf8 17. h3 { wieder ist der Tausch der Leichtfiguren für Weiß gut auszuhalten. } 17... Bxf3 18. Qxf3 Qxf3 19. gxf3 Rb8 20. c3 d5 21. Bb3 Ke7 22. f4) 16... Qh5 17. f3 Bd7! (17... Qxh4 18. fxg4 d5 19. g3 Qg5 20. Ba6 h5) 18. g3 Rhe8 19. d4!? (19. Ng2 d5 20. Bb3 Rab8 21. c3 Kf8 22. Qd2 d4 23. f4 $17) 19... d5! { Schwarz hat nicht nur das Läuferpaar, sondern auch Zentrumskontrolle. } 20. Be2 Qh6 { Schwarz geht aus dem Abzug und spielt auf den schwarzen Feldern (kein Problem, denn sein schwarzfeldriger Läufer hat keinen Opponenten). } 21. Ra3 Kf8 { Der schwarze König steht nun sicher. } 22. dxe5 Rxe5 23. f4 Re4 24. Qd2 Qd6 25. Rb3 Rb8 26. Rfb1 g6? { Schwarz nimmt dem Springer das Feld f5, aber gibt dem Anziehenden eine Verschnaufpause. } (26... c5 27. c3 c4 28. R3b2 d4 (28... Rbe8 29. Bf3 Re3 $17) 29. Bxc4 dxc3 30. Qxc3 Bxa5 31. bxa5 Qc5+ 32. Kh1 Rxb2 33. Qxb2 Rxc4 $19 { Weiß hat Probleme mit seinem König! }) 27. Bd3 Re7 28. Nf3 { Weiß hat seine Figuren wieder koordiniert und zentralisiert, so dass er dem Ausgleich nahe ist. } 28... Qf6 29. Bf1 Rbe8 30. Qd4 { Wenn die Damen vom Brett genommen werden, hat Weiß weniger Probleme mit seinem Monarchen. } 30... Qxd4+ 31. Nxd4 Bd6 32. Kg2 Rb8?! { Sehr riskant, denn der Turm ist da ein wenig wackelig (da er nur von einer Figur gedeckt wird). } 33. b5! c5 (33... cxb5 34. Bxb5 Bxb5 35. Rxb5 Rxb5 36. Rxb5 Rc7 37. Rxd5) 34. Nc6 Bxc6 35. bxc6 { Die Remishoffnung lebt, Weiß hat bei ungleichfarbigen Läufern einen c-Freibauern und eine offene Linie. } 35... Rc8 36. Bb5 c4 37. Rf3?? { Weiß will seinen Turm auf der 3ten Reihe lassen, aber damit verliert der Turm auf b1 seinen Halt und der c6 ist schwächer als das Bauernduo des c-d Bauern } (37. R3b2 Re3 (37... Re2+ 38. Kh3) 38. Rd1 Re2+ 39. Kh3 c3 40. Rb3 Rxc2 41. Rxd5 Rd2 42. Rxd2 cxd2 43. Rd3) 37... Bc5?? { Durch den Läuferzug, der dem Turm das Feld f2 verwehrt, geht Schwarz an seiner Chance vorbei. Diese bestand im Gewinn von Bauern auf der 2ten Reihe oder in der Fesselung des weißen Läufer verbunden mit der Aktivierung des Königs } (37... Re2+! 38. Kh3 (38. Rf2 Rxf2+ 39. Kxf2 Rb8 40. Ke3 Bc7 41. a6 Ke7 $19) 38... Rb8 39. Rfb3 cxb3 40. Bxe2 b2 41. c4 dxc4 42. Bxc4 Bc7 $19) 38. Kf1? { Das nimmt dem f3-Turm sein Rückzugsfeld um seinen Kollegen auf b1 zu decken. } (38. Kh3 Re2 (38... Rb8 39. Rff1 Rc7 (39... Re2?? 40. Bxc4! $18) 40. Rfd1 $14) 39. Ba4 { deckt c2 und c6 und gibt dem Tb1 seine "Linie". }) 38... Rb8 39. Re1?? { kurz vor der Zeitkontrolle ein Black-out } (39. a6 f5 40. Kg2 Re2+ 41. Kh3 Bb6 $17) 39... Rxb5 40. Rd1 d4 { 0-1 Black wins. } 0-1