[Event "B-Klasse"]
[Date "2026.03.22"]
[White "Team Talentschmiede"]
[Black "Team Ochtendung"]
[Result "1-0"]
[WhiteFideId "-1"]
[BlackFideId "-1"]
[Annotator "Frosch"]
[GameId "2290588829360292"]
[Variant "Standard"]
[ECO "B00"]
[Opening "Duras Gambit"]
[StudyName "Partie des Monats (SC TS Ahrtal)"]
[ChapterName "2026-03"]
[ChapterURL "https://lichess.org/study/1MoYMlH0/MHVQv2r7"]
[Orientation "white"]
1. e4 f5 { das Duras Gambit (es gibt tatsächlich einen Namen für diesen "Fehlgriff") ist keine Trickvariante, sondern einfach schlecht. } 2. exf5 Kf7 { diese Idee ist aus den 80iger Jahren des letzten Jahrtausends, was es aber auch nicht besser macht. } (2... Nf6 { ist der Schaden bereits angerichtet } 3. d4 d5 4. Bd3 c5 5. dxc5 (5. c3 cxd4 6. cxd4 Ne4 7. Qh5+ Kd7 8. Nf3 Kc7 9. Bxe4 dxe4 10. Bf4+ Kb6 11. Ne5 Nd7 12. Nc4+ Ka6 13. Qe2 b5 14. a4 bxc4 15. Qxc4+ Kb7 16. Qd5+ Kb6 17. Qb5# { 1-0 Strahl,C-Seigert,F (2006) Oberfranken-ch Lichtenfels 2014 (1) }) 5... e5 6. fxe6 Bxc5 7. Nf3 O-O 8. O-O Bxe6 9. Ng5 Bd7 10. Nxh7 Ng4 11. Nxf8 Qh4 12. h3 Nxf2 13. Bh7+ Qxh7 14. Qxd5+ { 1-0 Bulgurlu,O (1908)-Mladek,R (2416) Titled Tuesday intern op 31st Jan Late Chess.com INT blitz 2023 (1) }) 3. Qh5+ g6 4. fxg6+ Kg7 5. gxh7 Rxh7 (5... Nf6 6. Qg5+ Kf7 7. Bd3 e6 8. Nf3 Nc6 9. Qg6+ Ke7 10. Ng5 Ne5 11. Nf7 Nxg6 12. Bxg6 Qe8 13. Nxh8 Qd8 14. Nf7 Qe8 15. h8=Q { 1-0 Rosh,J (2325)-Weisz,B (1924) Titled Tuesday intern op 17th Jan Late Chess.com INT blitz 2023 (7) }) 6. Qg5+ { Weiß hat zwei Bauern mehr und es ist nicht zu sehen, dass Schwarz irgendeine Kompensation hat. } 6... Kh8 7. d4 { Weiß besetzt das Zentrum und kann nun seine Figuren leicht entwickeln. } (7. Bd3 Bh6 8. Qg3 Rf7 9. b3 d6 10. Bb2+ e5 11. Nf3 Nc6 12. Nh4 Bf4 13. Ng6+ Kg7 14. Nxf4+ Kf8 15. Ng6+ Ke8 16. Nh8 { 1-0 Gireman,J (2185)-Polster,C (2231) Titled Tuesday intern op 25th Oct Late Chess.com INT blitz 2022 (2) }) (7. Bc4 Bh6 8. Qg3 Bg7 9. Nf3 d6 10. Ng5 Be5 11. Qd3 Nf6 12. Qxh7+ Nxh7 13. Nf7+ Kg7 14. Nxd8 c6 15. Ne6+ { 1-0 Fischer,M (1477)-Schiffmann,D (1565) GER-chT North U16 Berlin 2012 (7.4) }) 7... Nf6 (7... Bh6 8. Qe5+ Bg7 9. Qg3 e5 10. Nf3 d6 $18) 8. Bd3?! { das vergibt einen Teil des Vorteils. } (8. Nc3 { womit der Läufer c1 gedeckt ist. } 8... d5 (8... Bh6 9. Qg3 $18) 9. Bd3 Bh6 10. Qg3 Bxc1 11. Rxc1 $18) 8... Rh5 { geht an seiner Chance vorbei und nun nimmt Weiß das taktische Motiv aus der Stellung. } (8... Bh6! { womit Schwarz den Umstand nutzt, dass der Lc1 ungedeckt ist. } 9. Qb5 (9. Qxh6 Rxh6 10. Bxh6 Nc6 $13) 9... Bxc1 10. Bxh7 Nxh7 11. Nc3 $16) 9. Qg6 Nc6 10. Bg5 Rxg5 11. Qxg5 { nun ist die Partie eigentlich entschieden } 11... Bg7 12. Nf3 d5 13. O-O Qf8 14. Nc3 { Mittlerweile ist Weiß bereits besser entwickelt als der Nachziehende und hat bei sicherem König eine Qualle und zwei Bauern mehr. } 14... Bg4 15. Ne5 Bh5 16. Nxd5! { zeigt auf, das der Sf6 an den Lh5 gebunden ist } 16... Bh6 (16... Nxd5? 17. Qxh5+ Kg8 (17... Bh6 18. Ng6+ $18) 18. Qh7#) 17. Qf5 (17. Qxh5 Nxh5 18. Ng6+ Kg7 19. Nxf8 Rxf8 20. Nxc7 Bf4 $18) (17. Ng6+ Bxg6 18. Qxg6 Qg7 19. Qxg7+ Bxg7 20. Nxc7 $18) 17... Nxd4 18. Qxh5 { das tauscht Material, was mit dem Mehrmaterial leicht von der Hand geht, } (18. Qh3 { stärker, aber mit den Damen auf dem Brett hat Schwarz bessere Schwindelchancen. }) 18... Nxh5 19. Ng6+ Kg7 20. Nxf8 Rxf8 21. Nxe7 { Weiß sammelt einfach einen weiteren Bauern ein, ebenfalls sinnvoll wäre es,die Schwerfiguren so langsam zu aktivieren- } 21... Bf4 22. Rfe1 c6 23. c3 Nb5 24. Bxb5 cxb5 25. g3 { damit ist eine weitere Gefahr (Grundlinienmatt) gebannt. } 25... Bd6 26. Rad1 Bc5 27. Rd5?! { warum eine Qualle geben? } (27. Re5 Bxf2+ 28. Kg2 Nf6 29. Rf1 Bb6 30. Rg5+ Kf7 31. Nd5 Bd8 32. Nxf6 Bxf6 33. Rgf5 $18) 27... Bxf2+ 28. Kf1 Bxe1+ 29. Kxe1 Re8 30. Rxh5 Rxe7+ { das Turmendspiel ist gewonnen, die Freibauern am Königsflügel sind der Garant. } 31. Kf2 a6 32. Rh4 Rd7 33. Ke3 Rd1 34. Rd4 { Weiß versucht die Stellung weiter zu vereinfachen. Wenn Schwarz dem Tausch sinnvollerweise ausweicht, dann sollte Weiß zumindest kein Material geben. } 34... Ra1 35. a3 Re1+ 36. Kf2 Re7 37. Kf3 Kg6 38. h4 Rh7 39. Kg4 Kf6 40. h5 { jetzt laufen die Mehrbauern } 40... Rg7+ 41. Kh4 Kf5 42. g4+ Kf6 43. g5+! { gute Technik, das Bauernendspiel mit einem durchlaufenden Freibauern ist einfacher gewonnen als ein Turmendspiel mit zwei Mehrbauern. } 43... Rxg5 44. Rd6+ Ke7 45. Kxg5 Kxd6 46. h6 b4 47. cxb4 a5 48. h7 axb4 49. axb4 b5 50. h8=Q Kc7 51. Qf6 Kb8 52. Qe7 Ka8 53. Kf6 Kb8 54. Ke6 Ka8 55. Kd6 Kb8 56. Kc6 { und kurz vor Matt } 1-0