[Event "German Bundesliga"] [Site "https://lichess.org/study/1MoYMlH0/B8SFwJE9"] [Date "2024.03.16"] [Round "12.3"] [White "Burg, Twan"] [Black "Engel, Luis"] [Result "0-1"] [WhiteElo "2530"] [BlackElo "2547"] [Annotator "Mueller,Karsten/ Thorsten Kammer"] [Variant "Standard"] [ECO "B52"] [Opening "Sicilian Defense: Moscow Variation, Sokolsky Variation"] [Source "https://lichess.org/study/1MoYMlH0/B8SFwJE9"] [Orientation "black"] 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. Bb5+ { Für Luis als Najdorf-Spezialist sicher eine Enttäuschung, aber es zeigt auch, dass die sizilianischen Nebenvarianten, auch auf GM-Level in Mode sind. } 3... Bd7 4. Bxd7+ Qxd7 5. c4 Nc6 6. d4 cxd4 7. Nxd4 g6 { Auf dem Brett ist eine typische Maroczy-Struktur. Mit der typischen Bauernstellung e4 und c4 hat Weiß ein starkes Zentrum und Raumvorteil, den er ggf. mit b4 oder f4 vergrößern kann. Schwarz möchte gerne Leichtfiguren tauschen, was den Raumnachteil erträglicher macht und b5 und/ oder d5 durchsetzen. } 8. Nc3 Bg7 9. Be3 Nf6 10. f3 { Weiß deckt e4 und kontrolliert g4. } (10. h3 { womit Weiß ebenfalls die schwarzen Figuren (Springer) von g4 fernhält. } 10... O-O 11. O-O a6 12. a4 { Weiß stemmt sich gegen den Vorstoß b5, dass b4 schwach wird fällt nicht wirklich ins Gewicht, da ein Springer dort keine wirkliche Aufgabe hat. } 12... Rfc8 13. b3 e6 14. Rc1 d5 15. Nxc6 bxc6 16. e5 Ne8 17. f4 $14 { ½-½ Carlsen,M (2826)-Nepomniachtchi,I (2730) Moscow Tal Memorial 6th 2011 (8) }) 10... O-O 11. O-O a6 { Der Nachziehende will b5 durchsetzen und bereitet dies vor. } 12. a4 { Das ist alles noch bekannte Theorie. Mit dem Partiezug verhindert Weiß den Vorstoß b5. } (12. Qd3 { Schwarz kann auch konsequent auf den Vorstoß des b-Bauern spielen. } { verhindert Weiß ebenfalls b5. } 12... Rab8 (12... Ne5 13. Qe2 e6 14. Rac1 Rfc8 15. b3 d5 { allerdings muss Weiß nicht sofort auf d5 schlagen. } 16. f4! Neg4 17. e5 Nxe3 18. Qxe3 Ng4 19. Qe2 $16 { 1-0 Bacrot,E (2715)-Morozevich,A (2675) Biel GM 50th 2017 (4) }) 13. b3 Nxd4 14. Bxd4 b5 15. cxb5 axb5 16. Rfe1 { 1-0 Giri,A (2764)-Ding,L (2791) Chessable Masters GpB chess24.com INT rapid 2020 (7) }) 12... e6 (12... Rac8 { gespielt. } 13. b3 { deckt den c4. } (13. Nde2 e6 { nimmt d5 unter Kontrolle. } 14. Kh1 Qc7 15. Rb1 Rfd8 16. Bg5 h6 { ein schönes Bild, Schwarz steht kompakt und überdeckt die 5te Reihe, so dass dort keine weißen Figuren auftauchen können. Weiß hat mehr Raum (eine Reihe mehr), aber kein wirkliches Angriffsziel. } 17. Bh4 Nb4 18. Rc1 Qa5 { 1-0 Giri,A (2749)-Kraemer,M (2546) Bundesliga 1314 Germany 2013 (14.1) }) 13... Qd8!? 14. Qd2 Nd7 15. Rab1 Qa5 16. Rfd1 Rfe8 17. Nxc6 Rxc6 18. Bd4 Bxd4+ 19. Qxd4 Qc5 { ½-½ Gomez,J (2519)-Li,C (2622) Olympiad-38 Dresden 2008 (1) }) 13. Rc1 Rfd8 { Das ist der Zug, den Stockfish 16 bevorzugt. } (13... Ne5 14. b3 d5 15. cxd5 exd5 16. Nxd5 Nxd5 17. exd5 Rfe8 18. Bf2 Qxd5 19. Qc2 Ng4 20. fxg4 Bxd4 21. Qc4 Bxf2+ 22. Rxf2 Qxc4 23. Rxc4 Re7 24. h4 { ½-½ Akopian,V (2689)-Kasparov,G (2838) Olympiad-35 Bled 2002 (5.1) }) 14. Nde2!? { Weiß möchte den Figurentausch vermeiden, da er Raumvorteil besitzt. Aber dieser Rückzug kostet auch Zeit und gibt Schwarz die Gelegenheit auszugleichen. } (14. b3 Rac8 15. Qd2 Ne5 16. h3 Qe7 17. Rfd1 Qf8 18. Nde2 Nc6 19. Bf4 Ne8 20. Be3 Nf6 21. Bf4 Ne8 22. Be3 Nf6 { ½-½ Harika,D (2495)-Grandelius,N (2691) FIDE Chess.com Grand Swiss Douglas 2019 (4) }) 14... d5! $146 { Der typische Vorstoß, der Schwarz befreit und Weiß ein paar grundsätzliche Fragen (z.B. was soll auf dem Brett bleiben) stellt. } (14... Qe7 15. Bb6 Rdc8 16. b3 Nd7 17. Bf2 Nb4 18. Qd2 Nc5 19. Rb1 Ncd3 20. Na2 d5 21. Nxb4 Nxb4 22. exd5 exd5 23. c5 a5 { ½-½ Morovic Fernandez,I (2565)-Cabrera Pino,A (2415) American Continental 1st Cali 2001 (6) }) 15. cxd5 (15. exd5 exd5 16. cxd5 Nxd5 17. Qxd5 Qxd5 18. Nxd5 Rxd5 { ist die schwarze Stellung bereits minimal besser und aus praktischer Sicht einfacher zu spielen, da die Figuren des Nachziehenden aktiver stehen. }) 15... exd5 16. Bb6!? { das soll den Turm von der d-Linie vertreiben } (16. Qb3 dxe4 17. fxe4 Re8) 16... Re8 { Der menschliche Zug, falls auf d5 weiter getauscht wird, steht der Turm auf einer offenen Linie und greift dann den Se2 an. } (16... d4!? 17. Bxd8 Rxd8 18. Nd5 (18. Nb1?! Bh6 19. Nd2 d3 20. Nc3 Nd4 $15) 18... Nxd5 19. exd5 Qxd5 20. Nf4 Qf5 $44 { Schwarz hat Läufer und einen d-Freibauern gegen die Qualität. Die Einschätzung der Stellung hängt im wesentlichen davon ab, od der d4 stark oder schwach ist. Die Engine schätzt die schwarze Aktivität ein wenig höher ein. }) 17. Nxd5 Nxd5 18. Qxd5 (18. exd5 { kann Weiß die Damen auf dem Brett behalten. } 18... Ne7 19. d6 (19. Nc3 Bxc3 20. bxc3 Nxd5 21. Bf2 Rad8) 19... Nf5 20. Nc3 Qxd6 21. Qxd6 Nxd6 22. Nd5) 18... Qxd5 19. exd5 Rxe2! (19... Nb4!? 20. Nf4 Be5 21. Rc4 Bxf4 22. Rxb4 Bd6 23. Re4 $14) 20. dxc6 bxc6 21. Rf2 Rxb2 (21... Bxb2 22. Rxe2 Bxc1 23. Rc2 Ba3 { (in der Partie steht dieser Läufer auf b2) } 24. Rxc6) 22. Rxb2 Bxb2 23. Rxc6 Kf8 (23... Re8 24. a5 Re6 { aber damit steuert Schwarz ohne Not in ein schwieriges Endspiel. } 25. Rc8+ Kg7 26. Ra8 Bc1 27. Rxa6 Be3+ 28. Kf1 { Für die Engine einfach Remis, aber in einer praktischen Partie kann Schwarz max. den halben Punkt sichern, während Weiß ohne Sorge einiges versuchen kann. }) 24. Kf2 Ke8 25. Ke3 Be5 26. h3 Kd7 27. Rc4 Rb8 { Bis dahin war das Endspiel verständlich (Aktivierung der Monarchen) und beide Seiten haben ihre Bauern auf weiße Felder gestellt, damit diese den eigenen Läufer nicht behindern und vom gegnerischen Läufer nicht angegriffen werden können. } 28. a5?! { Das ist ein sehr vepflichtender Zug! Zwar deckt der Bauer a5 nun den angegriffenen Läufer, aber er steht eben (auch mittel- und langfristig) auf Schwarz. } (28. Ba7 Rb2 29. g4 Rh2 30. Rb4) (28. Ke4 Rxb6 29. Kxe5 Rb2 30. g4 Rb3 31. Kf4) 28... Re8 29. f4?! { Weiß stellt den nächsten Bauern auf Schwarz. Das ist lt. Engine okay, aber es "fühlt" sich falsch an und gibt Schwarz Ideen (und Hoffnung) etwas anzugreifen und vielleicht mehr als den "Halben" zu holen. } 29... Bd6+ 30. Kf3 f5 { Luis bleibt bei seinem Plan, alles Bauern auf Weiß. Mit dem Vorstoß des f-Bauern hat er auch den gegnerischen Bauern auf einem schwarzen Feld festgelegt. } 31. Rd4 Rc8 { Mit der Idee über die dritte Reihe in die weiße Stellung einzudringen. } 32. Rd3 { verhindert die schwarze Idee. } 32... Rc4 { es droht einfach den f4 zu nehmen, daher muss Weiß den Bauern decken. } 33. Be3?! (33. g3 Ke6 34. Rb3 h5 35. Re3+ Kd5 36. h4 Rc2 37. Rd3+ Kc6 38. Rb3) 33... Kc6 34. g4?! { das war vermutlich die Idee, warum Weiß nicht g3 gezogen hat. Er wird aktiv, was aber eher seine Verteidigungsaufgabe erschwert. Warum sieht man nach ein paar Zügen. } (34. Rb3 Rb4 35. Rc3+ Kd7 36. Rd3 Ke6) 34... Ra4 35. Rc3+ Kd5 36. Rd3+ Ke6 37. gxf5+ gxf5 { Weiß hat durch g4 keine Entlastung bekommen, im Gegenteil, der isolierte f4 ist schwächer als ein Konstrukt mit g3/ f4. Zudem darf der Anziehende nun auch nicht mehr in ein Läuferendspiel abwickeln, was Schwarz weitere Optionen gibt. } 38. Rc3 Rxa5 39. Rc8 Ra3 40. Ke2 a5 41. h4 h5 { Schwarz blockiert den den zweiten Königsflügelbauern, Weiß kann den schwarzen h-Randbauern nun nicht mit dem Läufer gewinnen. } 42. Bd2 (42. Rh8 Kd5 43. Rxh5 Ke4 { Schwarz aktiviert seinen König und greift nun Läufer und f-Bauern an. } 44. Bc1 Ra2+ 45. Kd1 Bxf4 46. Bxf4 Kxf4 $19 { und hier zeigt sich nun, dass es auch gewonnene Turmendspiele gibt. }) 42... Ra2!? { Schwarz fesselt den Ld2, allerdings kann der Turm nun nicht mehr so einfach Jagd auf die weißen Königsflügelbauern machen. } (42... a4! 43. Ra8 Kd5 44. Be3 Bc5 45. Bxc5 Kxc5 $19) 43. Kd3 a4?! (43... Ra3+ 44. Kc2 a4 45. Bc3 Ra2+ 46. Kd3 Rh2 $19) 44. Ra8 a3?! { Schwarz hat seine Idee, den Randbauern vorzuschieben, konsequent verfolgt, aber damit hat er den Bewegungsradius des Turms stark eingeschränkt. Nun verfügt Weiß wie durch ein Wunder noch über eine letzte Rettungsidee. } 45. Ra6! Kd5 46. Ra5+ Kc6 47. Rxf5?? (47. Ra6+! { das sichert lt. Engine das Remis. } 47... Kd5 (47... Kc7 { landet auch in bekannten Varianten. } 48. Ba5+ Kd7 49. Bc3 $15) 48. Ra5+ Ke6 (48... Kc6 { wäre bereits der erste Hinweis auf 3-malige Stellungswiederholung. }) 49. Ra6 Kd7 50. Bc3 Bxf4 (50... Rh2 51. Be5! { nun erreicht Weiß ein Turmendspiel mit zwei Minusbauern (f + h), was theoretisch Remis ist, aber natürlich Schwarz noch gute praktische Chancen auf den vollen Punkt gibt. } 51... Bxe5 52. fxe5 Rxh4 53. Ke3 Re4+ 54. Kf3 Rxe5 55. Rxa3) 51. Ra7+ Kc6 52. Ra5 Rh2 53. Ra6+ Kb7 54. Rxa3 Bc7 (54... Rxh4 55. Ra5) 55. Ra4 f4 56. Bf6 $15) 47... Rxd2+! { Der Turm macht den Weg frei und Burgs Burg fällt. } 48. Kxd2 a2 { 0-1 Black wins. } (49. Ra5 Bb4+ 50. Kc2 Bxa5 51. Kb2 Be1 52. Kxa2 Bxh4 53. Kb2 Bd8 54. Kc2 h4 $19 { zündet die andere Randbauernrakete. }) 0-1