lichess.org

Клубный чемпионат (Регламент, расписание и турнирные таблицы)

https://i.imgur.com/JE6kXCh.jpg

1). Игровая площадка – Lichess.

2). Название турниров на Lichess(е) – «БОЛЬШОЙ КЛУБНЫЙ ЧЕМПИОНАТ»

3). Чемпионат открыт для всех клубов, желающих принять участие! (Приглашаю!)
Регистрация возможна до окончания квалификационных турниров!

4) Количество клубов-участников неограниченно!

5) Турниры будут созданы на 10 лидеров (будет обсчитываться и личный зачет), однако в чемпионат пойдут, только результаты первых пяти.

6). Все турниры рейтинговые!

7). Участвовать в чемпионате (за свой клуб) могут все, кто играет честно, не прибегая к помощи шахматных программ!

8). В случае, если в профиле участника из любого клуба, появляется какая-либо метка от Lichess, тогда его результаты аннулируются. Вместо них проставляются результаты участника идущего следующим за пятеркой лидеров.

9). Начало турниров всегда в 20:20 мск.

10). Ссылку на предстоящий турнир можно найти под афишей соревнования на странице любого из клубов участников чемпионата.

11). Лига состоит из четырех отборочных этапов и финала. В случае если соберется больше 10 команд будет еще от 1-го до 4-х квалификационных турниров.

12). У каждого отборочного этапа разный контроль на партию и разная продолжительность турниров. В финале 4 турнира, так же с разным контролем на партию и продолжительностью.

13). Каждый из отборочных этапов чемпионата состоит из трех турниров.

14). Берсерк в отборочных турнирах – выключен. В финальных – включен!

15). В финал проходят по одному клубу из каждого этапа, которые набрали наибольшее количество зачётных* очков в отборочных турнирах.

16). За каждым клубом, прошедшим в финал закрепляется место в финальной таблице:
«A» - 1; «B» - 2; «C» - 3; «D» - 4.

17). Один и тот же клуб не может дважды попасть в финальную таблицу.
Например, в случае если во втором (третьем, четвертом) раунде на первом месте оказывается клуб, уже прошедший в финал, то он не вноситься в финальную таблицу, а освобождает это место клубу, занявшему следующее место за клубом-финалистом.

18). На протяжении всего чемпионата клубы, прошедшие в финал могут увеличить свои зачётные очки. (которые будут стартовым капиталом на финал). Для этого в любом другом раунде чемпионата им необходимо набрать больше зачётных* очков, чем в том, из которого они в финал попали. Например, если клуб попал в финал из раунда «А» имея 200 зачётных очков, а в любом другом его зачёт составил, например, 220 очков, то в финал он принесет – лучший результат! (220).

19). Победителем лиги считается клуб, который имеют наибольшую сумму финальных** и зачётных* очков.

* Зачетные очки – это сумма очков набранных в двух турнирах из трех (худший результат из трех будет отменен) первой пятеркой лидеров клуба.

** Финальные очки – сумма очков первых пяти лидеров клуба из каждого финального турнира.

————————————————
————————————————
————————————————

РАСПИСАНИЕ

ОТБОРОЧНЫЕ РАУНДЫ:
(по 3 турнира в раунде.
В зачёт пойдут два лучших результата)

Раунд «A» — Blitz (5+0) - 100 минут 08.26 20:20 мск
1-й турнир — Дата и время начала
2-й турнир — Дата и время начала
3-й турнир — Дата и время начала

Раунд «B» — Bullet (2+0) - 45 минут
1-й турнир — Дата и время начала
2-й турнир — Дата и время начала
3-й турнир — Дата и время начала

Раунд «C» — SuperBlitz (3+0) ] - 60 минут
1-й турнир — Дата и время начала
2-й турнир — Дата и время начала
3-й турнир — Дата и время начала

Раунд «D» — Rapid (10+0) - 160 минут
1-й турнир — Дата и время начала
2-й турнир — Дата и время начала
3-й турнир — Дата и время начала

ФИНАЛ
1-й турнир — Blitz (5+0) - 100 минут
Дата и время начала

2-й турнир — Bullet (2+0) - 45 минут
Дата и время начала

3-й турнир — SuperBlitz (3+0) - 60 минут
Дата и время начала

4-й турнир — Rapid (10+0) - 160 минут
Дата и время начала

--------------------------------------------------------------

СТАРТУЕМ 8-го ИЮНЯ!!
Турниры будут через день!!

--------------------------------------------------------------

Все капитаны, перед началом чемпионата, будут собраны в одном месте для обсуждения дальнейших действий!

Reconnecting